武士风度的牛

农民John有很多牛,他想交易其中一头被Don称为The Knight的牛。

这头牛有一个独一无二的超能力,在农场里像Knight一样地跳(就是我们熟悉的象棋中马的走法)。

虽然这头神奇的牛不能跳到树上和石头上,但是它可以在牧场上随意跳,我们把牧场用一个x,y的坐标图来表示。

这头神奇的牛像其它牛一样喜欢吃草,给你一张地图,上面标注了The Knight的开始位置,树、灌木、石头以及其它障碍的位置,除此之外还有一捆草。

现在你的任务是,确定The Knight要想吃到草,至少需要跳多少次。

The Knight的位置用’K’来标记,障碍的位置用’*’来标记,草的位置用’H’来标记。

这里有一个地图的例子:

The Knight 可以按照下图中的A,B,C,D…这条路径用5次跳到草的地方(有可能其它路线的长度也是5):

             11 | . . . . . . . . . .
             10 | . . . . * . . . . .
              9 | . . . . . . . . . .
              8 | . . . * . * . . . .
              7 | . . . . . . . * . .
              6 | . . * . . * . . . F<
              5 | * . B . . . . . . .
              4 | . . . * C . . * E .
              3 | .>A . . . . D . . .
              2 | . . . * . . . . . *
              1 | . . * . . . . * . .
              0 ----------------------
                                    1
                0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

注意: 数据保证一定有解。

输入格式
第1行: 两个数,表示农场的列数C(C<=150)和行数R(R<=150)。

第2…R+1行: 每行一个由C个字符组成的字符串,共同描绘出牧场地图。

输出格式
一个整数,表示跳跃的最小次数。

输入样例:
10 11
..........
....*.....
..........
...*.*....
.......*..
..*..*...H
*.........
...*...*..
.K........
...*.....*
..*....*..
输出样例:
5
#include<bits/stdc++.h>
#define x first
#define y second
using namespace std;

typedef pair<int,int> PII; 
int dx[] = {-2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2};
int dy[] = {1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};
const int N=210;
int m,n;
char g[N][N];
int dist[N][N];
int bfs(int sx,int sy){
    
      memset(dist, -1, sizeof dist);
      queue<PII>q;
      q.push({sx,sy});
      dist[sx][sy] = 0;
      
    while(q.size()){
        PII t=q.front();
        q.pop();
        for (int i = 0; i < 8; i ++ )
        {
            int a = t.x + dx[i], b = t.y + dy[i];
            if (a < 0 || a >= n || b < 0 || b >= m) continue;
            if (g[a][b]=='*') continue;
            if(dist[a][b]!=-1)continue;//已经被更新过
            if(g[a][b]=='H')return dist[t.x][t.y]+1;
            dist[a][b] = dist[t.x][t.y] + 1;
            q.push({a, b});    
                }
    }
}
int main(){
    scanf("%d%d", &m,&n);
     for (int i = 0; i < n; i ++ )scanf("%s",g[i]);
     int sx,sy;
      for (int i = 0; i < n; i ++ ){
        for (int j = 0; j < m; j ++ ){
                if(g[i][j]=='K'){
                    sx=i;
                    sy=j;
                    break;}
        }
      }
      
      cout<<bfs(sx,sy)<<endl;
      return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
武士数独问题是一个特殊的9x9数独问题。可以将其视为按照左上、右上、中间、左下、右下的顺序,在有解的前提下,能够求解出一个有效解。在Python中,可以使用回溯算法来解决这个问题。回溯算法通过尝试每个可能的数字,并逐步填充数独格子,直到找到一个有效解为止。 以下是一个可能的Python解决方案: ```python def solve_samurai_sudoku(board): if is_complete(board): return board row, col = find_empty_cell(board) for num in range(1, 10): if is_valid(board, row, col, num): board[row][col] = num if solve_samurai_sudoku(board): return board board[row][col] = 0 return None def is_complete(board): for row in range(9): for col in range(9): if board[row][col] == 0: return False return True def find_empty_cell(board): for row in range(9): for col in range(9): if board[row][col] == 0: return row, col return None def is_valid(board, row, col, num): for i in range(9): if board[row][i] == num or board[i][col] == num: return False start_row = 3 * (row // 3) start_col = 3 * (col // 3) for i in range(start_row, start_row + 3): for j in range(start_col, start_col + 3): if board[i][j] == num: return False return True # 以下是一个示例数独问题的输入和调用示例 sudoku_board = [ [0, 0, 0, 2, 5, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 4], [0, 0, 0, 8, 0, 0, 0, 3, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0], [0, 0, 2, 0, 0, 6, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] ] solution = solve_samurai_sudoku(sudoku_board) if solution: for row in solution: print(row) else: print("No solution found.") ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小王子y

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值