sockaddr_in结构体、socklen_t类型、bzero函数简要记录

sockaddr_in结构体

sockaddr_in是系统封装的一个结构体,具体包含了成员变量:sin_family、sin_addr、sin_zero等等。

  • sin_family主要用于定义是地址族
  • sin_port主要用来保存端口号
  • sin_addr主要用来保存IP地址信息
  • sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。用来将sockaddr_in结构填充到与struct
    sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。

使用sockaddr_in需要的头文件:

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

socklen_t类型

socklen_t是一种数据类型,和int差不多,在32位机下,size_t和int的长度相同,都是32 bits,但在64位机下,size_t(32bits)和int(64 bits)的长度是不一样的,socket编程中的accept函数的第三个参数的长度必须和int的长度相同。于是有了socklen_t类型。

bzero函数

函数原型:void bzero(void *s, int n);
头文件:#include <string.h>
功能:将字符串s的前n个字节置为0,一般来说n通常取sizeof(s),将整块空间清零。
返回值:无返回值

  1. 对于结构体变量
    struct node Test;
    用bzero将其清零
    bzero( &Test, sizeof(Test) );
  2. 将一个数组清零
    char str[10];
    bzero( str, sizeof(s);

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这段代码使用了C语言来进行网络编程。以下是对代码中各行的解释: 1. `char info[256];`:声明了一个名为`info`的字符数组,长度为256,用于存储信息。 2. `socklen_t serv_len;`:声明了一个类型为`socklen_t`的变量`serv_len`,用于存储服务器地址的长度。 3. `vsoa_client_t *client;`:声明了一个指向`vsoa_client_t`类型的指针变量`client`,用于存储客户端的信息。 4. `struct sockaddr_in pos_addr, serv_addr;`:声明了两个类型为`struct sockaddr_in`的变量`pos_addr`和`serv_addr`,用于存储服务器和本地地址信息。 5. `struct timespec timeout = { 1, 0 };`:声明了一个类型为`struct timespec`的变量`timeout`,用于设置超时时间。 6. `bzero(&pos_addr, sizeof(struct sockaddr_in));`:将`pos_addr`变量所占内存空间清零。 7. `pos_addr.sin_family = AF_INET;`:设置`pos_addr`中的地址族为IPv4。 8. `pos_addr.sin_port = htons(5000);`:设置`pos_addr`中的端口号为5000,并通过函数`htons()`将端口号转换为网络字节序。 9. `pos_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");`:设置`pos_addr`中的IP地址为本地回环地址"127.0.0.1"。 10. `pos_addr.sin_len = sizeof(struct sockaddr_in);`:设置`pos_addr`的长度为`struct sockaddr_in`的长度。 11. `vsoa_position_lookup_server((struct sockaddr *)&pos_addr, sizeof(struct sockaddr_in));`:调用函数`vsoa_position_lookup_server()`,向服务器查询位置信息。将`pos_addr`的地址转换为`struct sockaddr`类型的指针,并传递给函数。 12. `vsoa_position_lookup(AF_INET, "vsoa.myserver.com", (struct sockaddr *)&serv_addr, &serv_len, NULL, &timeout);`:调用函数`vsoa_position_lookup()`,向名为"vsoa.myserver.com"的服务器查询位置信息。将服务器地址存储到`serv_addr`中,同时获取服务器地址的长度存储到`serv_len`中,并设置超时时间为1秒。 总之,这段代码使用了网络编程相关的函数结构体来实现与服务器通信并查询位置信息。

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