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原创 【Java基础】IO流(6) —— 随机访问文件流、数据流

继承自Object,随机访问文件。操作数组,从而实现了随机。

2024-05-23 11:00:00 424

原创 【Java基础】IO流(5) —— 序列流、内存流

类中会有一个序列号,该序列号是由类中成员计算出来的,会随着类中成员的变化而变化。在反序列化时会根据该序列化去找响应的字节码,如果没找到则不能反序列化。反序列化:还原成对象,还原时需要类的字节码(*.class)对象的序列化:把对象进行存储或网络传输。我们可以给类添加一个固定的序列号。,其不受类中成员变动影响。

2024-05-23 10:30:00 92

原创 【Java基础】IO流(4) —— 转换流、打印流

具备了Writer的基本功能,特有打印功能。具备了字节输出流的基本功能,特有打印功能。

2024-05-22 00:27:01 325

原创 【Java基础】IO流(3) —— 字节流

标准输入: System.in、InputStream。标准输出:System.out、PrintStream。

2024-05-22 00:22:26 81

原创 【Java基础】IO流(2) —— 字符流

从文本文件中读取数据:因为是文本文件所以使用字符流,又因为是读取,所以使用字符读取流。模拟BufferedReader,自定义一个MyBufferedReader。是为了提高读或写的效率,缓冲流本身不具备读或写的功能,使用缓冲流必须结合。BufferedReader(Reader r):字符缓冲输入流。BufferedWriter(Writer w):字符缓冲输出流。因为是文件,所以使用Reader的子类FileReader。一次读一行,返回的一行不包括换行符。提高效率,提供一个缓冲区。

2024-05-21 23:58:01 230

原创 【Java基础】IO流(1) —— 简介

设备:键盘、控制台、硬盘、内存、网络、打印机……IO:Input Output 输入输出。作用:实现设备之间的数据传输。

2024-05-21 23:55:49 139

原创 【Java基础】集合(6) —— 包装类Collections

最根本的是Collections是一个类,Collections 是一个包装类,Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素, 而另一些则不允许,一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。Collections是一个集合框架的帮助类,里面包含一些对集合的排序,搜索以及序列化的操作。本身是一个Interface,里面包含了一些集合的基本操作。Collection接口时Set接口和List接口的父接口。

2024-05-17 11:59:15 388 2

原创 【Java基础】集合(5) —— Map

底层数据结构是哈希表,保证键唯一的原理和HashSet一样 int hashCode() boolean equals(Object obj)名字年龄相同的是同一个键 重写 int hashCode() boolean equals(Object obj)保证键唯一:compareTo方法的返回值为0,或compare方法的返回值为0.则认为是相同的键。键代表了值,键和值是对应的,允许键为null,值为null。Map集合,键和值固定是String类型的。当存在映射关系时:每个学生对应一个住址。

2024-05-17 11:59:02 596

原创 【Java基础】集合(4) —— 泛型

jdk中,类名后带有的,是可以使用泛型的类(E是任意的,我们常用E、T)在定义类的时候定义了泛型,使用该类时才可以使用泛型。定义接口时定义了泛型,该接口才能使用泛型。编译正常,运行出问题了,程序不够安全。

2024-05-16 16:46:58 342 1

原创 【Java基础】集合(3) —— Set

存储的对象是(集合中存储对象的顺序和使用add方法添加对象的顺序不一),存储的对象是没有特有的方法。

2024-05-16 16:01:53 318

原创 【Java基础】集合(2) —— List

(集合中存储对象的顺序和使用add方法添加对象的顺序一致),存储的对象是。前缀:Linked,说明该集合在存储数据时,底层数据结构是链表。List的特有的功能: 都是可以操作索引的功能。​ 链表的特点是便于添加和删除,不便于查找。后缀:List,说明存储的数据有序,可重复。

2024-05-15 16:35:48 852 1

原创 【Java基础】集合(1) —— Collection

每种集合存储数据的方式不同,使用的数据结构不同,有各自的优缺点在项目中根据底层的数据结构选择适合的集合使用。

2024-05-15 16:26:02 1050

原创 【Java基础】lambda表达式

函数式接口中的方法的参数及返回值和被引用的方法的参数及返回值一致。函数式接口中的方法的返回值是一个引用类型,参数和构造方法一致。lambda表达式的练习。

2024-05-14 19:11:26 418 1

原创 【Java基础】枚举类的方法及应用

enum中构造方法默认被private修饰SPRING("春季"),SUMMER("夏季"),AUTUMN("秋季"),WINTER("冬季");Season(){} //默认就是privateSeason(String desc){//默认就是private……………………

2024-05-14 19:01:55 1281 1

原创 【Java基础】权限修饰符

一个java文件中只能有一个被public修饰的类,且该类名与java文件的名字一样。

2024-05-14 18:54:17 196

原创 【Java基础】数学相关的方法

商存在下标为0的,余数存在下标为1的。

2024-05-09 23:43:05 263 2

原创 【Java基础】时间相关的类

需要引入类包java.util.Date用构造方法得到当前时间用构造方法将long类型的时间值转成日期得到当前时间的毫秒值把Date类型转为long类型。

2024-05-09 23:36:14 290

原创 【Java基础】初识正则表达式

正则表达式只适用于String

2024-05-08 15:00:45 443 1

原创 【Java基础】Java异常处理机制超简单的!!

