Java 并发编程(中)JMM、CAS、Volatile

四、共享模型之内存

1、Java 内存模型(JMM)

JMM文档

五、共享模型之无锁

管程即 monitor 是阻塞式的悲观锁实现并发控制,这章我们将通过非阻塞式的乐观锁的来实现并发控制

1、无锁解决线程安全问题

如下代码,通过 synchronized 解决线程安全问题。

public class Code_04_UnsafeTest {

    public static void main(String[] args) {
        Account acount = new AccountUnsafe(10000);
        Account.demo(acount);
    }

}
class AccountUnsafe implements Account {

    private Integer balance;

    public AccountUnsafe(Integer balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public Integer getBalance() {
        return this.balance;
    }

    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        synchronized (this) { // 加锁。
            this.balance -= amount;
        }
    }
}

interface Account {

    // 获取金额的方法
    Integer getBalance();
    // 取款的方法
    void withdraw(Integer amount);

    static void demo(Account account) {
        List<Thread> list = new ArrayList<>();
        long start = System.nanoTime();
        for(int i = 0; i < 1000; i++) {
            list.add(new Thread(() -> {
                account.withdraw(10);
            }));
        }
        list.forEach(Thread::start);
        list.forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println(account.getBalance()
                + " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");
    }
}


如上代码加锁会造成线程堵塞,堵塞的时间取决于临界区代码执行的时间,这使用加锁的性能不高,我们可以使用无锁来解决此问题。

class AccountSafe implements Account{

    AtomicInteger atomicInteger ;
    
    public AccountSafe(Integer balance){
        this.atomicInteger =  new AtomicInteger(balance);
    }
    
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return atomicInteger.get();
    }

    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        // 核心代码
        while (true){
            int pre = getBalance();
            int next = pre - amount;
            if (atomicInteger.compareAndSet(pre,next)){
                break;
            }
        }
    }
}

2、CAS 与 volatile

1)cas

前面看到的 AtomicInteger 的解决方法,内部并没有用锁来保护共享变量的线程安全。那么它是如何实现的呢?
其中的关键是 compareAndSwap(比较并设置值),它的简称就是 CAS (也有 Compare And Swap 的说法),它必须是原子操作。
在这里插入图片描述如图所示,它的工作流程如下:
当一个线程要去修改 Account 对象中的值时,先获取值 preVal(调用get方法),然后再将其设置为新的值 nextVal(调用 cas 方法)。在调用 cas 方法时,会将 pre 与 Account 中的余额进行比较。

如果两者相等,就说明该值还未被其他线程修改,此时便可以进行修改操作。
如果两者不相等,就不设置值,重新获取值 preVal(调用get方法),然后再将其设置为新的值 nextVal(调用cas方法),直到修改成功为止。

注意:

其实 CAS 的底层是 lock cmpxchg 指令(X86 架构),在单核 CPU 和多核 CPU 下都能够保证【比较-交换】的原子性。
在多核状态下,某个核执行到带 lock 的指令时,CPU 会让总线锁住,当这个核把此指令执行完毕,再开启总线。这个过程中不会被线程的调度机制所打断,保证了多个线程对内存操作的准确性,是原子的 。

2)volatile

获取共享变量时,为了保证该变量的可见性,需要使用 volatile 修饰。
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取 它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。即一个线程对 volatile 变量的修改,对另一个线程可见。
注意
volatile 仅仅保证了共享变量的可见性,让其它线程能够看到新值,但不能解决指令交错问题(不能保证原子性)
CAS 是原子性操作借助 volatile 读取到共享变量的新值来实现【比较并交换】的效果

3)为什么无锁效率高

  • 无锁情况下,即使重试失败,线程始终在高速运行,没有停歇,而 synchronized会让线程在没有获得锁的时候,发生上下文切换,进入阻塞。打个比喻:线程就好像高速跑道上的赛车,高速运行时,速度超快,一旦发生上下文切换,就好比赛车要减速、熄火,等被唤醒又得重新打火、启动、加速… 恢复到高速运行,代价比较大
  • 但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外 CPU 的支持,CPU
    在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起,虽然不会进入阻塞,但由于没有分到时间片,仍然会进入可运行状态,还是会导致上下文切换。

