第八章 线程的同步机制(同步代码块、同步方法)
1.线程的同步机制方式一:同步代码块
java中通过同步机制解决线程安全问题。
①synchronized(同步监视器){ //需要被同步的代码 }
②说明:
操作共享数据的代码即为需要被同步的代码。
共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket。
同步监视器:俗称:锁,任何一个类的对象都可以充当锁。
要求:多个线程必须要共用同一把锁。
③同步方式的好处:解决了线程安全问题。
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低。
④在实现Runnable接口创建多线程的方式中,可用考虑使用this充当同步监视器。
//④在实现Runnable接口创建多线程
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w1=new Window1();
Thread t1=new Thread(w1);
Thread t2=new Thread(w1);
Thread t3=new Thread(w1);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window1 implements Runnable{
private int ticket=100;
Object obj=new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (obj){//可用this,代表当前对象,对象唯一,锁唯一
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票:票号为:"+ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
⑤在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
//⑤继承Thread类创建多线程
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window w1=new Window();
Window w2=new Window();
Window w3=new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
class Window extends Thread{
private static int ticket=100;
private static Object obj=new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (obj){//class=clazz=Window.class,Window.class只会加载一次
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
2.线程的同步机制方式二:同步方法
同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明,非静态的同步方法同步监视器为this,静态的同步方法的监视器为当前类本身。
①在实现Runnable接口创建多线程
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w1=new Window1();
Thread t1=new Thread(w1);
Thread t2=new Thread(w1);
Thread t3=new Thread(w1);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window3 implements Runnable{
private int ticket=100;
@Override
public void run() {
while (true){
show();
}
}
private synchronized void show(){//同步监视器:this
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票:票号为:"+ticket);
ticket--;
}
}
}
②继承Thread类创建多线程
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 w1=new Window4();
Window4 w2=new Window4();
Window4 w3=new Window4();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
class Window4 extends Thread{
private static int ticket=100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();}
}
private static synchronized void show(){
//同步监视器:t1,t2,t3,此时同步监视器为Window4.class
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Window4.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}
}
}