Java基础语法

1.成员变量:隶属于对象的变量,用于保存对象的静态特征,同类型的不同对象拥有相同的成员
2.方法:用于完成特定功能的整段代码,对代码进行封装。

package test;
public class Method {
//	这是一个isOddNumber方法,String表示的方法的返回类型
    public String isOddNumber(int num) {
    	System.out.println("原来的数字是:"+num);
    	if(num%2==0) {
    		return "偶数";
    	}else {
    		return "奇数";
    	}
    }
	public static void main(String[] args) {
//		创建一个对象
      Method method1 = new Method();
      int a = 10;
//      这里的 String是方法的返回类型,必须一致
      String num1 = method1.isOddNumber(a);
      System.out.println(a+"是一个" +num1);
	}
}

3.包(package):将功能详实的或相关的类组织在一个包中,以目录形式保存,也可限定累的访问权限。
包的命名规则:域名后缀.组织机构名.项目名[.模块名].包的职能
import 关键字:用于导入不同包下的类 import +包名 ,但是同一个包下的不同类不需要导入
4.访问修饰符:用于控制类、成员变量、方法的访问范围。

private (私有): 只能在类的内部访问
public (公有) : 在任何地方都可以访问
default (默认): 相同包的其他类可以访问
protected (继承): 只有继承的子类可以访问

5.面向对象的三大特征:封装、继承、多态;

1.封装:隐藏功能的实现细节,利用好对象和方法是实现封装的直接途径
如果成员变量是是私有的,则需要使用getter方法

package test;

public class Method {
//成员变量私有化
  private  String owner;   //所有者
  private  String areaCode ="86";//国家区号
  private long  mobileNumber;//手机号
  //getter 方法 ,用于读写成员变量的内容,格式为public 成员变量类型 get成员变量名()
  public String getOwner() {
	  //this 关键字代表当前的对象。。。。
	  return this.owner;
  }
//  setter 方法,用于设置成员变量的内容,格式为public void set成员变量名(新的数据参数)
  public void setOwner (String owner) {
//	  this.owner代表当前的对象,owner代表新的数据参数 
	  this.owner = owner;
  }
  public String getAreaCode() {
	  //this 关键字代表当前的对象。。。。
	  return this.areaCode;
	  //因为areaCode是固定的不可改变,所以只能读不能写,故只有get方法,没有set方法
  }
}
//在其他类中的使用
Method  method1 = new Method();
//先设置在读取
  method1.setOwner("lucy");
  String owner = method1.getgetOwner();
  System.out.println(owner);
  String areaCode  = method1.getgetOwner();
  System.out.println(areaCode);

2.继承:用extends关键字使用,子类继承父类的(default )、protected、public 修饰的成员变量与方法

//父类
package test;
public class Method {
  protected String title;
  protected String color;
  protected String movie;
  public void description() {
	  System.out.println("型号"+title);
	  System.out.println("颜色"+color);
	  System.out.println("首次出现的电影"+movie);
  }
  private void fire() {
	  System.out.println("利用手臂射出火焰");
  }
  public static void main(String[] args) {
	 Method method1 = new Method();
	 method1.color ="银灰色";
	 method1.movie = "钢铁侠1";
	 method1.title = "马克1型";
	 method1.description();
	 method1.fire();	 	 
}
//子类
package test;

public class Methodd extends Method {
   
	private void createShield() {
		System.out.println("生成护盾");
	}
	public static void main(String[] args) {
		Methodd methodd1 = new Methodd();
		methodd1.title ="防浩克装甲";
		methodd1.color ="红色";
		methodd1.movie ="复仇者联盟3";
		methodd1.description();
		methodd1.createShield();		
	}
}

