读取文件
var fs = require("fs");
var data = '';
// 创建可读流,当可读流准备好数据块时,会触发 data 事件
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');
// 设置编码为 utf8。
readerStream.setEncoding('UTF8');
// 处理流事件 --> data, end, and error
readerStream.on('data', function(chunk) {
data += chunk;
});
readerStream.on('end',function(){
console.log(data);
});
readerStream.on('error', function(err){
console.log(err.stack);
});
console.log("程序执行完毕");
on 用于绑定事件的事件处理器,因为readerStream对象也是eventEmitter 的实例。
在这段代码中,"程序执行完毕"会先打印出来,因为 Node.js 是异步的,文件读取是一个异步操作,会先执行后续代码,然后等待文件读取完成后再执行相应的回调函数。
写入流
var fs = require("fs");
var data = '要写到output里面的内容';
// 创建一个可以写入的流,写入到文件 output.txt 中
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');
// 使用 utf8 编码写入数据
writerStream.write(data,'UTF8');
// 标记文件末尾
writerStream.end();
// 处理流事件 --> finish、error
writerStream.on('finish', function() {
console.log("写入完成。");
});
writerStream.on('error', function(err){
console.log(err.stack);
});
console.log("程序执行完毕");
复制,
用管道流,管道可以链式使用
var fs = require("fs");
// 创建一个可读流
var readerStream = fs.createReadStream('input.txt');
// 创建一个可写流
var writerStream = fs.createWriteStream('output.txt');
// 管道读写操作
// 读取 input.txt 文件内容,并将内容写入到 output.txt 文件中
readerStream.pipe(writerStream);
console.log("程序执行完毕");
var fs = require("fs");
var zlib = require('zlib');
// 压缩 input.txt 文件为 input.txt.gz
fs.createReadStream('input.txt')
.pipe(zlib.createGzip()) // 先压缩
.pipe(fs.createWriteStream('input.txt.gz'));
console.log("文件压缩完成。");
所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:
- data - 当有数据可读时触发。
- end - 没有更多的数据可读时触发。
- error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。
- finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发
on 用于绑定事件的事件处理器