程序在运行时出现的不正常情况java把程序运行时出现的各种不正常情况提取属性和行为进行描述,从而出现了各种异常类,也就是异常被面向对象了。异常名称、异常信息、异常发生的位置。

2024-05-08 14:46:04 1046

原创 【Java基础】字符串的内存情况及应用场景

对应的字符一一对比(第一个和第一个比,第二个和第二个比,……),当出现第一对互不相同的字符时,哪个字符大哪个字符串就大;左边的大于右边的返回大于0的数,左边的小于右边的返回小于0的数,左边的等于右边的返回0。将若干个字符串拼接到一起,在拼接的时候,元素与元素之间以指定的分隔符进行分隔。模拟trim方法,将字符串两端的空格去掉String trim()。返回最后一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。返回最右边出现的指定子字符串在此字符串中的索引。,原字符串并没有被修改,字符串是不能被修改的。

2024-05-07 15:55:35 1037

原创 【Java基础】内部类:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类

局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有 public、protected、private 以及 static 修饰符的。局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。非静态方法既可以使用静态成员,也可以使用非静态的成员。练习:匿名内部类、重写toString。随着类的加载就加载到静态区,可以。静态方法只能使用静态成员。的子类对象,必须要有父类。

2024-05-07 15:11:10 215

原创 【Java基础】设计模式——单例设计模式

单例设计模式(Singleton Design Pattern)是一种创建型设计模式,它确保⼀个类有且只有⼀个实例,并提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。单例模式主要解决的是,⼀个全局使⽤的类频繁的创建和消费,从⽽提升整体的代码性能。

2024-05-06 14:02:41 504 2

原创 【Java基础】static关键字和静态成员

只可以修饰成员。

2024-05-06 13:33:14 666

原创 【Java基础】三大特性——多态

它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回 boolean 的数据类型。实现一个功能时,功能的一部分是确定的,一部分是不确定,确定的部分还会用到不确定的部分,那么就把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。通常通过重写toString方法,来返回有用的数据。instanceof 是 Java 的一个二元操作符,类似于 ==,>,< 等操作符。确定的部分:记录一个开始时间,记录一个结束时间,结束时间 - 开始时间。对类存在的语法,对接口也存在。,返回对象的字符串表示形式。判断两个人是否是同龄人。

2024-05-05 00:26:52 425

原创 【Java基础】三大特性——继承

对子类提取共性的过程中,子类对某一个或多个行为有不同的实现方式,父类无法确定该如何实现,则父类不实现(不加大括号)。这种没有实现的方法就叫抽象方法,需要被修饰为abstract,含有抽象方法的类就是抽象类,也要用abstract修饰。抽象类不能创建对象,无法调用抽象方法,只能做父类。一个类继承了抽象类,那么这个类中也有抽象方法,所以这个子类也是抽象类,只有子类重写了该抽象方法,才不是抽象类。abstract class 犬科动物public void 吃()

2024-05-05 00:18:06 778

原创 【Java基础】三大特性——封装

封装:只对外提供有用的属性和行为。

2024-05-04 23:58:45 156

原创 【Java基础】成员变量和局部变量的区别

局部变量和成员变量同名时,优先使用成员变量,因此需要使用this来指定对象的成员变量。,总是指向当前正被使用的对象(当前用的对象是哪个,this会自动指向该对象)java自动在Person类中加入了一个构造函数,用来创建对象。若自己在类中写了构造函数,那么系统就不会自动加入空参的构造函数。构造函数的调用,使用this,且必须写在构造函数的第一行。一个类中可以有多个构造函数(重载:函数名称相同,但是。java内部定义好的一个。构造函数只能用来创建对象。

2024-05-04 23:52:33 347

原创 【Java基础】面向对象是什么

因为main属于Demo1,所以先加载Demo1.class到内存中的方法区。加载Car.class进入方法区。**加载的原则:**用到哪个类,就先加载其字节码到方法区。对象是由**编译后的字节码(.class)**创建的。调用run方法,run方法入栈,调用完立刻出栈。

