Java高级部分总结

设计模式

  1. 懒汉式:
public class Singleton2 {

	private volatile static Singleton2 singleton2 = null;

	private Singleton2() {}

	public static Singleton2 getSingleton2() {
	
	    if (singleton2 == null) {//第一层检查,检查是否有引用指向对象,高并发情况下会有多个线程同时进入
	        synchronized (Singleton2.class) {//第一层锁,保证只有一个线程进入
	        //当某一线程获得锁创建一个Singleton对象时,即已有引用指向对象,singleton不为空,从而保证只会创建一个对象
    		//假设没有第二层检查,那么第一个线程创建完对象释放锁后,后面进入对象也会创建对象,会产生多个对象
	            if (singleton2 == null) {//第二层检查
	                singleton2 = new Singleton2();
	            }
	        }
	    }
   		return singleton2;
	}
}

第一个if (singleton2== null),只有singleton2为null的时候,才进入synchronized.
第二个if (singleton2== null),是为了防止可能出现多个实例的情况。
volatile: 主要在于singleton2= new Singleton2()这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大概做了下面 3 件事情。
  1. 给 singleton2分配内存
  2. 调用 singleton2的构造函数来初始化成员变量,形成实例
  3. 将singleton2对象指向分配的内存空间(执行完这步 singleton2才是非 null 了)但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。
  也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了
,这时 singleton2已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 singleton2,然后使用,程序会报错。

简单介绍下volatile:

 常用于保持内存可见性和防止指令重排序
 1.内存可见性(Memory Visibility):所有线程都能看到共享内存的最新状态。
 	volatile如何保持内存可见性
		volatile的特殊规则就是:
		read、load、use动作必须连续出现。
		assign、store、write动作必须连续出现。
		所以,使用volatile变量能够保证:
		每次读取前必须先从主内存刷新最新的值。
		每次写入后必须立即同步回主内存当中。
	也就是说,volatile关键字修饰的变量看到的随时是自己的最新值。
 2.防止指令重排序
 	上面的懒汉式单例设计模式就是用到了volatile关键字处理

volatile和内存模型

  • happens-before
1.什么是happens-before
	令AB表示两组操作,如果A happens-before B,那么由A操作引起的内存变化,在B开始执行之前,
	都应该是可见的。A happens-before B,不代表AB之前执行.
2.如何确保happen-before
	锁(互斥锁、读写锁等)、内存屏障
  • 内存屏障
1.内存屏障是一个指令,这个指令可以保证屏障前后的指令遵守一定的顺序,并且保证一定的可见性
2.为了实现volatile的内存语义,编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定
  类型的处理器重排序。
  • Java内存模型
1.屏蔽各个硬件平台和操作系统的内存访问差异,以实现让 Java 程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果
2.Java内存模型 规定所有的变量都是存在主存当中(类似于前面说的物理内存),每个线程都有自己的工作内
存(类似于前面的高速缓存)。线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,而不能直接对主存进行操
作,并且每个线程不能访问其他线程的工作内存。
  • 原子性
1.只有简单的读取、赋值(而且必须是将数字赋值给某个变量,变量之间的相互赋值不是原子操作)才是原子操作
2.Java内存模型只保证了基本读取和赋值是原子性操作,如果要实现更大范围操作的原子性,可以通
过 synchronizedLock 来实现
  • 可见性
当一个共享变量被 volatile 修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,
它会去内存中读取新值. 通过 synchronizedLock 也能够保证可见性,synchronizedLock 能
保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且 在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存
当中,因此可以保证可见性
有序性
  • 指令重排序
不能由于 synchronizedLock 可以让线程串行执行同步代码,就说它们可以保证指令不会发生重排序
  • volatile
1.保证了不同线程对共享变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这个新值对其他线
程来说是立即可见
2.禁止进行指令重排序 (双重检查锁单例模式)
3.synchronized 也可以保证可见性,因为每次运行synchronized块 或者synchronized方法都会导致线程工
作内存与主存的同步,使得其他线程可以取得共享变量的最新值。也就是说,synchronized语义范围不但
包括 volatile 具有的可见性,也包括原子性,但不能禁止指令重排序,这是二者一个功能上的差异

i被volatile修饰,如果多线程来运行i++,那么是否可以达到理想的效果?

  • 不能,volatile不能保证操作的原子性,volatile 只能保证对单次读/写的原子性。volatile关键字使变量的读、写具有了“原子性”。然而这种原子性仅限于变量(包括引用)的读和写,无法涵盖变量上的任何操作,即:基本类型的自增(如count++)等操作不是原子的。对象的任何非原子成员调用(包括成员变量和成员方法)不是原子的。

2.饿汉式

public class Bank{
	private static Bank bank = new Bank();
	
	private Bank(){}
	
	public static Bank getInstance(){
		return bank;
	}
}

后续~~~

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