python总结1

1、Python面试题: 迭代器和生成器的区别?

  1. 迭代器是一个更加抽象的概念,任何对象,如果它的类有next方法和iter方法返回自身。对于string、list、dict、tuple等这类容器对象,使用for循环遍历是很方便的。在后台for语句对容器对象调用iter()函数,iter()是Python的内置函数。iter()会返回一个定义了next()方法的迭代器对象,它在容器中逐个访问容器内元素,next()也是python的内置函数。在没有后续元素时,next()会抛出一个StopIterration的异常。
  2. 生成器(Generator)是创建迭代器的简单而强大的工具。它们写起来就像是正规的函数,只是在返回数据的时候需要使用yield语句。每次next()被调用时,生成器会返回它脱离的位置(它记忆语句最后一次执行的位置和所有的数据值)

区别:生成器能做到迭代器能做的所有事,而且因为自动创建了__iter__()和next()方法,生成器显得特别简洁,而且生成器也是高效的,使用生成器表达式取代列表解析可以同时节省内存。除了创建和保持程序状态的自动生成,当发生器终结时,还会自动跑出StopIterration异常。

2、Python面试题:Python中的yield用法 ?

yield简单说来就是一个生成器,这样函数它记住上次返 回时在函数体中的位置。对生成器第 二次(或n 次)调用跳转至该函 次)调用跳转至该函数。

3、Django本身提供了runserver,为什么不能用来部署

runserver 方法是调试 Django 时经常用到的运行方式,它使用 Django 自带的

WSGI Server 运行,主要在测试和开发中使用,并且 runserver 开启的方式也是单进程 。

uWSGI 是一个 Web 服务器,它实现了 WSGI 协议、uwsgi、http 等协议。注意 uwsgi 是一种通信协议,而 uWSGI 是实现 uwsgi 协议和 WSGI 协议的 Web 服务器。uWSGI 具有超快的性能、低内存占用和多 app 管理等优点,并且搭配着 Nginx

就是一个生产环境了,能够将用户访问请求与应用 app 隔离开,实现真正的部署 。相比来讲,支持的并发量更高,方便管理多进程,发挥多核的优势,提升性能。

4、Python是如何进行内存管理的?

一、垃圾回收:python不像C++,Java等语言一样,他们可以不用事先声明变量类型而直接对变量进行赋值。对Python语言来讲,对象的类型和内存都是在运行时确定的。这也是为什么我们称Python语言为动态类型的原因(这里我们把动态类型可以简单的归结为对变量内存地址的分配是在运行时自动判断变量类型并对变量进行赋值)。

二、引用计数:Python采用了类似Windows内核对象一样的方式来对内存进行管理。每一个对象,都维护这一个对指向该对对象的引用的计数。当变量被绑定在一个对象上的时候,该变量的引用计数就是1,(还有另外一些情况也会导致变量引用计数的增加),系统会自动维护这些标签,并定时扫描,当某标签的引用计数变为0的时候,该对就会被回收。

三、内存池机制Python的内存机制以金字塔行,-1,-2层主要有操作系统进行操作,

第0层是C中的malloc,free等内存分配和释放函数进行操作;

第1层和第2层是内存池,有Python的接口函数PyMem_Malloc函数实现,当对象小于256K时有该层直接分配内存;

第3层是最上层,也就是我们对Python对象的直接操作;

在 C 中如果频繁的调用 malloc 与 free 时,是会产生性能问题的.再加上频繁的分配与释放小块的内存会产生内存碎片. Python 在这里主要干的工作有:

如果请求分配的内存在1~256字节之间就使用自己的内存管理系统,否则直接使用 malloc.

这里还是会调用 malloc 分配内存,但每次会分配一块大小为256k的大块内存.