3.多态 :同一种行为具有多个不同的表现形式或形态的能力,实现多态的关键是接口
接口(interface):是一种抽象的类型,只提供方法的定义
实现类:实现特定接口的具体实现,要实现每一个接口方法的功能

package test;
public class Chinese  implements Language{
	@Override  //重写
   public void voice() {
	   System.out.println("你好,有什么可以帮助你?");
   }
}
package test;
public class English implements Language{
	@Override
	public void voice() {
		System.out.println("Hi,may i help you?");
	}
}
package test;
public class French  implements Language{
	@Override
	public void voice() {
		System.out.println("nihao?");		
	}
}
package test;
//实现接口的类
public class CustomerService {
	public Language contact (int areaCode) {
		if(areaCode ==  86) {
			return new Chinese();
		}else if(areaCode == 33){
			return new  French();
		}else {
			return new English();
		}
	}
   public static void main(String [] args) {
//	接口的实例化---- Language接口名字    english对象  English()实现类的名字 
	   Language english  = new English();
	   english.voice();
	   CustomerService cs = new CustomerService();
	   Language language = cs.contact(86);
	   language.voice();
   }
}
package test1;
import test.CustomerService;
import test.Language;
public class Customer {
	public static void main(String[] args) {
		CustomerService cs1 = new CustomerService();
		Language language = cs1.contact(86);
		language.voice();
	}
}

ArrayList类:java中内置的数据集合,用于存储多个数据,是数组的替代品,提供更多的数据操作的方法。

package test1;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ArrayList1 {
	public static void main(String[] args) {
//		相当于接口名与实现类之间的关系,<String>集合类型为字符型,这是一种泛型
	List<String> bookList = new ArrayList<String>();
	bookList.add("红楼梦");
	bookList.add("西游记");
	bookList.add("水浒传");
	bookList.add("三国演义");
	bookList.add(0, "镜花缘");
	System.out.println(bookList);
//	get方法只需要传入索引
	String bookName = bookList.get(2);
	System.out.println(bookName);
	int size = bookList.size();
	System.out.println(size);
	bookList.remove(1);
	System.out.println(bookList);
	bookList.remove(bookList.size()-1);
	System.out.println(bookList);	
	for (String book : bookList) {
		System.out.println("《"+book+"》");
	}
	}
}

java其它语法

1、 一旦一个字符串在内存中创建,则这个字符串将不可改变。如果需要一个可以改变的字符串,我们可以使用StringBuffer或者StringBuilder。
2、 每次 new 一个字符串就是产生一个新的对象,即便两个字符串的内容相同,使用 ”==” 比较时也为 ”false” ,如果只需比较内容是否相同,应使用 ”equals()” 方法。
3、 StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 则没有实现线程安全功能,所以性能略高。因此一般情况下,如果需要创建一个内容可变的字符串对象,应优先考虑使用 StringBuilder 类。

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
       // 创建一个StringBuilder对象,用来存储字符串
	StringBuilder hobby=new StringBuilder("爱慕课");  
	System.out.println(hobby);
		// 创建一个空的StringBuilder对象
	StringBuilder str = new StringBuilder();
		// 追加字符串
		str.append("jaewkjldfxmopzdm");
       // 从后往前每隔三位插入逗号
		for(int i=str.length()-3;i>0;i=i-3){
		    str.insert(i,',');
		}
        // 将StringBuilder对象转换为String对象并输出
		System.out.print(str.toString());
	}
}

在这里插入图片描述
友情提示:

  1. 字符串 str 中字符的索引从0开始,范围为 0 到 str.length()-1
  2. 使用 indexOf 进行字符或字符串查找时,如果匹配返回位置索引;如果没有匹配结果,返回 -1
  3. 使用 substring(beginIndex , endIndex) 进行字符串截取时,包括 beginIndex 位置的字符,不包括 endIndex 位置的字符
    在这里插入图片描述
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        // Java文件名
		String fileName = "HelloWorld.java"; 
        // 邮箱
		String email = "laurenyang@imooc.com";
		// 判断.java文件名是否正确:合法的文件名应该以.java结尾
        /*
        参考步骤:
        1、获取文件名中最后一次出现"."号的位置
        2、根据"."号的位置,获取文件的后缀
        3、判断"."号位置及文件后缀名
        */
        //获取文件名中最后一次出现"."号的位置
		int index = fileName.lastIndexOf("."); 
        