4)CAS 的特点

结合 CAS 和 volatile 可以实现无锁并发,适用于线程数少、多核 CPU 的场景下。

CAS 是基于乐观锁的思想:最乐观的估计,不怕别的线程来修改共享变量,就算改了也没关系,我吃亏点再重试呗。
synchronized 是基于悲观锁的思想:最悲观的估计,得防着其它线程来修改共享变量,我上了锁你们都别想改,我改完了解开锁,你们才有机会。
CAS 体现的是无锁并发、无阻塞并发,请仔细体会这两句话的意思
    因为没有使用 synchronized,所以线程不会陷入阻塞,这是效率提升的因素之一
    但如果竞争激烈(写操作多),可以想到重试必然频繁发生,反而效率会受影响

3、原子整数

java.util.concurrent.atomic并发包提供了一些并发工具类,这里把它分成五类:
使用原子的方式更新基本类型

AtomicInteger:整型原子类
AtomicLong:长整型原子类
AtomicBoolean :布尔型原子类

上面三个类提供的方法几乎相同,所以我们将以 AtomicInteger 为例子来介绍。
原子引用
原子数组
字段更新器
原子累加器
下面先讨论原子整数类,以 AtomicInteger 为例讨论它的api接口:通过观察源码可以发现,AtomicInteger 内部都是通过cas的原理来实现的。

    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);
        // 获取并自增(i = 0, 结果 i = 1, 返回 0),类似于 i++
        System.out.println(i.getAndIncrement());
        // 自增并获取(i = 1, 结果 i = 2, 返回 2),类似于 ++i
        System.out.println(i.incrementAndGet());
        // 自减并获取(i = 2, 结果 i = 1, 返回 1),类似于 --i
        System.out.println(i.decrementAndGet());
        // 获取并自减(i = 1, 结果 i = 0, 返回 1),类似于 i--
        System.out.println(i.getAndDecrement());
        // 获取并加值(i = 0, 结果 i = 5, 返回 0)
        System.out.println(i.getAndAdd(5));
        // 加值并获取(i = 5, 结果 i = 0, 返回 0)
        System.out.println(i.addAndGet(-5));
        // 获取并更新(i = 0, p 为 i 的当前值, 结果 i = -2, 返回 0)
        // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
        System.out.println(i.getAndUpdate(p -> p - 2));
        // 更新并获取(i = -2, p 为 i 的当前值, 结果 i = 0, 返回 0)
        // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
        System.out.println(i.updateAndGet(p -> p + 2));
        // 获取并计算(i = 0, p 为 i 的当前值, x 为参数1, 结果 i = 10, 返回 0)
        // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
        // getAndUpdate 如果在 lambda 中引用了外部的局部变量,要保证该局部变量是 final 的
        // getAndAccumulate 可以通过 参数1 来引用外部的局部变量,但因为其不在 lambda 中因此不必是 final
        System.out.println(i.getAndAccumulate(10, (p, x) -> p + x));
        // 计算并获取(i = 10, p 为 i 的当前值, x 为参数1值, 结果 i = 0, 返回 0)
        // 函数式编程接口,其中函数中的操作能保证原子,但函数需要无副作用
        System.out.println(i.accumulateAndGet(-10, (p, x) -> p + x));
    }

4、原子引用

为什么需要原子引用类型?保证引用类型的共享变量是线程安全的(确保这个原子引用没有引用过别人)。
基本类型原子类只能更新一个变量,如果需要原子更新多个变量,需要使用引用类型原子类。

AtomicReference:引用类型原子类
AtomicStampedReference:原子更新带有版本号的引用类型。该类将整数值与引用关联起来,可用于解决原子的更新数据和数据的版本号,可以解决使用 CAS 进行原子更新时可能出现的 ABA 问题。
AtomicMarkableReference :原子更新带有标记的引用类型。该类将 boolean 标记与引用关联起。

1)AtomicReference

先看如下代码的问题:

class DecimalAccountUnsafe implements DecimalAccount {
    BigDecimal balance;
    public DecimalAccountUnsafe(BigDecimal balance) {
        this.balance = balance;
    }
    @Override
    public BigDecimal getBalance() {
        return balance;
    }
    // 取款任务
    @Override
    public void withdraw(BigDecimal amount) {
        BigDecimal balance = this.getBalance();
        this.balance = balance.subtract(amount);
    }
}