经由内存池登记的内存到最后还是会回收到内存池,并不会调用 C 的 free 释放掉.以便下次使用.对于简单的Python对象,例如数值、字符串,元组(tuple不允许被更改)采用的是复制的方式(深拷贝?),也就是说当将另一个变量B赋值给变量A时,虽然A和B的内存空间仍然相同,但当A的值发生变化时,会重新给A分配空间,A和B的地址变得不再相同

5、ngnix的正向代理与反向代理

正向代理 是一个位于客户端和原始服务器(origin server)之间的服务器,为了从原始服务器取得内容,客户端向代理发送一个请求并指定目标(原始服务器),然后代理向原始服务器转交请求并将获得的内容返回给客户端。客户端必须要进行一些特别的设置才能使用正向代理。

反向代理正好相反,对于客户端而言它就像是原始服务器,并且客户端不需要进行任何特别的设置。客户端向反向代理的命名空间中的内容发送普通请求,接着反向代理将判断向何处(原始服务器)转交请求,并将获得的内容返回给客户端,就像这些内容原本就是它自己的一样。

6、在不增加内存空间的前提下,对列表进行指定排序(面试题)

对list排序,0放在左边,1放在右边,实际是对不确定的元素排序,不仅仅是数字

sort可以实现简单的排序,将1,0换为其他不确定的元素就无法排序

list = [1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0]
for index in range(len(list)):
	if list[index] == 0:
    	a = list.pop(index)
    	list.insert(0, a)
print(list)
>>>[0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1]

7、使用列表作为堆栈、队列

  1. 堆栈

    列表方法使得将列表用作堆栈变得非常容易,其中添加的最后一个元素是检索到的第一个元素(“后进先出”)。要将项添加到堆栈顶部,请使用append()。要从堆栈顶部检索项目,在pop()没有显式索引的情况下使用。

    >>> stack = [3, 4, 5]
    >>> stack.append(6)
    >>> stack.append(7)
    >>> stack
    [3, 4, 5, 6, 7]
    >>> stack.pop()
    7
    >>> stack
    [3, 4, 5, 6]
    >>> stack.pop()
    6
    >>> stack.pop()
    5
    >>> stack
    [3, 4]
    
  2. 队列

    也可以使用列表作为队列,其中添加的第一个元素是检索的第一个元素(“先进先出”); 但是,列表不能用于此目的。虽然列表末尾的追加和弹出很快,但是从列表的开头进行插入或弹出是很慢的(因为所有其他元素都必须移动一个)。

    要实现队列,使用collections.deque设计为具有快速追加和从两端弹出的队列。

    >>> from collections import deque
    >>> queue = deque(["Eric", "John", "Michael"])
    >>> queue.append("Terry")           # Terry arrives
    >>> queue.append("Graham")          # Graham arrives
    >>> queue.popleft()                 # The first to arrive now leaves
    'Eric'
    >>> queue.popleft()                 # The second to arrive now leaves
    'John'
    >>> queue                           # Remaining queue in order of arrival
    deque(['Michael', 'Terry', 'Graham'])
    

8、MRO与C3算法

MRO:方法解析顺序

直接用类名调用父类方法在使用单继承的时候没问题,但是如果使用多继承,会涉及到查找顺序(python2.2之前经典类没有继承,MRO方法为DFS(深度优先搜索(子节点顺序:从左到右)),2.2出现新式类,每个类都继承object:1、经典类MRO为DFS。2、新式类MRO为BFS(广度优先搜索:从左到右))。2.3到2.7经典类和新式类和平发展,新式类出现C3算法。3.0到现在MRO为C3算法

img

拓扑排序:首先找入度为0的点,只有一个A,把A拿出来,把A相关的边剪掉,再找下一个入度为0的点,有两个点(B,C),取最左原则,拿B,这是排序是AB,然后剪B相关的边,这时候入度为0的点有E和C,取最左。这时候排序为ABE,接着剪E相关的边,这时只有一个点入度为0,那就是C,取C,顺序为ABEC。剪C的边得到两个入度为0的点(DF),取最左D,顺序为ABECD,然后剪D相关的边,那么下一个入度为0的就是F,然后是object。那么最后的排序就为ABECDFobject。

9、垃圾回收机制

python的回收机机制是以引用计数为主,标记清除和隔代回收为辅。引用计数是指 python中对象每被引用一次就计数加1,删除一次引用就计数减一,计数为0则被回收,但是循环引用导致计数不为1,则无法被回收,这也是引用计数的最大缺点,为了解决这个问题就引入了标记清除,和隔代回收两种辅助机制。标记清除,是指活动的对象(活动的对象会以对象为节点,引用为边界构成有向图,存在在有向图上的则是活动的对象)被标记,不会被回收,没有标记的则被回收。隔代回收,有0,1,2三代链,每一条链有自己的触发回收阈值( gc模块可设置),0代触发,则三代回收,1触发则回收1,2代,3代触发则回收3代。

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