        // 获取文件的后缀
		String prefix =fileName.substring(index+1,fileName.length());
        
		// 判断必须包含"."号,且不能出现在首位,同时后缀名为"java"
		if ( index!=-1&&index!=0&&prefix.equals("java")) {
			System.out.println("Java文件名正确");
		} else {
			System.out.println("Java文件名无效");
		}
        // 判断邮箱格式是否正确:合法的邮箱名中至少要包含"@", 并且"@"是在"."之前
         /*
        参考步骤:
        1、获取文件名中"@"符号的位置
        2、获取邮箱中"."号的位置
        3、判断必须包含"@"符号,且"@"必须在"."之前
        */
	    // 获取邮箱中"@"符号的位置
		int index2 = email.indexOf('@');
        // 获取邮箱中"."号的位置
		int index3 = email.indexOf('.');
		// 判断必须包含"@"符号,且"@"必须在"."之前
		if (index2 != -1 && index3 > index2) {
			System.out.println("邮箱格式正确");
		} else {
			System.out.println("邮箱格式无效");
		}
	}
}

“==” 和 equals() 有什么区别呢?

==: 判断两个字符串在内存中首地址是否相同,即判断是否是同一个字符串对象
equals(): 比较存储在两个字符串对象中的内容是否一致

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
		// 定义一个字符串
		String s = "aljlkdsflkjsadjfklhasdkjlflkajdflwoiudsafhaasdasd";
         // 出现次数
		int num = 0;        
         // 循环遍历每个字符,判断是否是字符 a ,如果是,累加次数
		for (int i=0;i<s.length();i++)
		{
            // 获取每个字符,判断是否是字符a
			if (s.charAt(i)=='a'    ) { //依次获取每个字符,判断是否是字符a
                // 累加统计次数
				num++; 
			}
		}
		System.out.println("字符a出现的次数:" + num);
	}
}

java中的包装类( java.lang)

Java 为每个基本数据类型都提供了一个包装类,这样我们就可以像操作对象那样来操作基本数据类型。

基本类型和包装类之间的对应关系:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {     
		int score1 = 86;         
		Integer score2=new Integer(score1);         // 创建Integer包装类对象,表示变量score1的值  
		double score3=score2.doubleValue();        // 将Integer包装类转换为double类型 
		float score4=score2.floatValue();         // 将Integer包装类转换为float类型
		int score5 =score2.intValue();           // 将Integer包装类转换为int类型
		System.out.println("Integer包装类:" + score2);
		System.out.println("double类型:" + score3);
		System.out.println("float类型:" + score4);
		System.out.println("int类型:" + score5);
	}
}
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义double类型变量
		double a = 91.5;
         // 手动装箱,装箱:把基本类型转换成包装类,使其具有对象的性质,又可分为手动装箱和自动装箱
		Double b =  new Double(a);      
        // 自动装箱
		Double c =  a;     
        System.out.println("装箱后的结果为:" + b + "和" + c);
        // 定义一个Double包装类对象,值为8
		Double d = new Double(87.0);
        // 手动拆箱,拆箱:和装箱相反,把包装类对象转换成基本类型的值,又可分为手动拆箱和自动拆箱
		double e = d.doubleValue();           
        // 自动拆箱
		double f =  d;
         System.out.println("拆箱后的结果为:" + e + "和" + f);
	}
}

基本类型转换为字符串有三种方法:

  1. 使用包装类的 toString() 方法
  2. 使用String类的 valueOf() 方法
  3. 用一个空字符串加上基本类型,得到的就是基本类型数据对应的字符串

字符串转换成基本类型有两种方法:

  1. 调用包装类的 parseXxx 静态方法
  2. 调用包装类的 valueOf() 方法转换为基本类型的包装类,会自动拆箱
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {    
		double m = 78.5;
		//将基本类型转换为字符串
        //1.使用包装类的 toString() 方法
		   String str1 = Double.toString(m);                           
        // 2. 使用String类的 valueOf() 方法
        // String str1 = String.valueOf(m); 
        // 3. 用一个空字符串加上基本类型,得到的就是基本类型数据对应的字符串
        // String str1 = m + "";
		System.out.println("m 转换为String型后与整数20的求和结果为: "+(str1+20));
				