当执行 withdraw 方法时,可能会有线程安全,我们可以加锁解决或者是使用无锁的方式 CAS 来解决,解决方式是用 AtomicReference 原子引用解决。
代码如下:


class DecimalAccountCas implements DecimalAccount {

    private AtomicReference<BigDecimal> balance;

    public DecimalAccountCas(BigDecimal balance) {
        this.balance = new AtomicReference<>(balance);
    }

    @Override
    public BigDecimal getBalance() {
        return balance.get();
    }

    @Override
    public void withdraw(BigDecimal amount) {
        while (true) {
            BigDecimal preVal = balance.get();
            BigDecimal nextVal = preVal.subtract(amount);
            if(balance.compareAndSet(preVal, nextVal)) {
                break;
            }
        }
    }
}

2)ABA 问题

看如下代码:

	public static AtomicReference<String> ref = new AtomicReference<>("A");

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("main start...");
        String preVal = ref.get();
        other();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(preVal, "C"));
    }

    private static void other() throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "B"));
        }, "t1").start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.get(), "A"));
        }, "t2").start();
    }

主线程仅能判断出共享变量的值与最初值 A 是否相同,不能感知到这种从 A 改为 B 又改回 A 的情况,如果主线程希望:只要有其它线程【动过了】共享变量,那么自己的 cas 就算失败,这时,仅比较值是不够的,需要再加一个版本号。使用AtomicStampedReference来解决。

3)AtomicStampedReference

使用 AtomicStampedReference 加 stamp (版本号或者时间戳)的方式解决 ABA 问题。代码如下:

// 两个参数,第一个:变量的值 第二个:版本号初始值
    public static AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>("A", 0);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("main start...");
        String preVal = ref.getReference();
        int stamp = ref.getStamp();
        log.info("main 拿到的版本号 {}",stamp);
        other();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        log.info("修改后的版本号 {}",ref.getStamp());
        log.info("change A->C:{}", ref.compareAndSet(preVal, "C", stamp, stamp + 1));
    }

    private static void other() throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            int stamp = ref.getStamp();
            log.info("{}",stamp);
            log.info("change A->B:{}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "B", stamp, stamp + 1));
        }).start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            int stamp = ref.getStamp();
            log.info("{}",stamp);
            log.debug("change B->A:{}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "A",stamp,stamp + 1));
        }).start();
    }

4)AtomicMarkableReference

AtomicStampedReference 可以给原子引用加上版本号,追踪原子引用整个的变化过程,如:A -> B -> A ->C,通过AtomicStampedReference,我们可以知道,引用变量中途被更改了几次。但是有时候,并不关心引用变量更改了几次,只是单纯的关心是否更改过,所以就有了AtomicMarkableReference 。

5、原子数组

使用原子的方式更新数组里的某个元素

AtomicIntegerArray:整形数组原子类
AtomicLongArray:长整形数组原子类
AtomicReferenceArray :引用类型数组原子类

上面三个类提供的方法几乎相同,所以我们这里以 AtomicIntegerArray 为例子来介绍,代码如下:

public class Code_10_AtomicArrayTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /**
         * 结果如下:
         * [9934, 9938, 9940, 9931, 9935, 9933, 9944, 9942, 9939, 9940]
         * [10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000, 10000]
         */
        demo(
                () -> new int[10],
                (array) -> array.length,
                (array, index) -> array[index]++,
                (array) -> System.out.println(Arrays.toString(array))
        );
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        demo(
                () -> new AtomicIntegerArray(10),
                (array) -> array.length(),
                (array, index) -> array.getAndIncrement(index),
                (array) -> System.out.println(array)
        );
    }

    private static <T> void demo(
            Supplier<T> arraySupplier,
            Function<T, Integer> lengthFun,
            BiConsumer<T, Integer> putConsumer,
            Consumer<T> printConsumer) {
        ArrayList<Thread> ts = new ArrayList<>(); // 创建集合
        T array = arraySupplier.get(); // 获取数组
        int length = lengthFun.apply(array); // 获取数组的长度
        for(int i = 0; i < length; i++) {
            ts.add(new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    putConsumer.accept(array, j % length);
                }
            }));
        }
        ts.forEach(Thread::start);
        ts.forEach((thread) -> {
            try {
                thread.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        printConsumer.accept(array);
    }