2024-05-03 00:25:04 287

原创 【Java基础】数组

arr中存储的地址被一个新的数组的地址覆盖了。因此之前的数组就成了垃圾,等待垃圾回收线程回收。变量之间的赋值,brr中存储了和arr相同的数值,所以和arr指向相同的数组。这时arr不再指向长度为8的数组,但是brr依然指向它,所以该数组不是垃圾。arr是一个局部变量,存储的是数组在堆中的首地址。数组的初始化:定义数组中存放的数据。

2024-05-03 00:05:50 273

原创 【Java基础】函数重载

【代码】【Java基础】函数重载。

2024-05-02 23:54:43 427 1

原创 【Java基础】JVM内存简单介绍

对象、数组是在堆中开辟内存的。

2024-05-02 23:52:48 160

原创 【Java基础】函数调用过程

​ 函数是需要被调用的,当调用函数时,会去执行函数内部的代码,内部的代码全部执行完,会再回到调用该函数的位置,继续向下执行。函数执行完,在栈中开辟的内存会立刻释放。

2024-05-02 23:49:51 330 1

原创 【Java基础】特殊语句:判断语句 & 循环语句

如果default语句在所有case最后,此时可以不加break 如果default语句之后还有case语句,如果不加break,则default语句执行过之后会继续下面的case语句,此时必须要在default之后加break语句,不过这种default用法是不推荐的,default顾名思义是缺省情况,只有任何条件都不匹配的情况下才会执行,所以应该将default语句放在所有case结束之后。先计算小括号中的值,然后依次和case后面的值比较p和哪个case后面的值相同了,就执行哪个case后面的语句;

2024-05-01 14:00:00 14

原创 【Java基础】特殊字符&运算符

方法:找一个数,对应X要取的位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X进行“与运算”可以得到X中的指定位。如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。&&:短路与,如果左边的表达式的值为false,那么就不在计算右边表达式的值了。||:短路或,如果左边的表达式的值为true,那么就不在计算右边表达式的值了。&:如果左边的表达式的值为false,仍然计算右边表达式的值。|:如果左边的表达式的值为true,仍然计算右边表达式的值。

2024-05-01 10:45:00 557

原创 【Java基础】数据类型及类型转换

编码:ASCII ISO8859-1 GBK UTF-8(3个字节)由于Java是强类型语言,所以要进行混合运算的时候,需要用到类型转换。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。1.存储的是在堆中开辟内存的数据的首地址。在把高容量转换到低容量的时候,强制转换;浮点类型(小数默认是double型的)操作比较大的数时,要注意溢出问题!2.作为参数传递的是数值(地址值)不能把对象类型转换为不相干的类型;整数类型(整数默认是int型的)每个字符都有其编码(数值)2.作为参数,传递的是数值。

2024-04-30 14:30:00 924 1

原创 【Java基础】常量与变量

【代码】【Java基础】常量与变量。

2024-04-30 11:30:00 52

原创 【Java基础】关键字、标识符命名规范

类名、变量名以及方法名都被称为标识符。凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

2024-04-30 11:00:00 307 1

原创 【基础知识】进制转换

4位中最大的数是1111,1111是15,15是十六进制中最大的基数,也就是说每4位转成的1位数在0到15之间,0到15是十六进制的基数,所以是十六进制。3位中最大的数是111,111是7,7是八进制中最大的基数,也就是说每3位转成的1位数在0到7之间,0到7是八进制的基数,所以是八进制。二进制1000转为十进制:0 * 2。十六进制12转为十进制:2 * 16。八进制22转为十进制:2 * 8。每3位二进制数转成1位。每4位二进制数转成1位。

2024-04-30 10:00:00 240

原创 【基础知识】一些常用的 DOS 命令提示符

DOS(Disk Operating System)是早期微软操作系统的一种,而命令提示符是DOS操作系统中的一个系统程序,用于接收用户输入的命令并执行。可以将命令提示符视为用户与DOS操作系统进行交互的界面。用户可以在命令提示符下输入各种DOS命令,例如文件操作、目录管理、程序执行等,命令提示符会解析并执行这些命令。因此,DOS和命令提示符是密切相关的,命令提示符是用户与DOS操作系统进行交互的主要方式之一。

2024-04-29 14:32:15 214

原创 【基础知识】什么是原码、反码、补码

如果是正数,则表示方法和原码一样;如果是负数,符号位不变,其余各位取反。取低位+1:0000 0001+1=0000 0010。将最高位作为符号位,其它数字位代表数值本身的绝对值。负数的反码是其原码高位不变,其余位按位取反。负数的反码:原码的高位不变,其余为按位取反。负数的原码:其正数的原码高位改成1。正数的原码、反码、补码是一样的。计算结果高位溢出,低位+1。负数的补码:反码+ 1。

2024-04-29 14:31:46 244

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