在android系统中开发DLNA

本文主要介绍了DLNA技术在Android系统中的开发流程,包括DMS、DMP和DMC的角色以及开发条件。强调了开发过程中需基于UPnP协议的第三方SDK,并推荐了几个开源SDK。同时,文章探讨了DLNA与其他类似功能如Miracast、AirPlay的区别和优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

(注:以下文档为鄙人在开发过程中的总结,属于抛砖引玉,只适合尚未涉足这一技术方面的开发者参考学习,想要精通此技术,需要自己多多专研。)
内容目录
Part 1. 前言:DLNA简介
Part 2. 主体:DLNA在android中的开发流程
Part 2. 关于DLNA的其他知识
Part 1. 前言:DLNA简介
  DLNA,Digital Living Network Alliance的简称,意在解决pc,家电,移动设备在局域网内的多媒体共享(音频,视频,图片)。说DLNA是多屏互动,太牵强了,专业点来讲,应该是媒体共享技术。使用DLNA功能需要满足的条件:
  设备需要在同一局域网内;
  至少需要一个DMS端,一个DMP端。
  DLNA的几种产品:
1、DMS, Digital Media Server的缩写,把本设备内的多媒体文件(自己控制需要共享哪些文件)到DLNA服务端,
2、DMP,Digital Media Player的缩写,可以搜索局域网内,所有DMS提供的多媒体内容&#

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