}

6、字段更新器

AtomicReferenceFieldUpdater // 域 字段
AtomicIntegerFieldUpdater
AtomicLongFieldUpdater

注意:利用字段更新器,可以针对对象的某个域(Field)进行原子操作,只能配合 volatile 修饰的字段使用,否则会出现异常

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Must be volatile type

代码如下:

public class Code_11_AtomicReferenceFieldUpdaterTest {

    public static AtomicReferenceFieldUpdater ref =
            AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater(Student.class, String.class, "name");

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Student student = new Student();

        new Thread(() -> {
            System.out.println(ref.compareAndSet(student, null, "list"));
        }).start();
        System.out.println(ref.compareAndSet(student, null, "张三"));
        System.out.println(student);
    }

}

class Student {

    public volatile String name;

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

字段更新器就是为了保证类中某个属性线程安全问题。

7、原子累加器

1)AtomicLong Vs LongAdder

	public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            demo(() -> new AtomicLong(0), (ref) -> ref.getAndIncrement());
        }
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            demo(() -> new LongAdder(), (ref) -> ref.increment());
        }
    }

    private static <T> void demo(Supplier<T> supplier, Consumer<T> consumer) {
        ArrayList<Thread> list = new ArrayList<>();

        T adder = supplier.get();
        // 4 个线程,每人累加 50 万
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            list.add(new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 500000; j++) {
                    consumer.accept(adder);
                }
            }));
        }
        long start = System.nanoTime();
        list.forEach(t -> t.start());
        list.forEach(t -> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        long end = System.nanoTime();
        System.out.println(adder + " cost:" + (end - start)/1000_000);
    }


执行代码后,发现使用 LongAdder 比 AtomicLong 快2,3倍,使用 LongAdder 性能提升的原因很简单,就是在有竞争时,设置多个累加单元(但不会超过cpu的核心数),Therad-0 累加 Cell[0],而 Thread-1 累加Cell[1]… 最后将结果汇总。这样它们在累加时操作的不同的 Cell 变量,因此减少了 CAS 重试失败,从而提高性能。

8、LongAdder 原理

LongAdder 类有几个关键域
public class LongAdder extends Striped64 implements Serializable {}
下面的变量属于 Striped64 被 LongAdder 继承。

// 累加单元数组, 懒惰初始化
transient volatile Cell[] cells;
// 基础值, 如果没有竞争, 则用 cas 累加这个域
transient volatile long base;
// 在 cells 创建或扩容时, 置为 1, 表示加锁
transient volatile int cellsBusy; 

1)使用 cas 实现一个自旋锁

public class Code_13_LockCas {

    public AtomicInteger state = new AtomicInteger(0); // 如果 state 值为 0 表示没上锁, 1 表示上锁

    public void lock() {
        while (true) {
            if(state.compareAndSet(0, 1)) {
                break;
            }
        }
    }

    public void unlock() {
        log.debug("unlock...");
        state.set(0);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Code_13_LockCas lock = new Code_13_LockCas();
        new Thread(() -> {
            log.info("begin...");
            lock.lock();
            try {
                log.info("上锁成功");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "t1").start();
        new Thread(() -> {
            log.info("begin...");
            lock.lock();
            try {
                log.info("上锁成功");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }, "t2").start();
    }

}


2)原理之伪共享

其中 Cell 即为累加单元

// 防止缓存行伪共享
@sun.misc.Contended
static final class Cell {
    volatile long value;
    Cell(long x) { value = x; }
    // 最重要的方法, 用来 cas 方式进行累加, prev 表示旧值, next 表示新值
    final boolean cas(long prev, long next) {
        return UNSAFE.compareAndSwapLong(this, valueOffset, prev, next);
    }
    // 省略不重要代码
}


