2021-02-16

异常学习

异常和error都继承于throwable
1.1 异常概述
异常-就是程序出现了不正常的情况
Error:严重问题,不需要处理
Exception:称为异常类,它表示程序本身可以处理的问题

  • RuntimeException:在编译期是不检查的,出现问题后,需要我们回来检查代码;
    非RuntimeException:编译期就必须处理的,否则程序不能通过编译,就更不能正常运行了。

1.2 JVM的默认处理方案
如果程序/…出现了问题,我们没有做任何处理,最终JVM会做默认的处理。

  • 把异常的名称,异常原因及异常出现的位置等信息输出在控制台; 程序停止执行。

1.3异常处理
如果程序出现了问题,我们需要自己来处理,有两种方案:
try…catch
throws
1.4 try-catch方案
格式:try{
可能出现异常的代码;
}catch(异常类名 变量名){
异常的处理代码;
}
执行流程:
程序从try里面的代码开始执行,
出现异常,会自动生成一个异常类处理对象,该异常对象将被提交给java运行时系统;
当java运行时系统接收到异常对象时,会到catch中去找匹配的异常类,找到后进行异常的处理,执行完毕之后,程序还可以继续往下执行。

1.8自定义异常
package Happy;
public class ScoreException extends Exception{
	public ScoreException() {};
	public ScoreException(String message) {
		super(message);
	}
}
public class Teacher {
	public void checkScore(int score) throws ScoreException{
		if(score<0 || score> 100) {
			throw new ScoreException(“分数不在指定范围”);
		}else {
			System.out.println("分数正常");
		}
	}
}
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;


public class Main {
	public static void main(String args[]) throws Exception{
	Teacher teacher = new Teacher();
	Scanner scan = new Scanner(System.in);
	System.out.println("请输入得分:");
	int score = scan.nextInt();
	teacher.checkScore(score);
	}
}

1.9 throws和throw的区别
throws:
用在方法声明后面,跟的是异常类名;
表示抛出异常,由该方法的调用者来处理;
表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;
throw:
用在方法体内,跟的是异常对象名;
表示抛出异常,由该方法体内的语句处理;
执行throw一定抛出了某种异常。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值