【Node】【5】Stream流的基本使用

读取文件

var fs = require("fs");
var data = '';

// 创建可读流,当可读流准备好数据块时,会触发 data 事件
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');

// 设置编码为 utf8。
readerStream.setEncoding('UTF8');

// 处理流事件 --> data, end, and error
readerStream.on('data', function(chunk) {
   data += chunk;
});

readerStream.on('end',function(){
   console.log(data);
});

readerStream.on('error', function(err){
   console.log(err.stack);
});

console.log("程序执行完毕");

on 用于绑定事件的事件处理器,因为readerStream对象也是eventEmitter 的实例。

在这段代码中,"程序执行完毕"会先打印出来,因为 Node.js 是异步的,文件读取是一个异步操作,会先执行后续代码,然后等待文件读取完成后再执行相应的回调函数。

在这里插入图片描述

写入流

var fs = require("fs");
var data = '要写到output里面的内容';

// 创建一个可以写入的流,写入到文件 output.txt 中
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');

// 使用 utf8 编码写入数据
writerStream.write(data,'UTF8');

// 标记文件末尾
writerStream.end();

// 处理流事件 --> finish、error
writerStream.on('finish', function() {
    console.log("写入完成。");
});

writerStream.on('error', function(err){
   console.log(err.stack);
});

console.log("程序执行完毕");

复制,

用管道流,管道可以链式使用

var fs = require("fs");

// 创建一个可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');

// 创建一个可写流
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');

// 管道读写操作
// 读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中
readerStream.pipe(writerStream);

console.log("程序执行完毕");

var fs = require("fs");
var zlib = require('zlib');

// 压缩 input.txt 文件为 input.txt.gz
fs.createReadStream('input.txt')
  .pipe(zlib.createGzip()) // 先压缩
  .pipe(fs.createWriteStream('input.txt.gz'));
  
console.log("文件压缩完成。");

所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:

  • data - 当有数据可读时触发。
  • end - 没有更多的数据可读时触发。
  • error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。
  • finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发

on 用于绑定事件的事件处理器

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