Java高级部分总结

String类

1.String类被final修饰,所以不能被继承
2.String实现了Serializable接口:表示字符串支持实例化。
3.String实现了Comparable接口:表示可以进行大小比较。
4.String内部定义了final char[] value用于存储字符串数据,代表不可变字符串序列。
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String a = "abc";//字面量的定义方式
String b = "abc";
//a,b地址值相同
//字面量的方式创建的字符串变量直接进入方法区的运行时常量池
a = "hello";//在运行时常量池中新开辟一块空间(体现了不可变性) 
a += "world";//在堆中新开辟空间,分配地址,指向方法区中字符串常量池,在其新开辟一块空间,存储连接后的结果(体现了不可变性)
//String的操作方法,大部分都是在运行时常量池中新开辟一块空间(体现了不可变性)

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String a = new String("JavaEE");
String b = new String("JavaEE");
//通过new 的方式就是在堆中开辟内存空间,分配地址值,再指向方法区中字符串常量池中的字符串值
//创建了两个对象

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String s1 = "hello";
String s2 = "world";
String s3 = "helloworld";
String s4 = "hell0" + "world";
String s5 = "hello" + s2;
String s6 = s1 + "world";
String s7 = s1 + s2;
final String s8 = "hello";
String s9 = s8 + "world";
地址值比较:s3 == s4,s3 != s5,s3 != s6,s3 == s7,s1 == s8,s3 == s9,s5 != s6,s5 != s7

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public class TestDemo10 {

    public void change(String str,char ch[]){
        str = "test ok";
        ch[0] = 'b';
    }
    
    public static void main(String[] args){
        String str = new String("good");
        char[] ch = {'t','e','s','t'};
        TestDemo10 st = new TestDemo10();
        st.change(str,ch);
        System.out.println(str);
        System.out.println(ch);
    }
}

String类不可变性的好处
  • 只有当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串。但如果字符串是可变的,那么Stringinterning将不能实现(译者注:Stringinterning是指对不同的字符串仅仅只保存一个,即不会保存多个相同的字符串。),因为这样的话,如果变量改变了它的值,那么其它指向这个值的变量的值也会一起改变。
  • 如果字符串是可变的,那么会引起很严重的安全问题。譬如,数据库的用户名、密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket编程中,主机名和端口都是以字符串的形式传入。因为字符串是不可变的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子,改变字符串指向的对象的值,造成安全漏洞。
  • 因为字符串是不可变的,所以是多线程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享。这样便不用因为线程安全问题而使用同步。字符串自己便是线程安全的。
  • 类加载器要用到字符串,不可变性提供了安全性,以便正确的类被加载。譬如你想加载java.sql.Connection类,而这个值被改成了myhacked.Connection,那么会对你的数据库造成不可知的破坏。
  • 因为字符串是不可变的,所以在它创建的时候hashcode就被缓存了,不需要重新计算。这就使得字符串很适合作为Map中的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象。这就是HashMap中的键往往都使用字符串。
  1. String
不可变字符序列,底层使用char[]数组
		String s = "abc";
        s = s + 1;
        System.out.println(s);
//代码解析:首先我们定义一个变量s,给他赋值“abc”,然后在创建一个新的对象s用来执行s=s+1;
//也就是说我们之前的s并没有发生变化。这也说明了String类型是一个不可改变的对象,每次操作String字符串,
//实际上是不断的创建新的对象,而原来的对象变成了垃圾被GC回收,从而String字符串的效率也是最低的。
  1. StringBuffer
可变的字符序列,线程安全的,效率低,底层使用char[]数组,默认数组长度空间置为16。如果添加的字
符串长度大于底层数组的长度,则进行扩容为原来的:2+2
  1. StringBuilder
可变的字符序列,JDK5.0以后新增的,线程不安全,效率高,底层使用char[]数组,默认数组长度置为16,如
果添加的字符串长度大于底层数组的长度,则进行扩容为原来的:2+2

当多个线程使用字符串缓冲区时,使用StringBuffer保证正确的操作,如果是单线程的,建议使用StringBuilder效率更高一些。

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