		String str = "180.20";
	     // 将字符串转换为基本类型
	     // 1. 调用包装类的 parseXxx 静态方法
	       Double a = Double.parseDouble(str);  
	     //2. 调用包装类的 valueOf() 方法转换为基本类型的包装类,会自动拆箱
         //Double a = Double.valueOf(str);
		System.out.println("str 转换为double型后与整数20的求和结果为: "+(a+20));
	}
}

Date类和SimpleDateFormat 类表示时间

  1. 使用 format() 方法将日期转换为指定格式的文本
  2. 使用 parse() 方法将文本转换为日期
  3. 调用 SimpleDateFormat 对象的 parse() 方法时可能会出现转换异常,即 ParseException ,因此需要进行异常处理
  4. 使用 Date 类时需要导入 java.util 包,使用 SimpleDateFormat 时需要导入 java.text 包
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class HelloWorld {
     public static void main(String[] args) throws ParseException {    
		// 使用format()方法将日期转换为指定格式的文本
		SimpleDateFormat sdf1 = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH时mm分ss秒");
		SimpleDateFormat sdf2 = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm");
		SimpleDateFormat sdf3 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

        Date now = new Date(); // 创建Date对象,表示当前时间
        
        // 调用format()方法,将日期转换为字符串并输出
		System.out.println(sdf1.format(now));
		System.out.println(sdf2.format(now));
		System.out.println(sdf3.format(now));

		// 使用parse()方法将文本转换为日期
		String d = "2014-6-1 21:05:36";
		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
		Date date = sdf.parse(d); // 调用parse()方法,将字符串转换为日期
		System.out.println(date);
	}
}

java.util.Calendar 类

  1. java.util.Calendar 类是一个抽象类,可以通过调用 getInstance() 静态方法获取一个 Calendar 对象,此对象已由当前日期时间初始化,即默认代表当前时间,如 Calendar c = Calendar.getInstance();
  2. Calendar 类提供了 getTime() 方法,用来获取 Date 对象,完成 Calendar 和 Date 的转换,还可通过 getTimeInMillis() 方法,获取此 Calendar 的时间值,以毫秒为单位。
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
		Calendar c = Calendar.getInstance(); // 创建Calendar对象
		Date date = c.getTime(); // 将Calendar对象转换为Date对象
		Long time = c.getTimeInMillis(); //获取当前毫秒数
		// 创建SimpleDateFormat对象,指定目标格式
		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
		// 将日期转换为指定格式的字符串
		String now = sdf.format(date);
		System.out.println("当前时间:" + now);
	}
}

Math 类位于 java.lang 包

在这里插入图片描述

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义一个整型数组,长度为10
		int[] nums = new int[10];
        //通过循环给数组赋值
		for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            // 产生10以内的随机数
			int x = (int) (Math.random()*10);//产生10以内的随机数
			nums[i] = x;// 为元素赋值
		}
		// 使用foreach循环输出数组中的元素
		for ( int num :nums) {
			System.out.print(num + " ");
		}
	}
}

java集合框架

集合与数组的区别:
1.数组长度一定,集合长度可变
2.数组只能通过下标访问元素,类型固定,而集合可以通过任意类型查找所映射的具体对象。

Collection根接口:List子接口(ArrayList类,LinkedList类)Queue子接口(LinkedList类)Set子接口(HashSet类) 单个存储
Map根接口:(HashMap类) 键值对存储

List子接口:list是元素有序并且重复的集合,可以使用get()方法
List子接口:可以精确的控制每个元素的插入删除位置
泛型:规定某个集合只能存放特定类型的对象会在编译期间进行类型检查(必须是引用类型)
集合:里面的元素可以是任意类型的对象(对象的引用),如果把某个对象放入集合,则会忽略它的类型,将其当作Object处理
Set子接口(HashSet类) :无序且不可重复的集合称为集,只能用foreach和interator(迭代器)方法,不可以使用get()方法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值