UE4 分块

1、主要步骤

在UE4中,将不同资源打包仅不同的PAK文件,以实现更改时只需将更改部分替换即可,参考虚幻引擎官方文档资产分块

2、注意

按照官方文档操作,打开项目设置,勾选分块,在需要分块的目录中添加 主要资产标签(PrimaryAssetLabel),注意改资产的设置

优先级、文件块ID、烘焙规则、启用资产目录(将当前目录全部纳入此文件块中)

3、查看分块情况

点击窗口(Window)> 资产审核(Asset Audit),在资产审核(Asset Audit)窗口中查看你的文件块,点击 添加资产类(Add Asset Class),搜索 PrimaryAssetLabel 并选择,可看下以下页面显示:

 

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