下面讨论 @sun.misc.Contended 注解的重要意义
得从缓存说起,缓存与内存的速度比较
在这里插入图片描述 因为 CPU 与 内存的速度差异很大,需要靠预读数据至缓存来提升效率。缓存离 cpu 越近速度越快。 而缓存以缓存行为单位,每个缓存行对应着一块内存,一般是 64 byte(8 个 long),缓存的加入会造成数据副本的产生,即同一份数据会缓存在不同核心的缓存行中,CPU 要保证数据的一致性,如果某个 CPU 核心更改了数据,其它 CPU 核心对应的整个缓存行必须失效。
在这里插入图片描述因为 Cell 是数组形式,在内存中是连续存储的,一个 Cell 为 24 字节(16 字节的对象头和 8 字节的 value),因 此缓存行可以存下 2 个的 Cell 对象。这样问题来了: Core-0 要修改 Cell[0],Core-1 要修改 Cell[1]

无论谁修改成功,都会导致对方 Core 的缓存行失效,比如 Core-0 中 Cell[0]=6000, Cell[1]=8000 要累加 Cell[0]=6001, Cell[1]=8000 ,这时会让 Core-1 的缓存行失效,@sun.misc.Contended 用来解决这个问题,它的原理是在使用此注解的对象或字段的前后各增加 128 字节大小的padding,从而让 CPU 将对象预读至缓存时占用不同的缓存行,这样,不会造成对方缓存行的失效
在这里插入图片描述

3)add 方法分析

LongAdder 进行累加操作是调用 increment 方法,它又调用 add 方法。

public void increment() {
        add(1L);
    }

第一步:add 方法分析,流程图如下
在这里插入图片描述 源码如下:

public void add(long x) {
        // as 为累加单元数组, b 为基础值, x 为累加值
        Cell[] as; long b, v; int m; Cell a;
        // 进入 if 的两个条件
        // 1. as 有值, 表示已经发生过竞争, 进入 if
        // 2. cas 给 base 累加时失败了, 表示 base 发生了竞争, 进入 if
        // 3. 如果 as 没有创建, 然后 cas 累加成功就返回,累加到 base 中 不存在线程竞争的时候用到。
        if ((as = cells) != null || !casBase(b = base, b + x)) {
            // uncontended 表示 cell 是否有竞争,这里赋值为 true 表示有竞争
            boolean uncontended = true;
            if (
                // as 还没有创建
                    as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                            // 当前线程对应的 cell 还没有被创建,a为当线程的cell
                            (a = as[getProbe() & m]) == null ||
       // 给当前线程的 cell 累加失败 uncontended=false ( a 为当前线程的 cell )
                            !(uncontended = a.cas(v = a.value, v + x))
            ) {
                // 当 cells 为空时,累加操作失败会调用方法,
                // 当 cells 不为空,当前线程的 cell 创建了但是累加失败了会调用方法,
                // 当 cells 不为空,当前线程 cell 没创建会调用这个方法
                // 进入 cell 数组创建、cell 创建的流程
                longAccumulate(x, null, uncontended);
            }
        }
    }

第二步:longAccumulate 方法分析,流程图如下:
在这里插入图片描述
源码如下:

final void longAccumulate(long x, LongBinaryOperator fn,
                              boolean wasUncontended) {
        int h;
        // 当前线程还没有对应的 cell, 需要随机生成一个 h 值用来将当前线程绑定到 cell
        if ((h = getProbe()) == 0) {
            // 初始化 probe
            ThreadLocalRandom.current();
            // h 对应新的 probe 值, 用来对应 cell
            h = getProbe();
            wasUncontended = true;
        }
        // collide 为 true 表示需要扩容
        boolean collide = false;
        for (;;) {
            Cell[] as; Cell a; int n; long v;
            // 已经有了 cells
            if ((as = cells) != null && (n = as.length) > 0) {
                // 但是还没有当前线程对应的 cell
                if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                    // 为 cellsBusy 加锁, 创建 cell, cell 的初始累加值为 x
                    // 成功则 break, 否则继续 continue 循环
                    if (cellsBusy == 0) {       // Try to attach new Cell
                        Cell r = new Cell(x);   // Optimistically create
                        if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
                            boolean created = false;
                            try {               // Recheck under lock
                                Cell[] rs; int m, j;
                                if ((rs = cells) != null &&
                                    (m = rs.length) > 0 &&
                                    // 判断槽位确实是空的
                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                    rs[j] = r;
                                    created = true;
                                }
                            } finally {
                                cellsBusy = 0;
                            }
                            if (created)
                                break;
                            continue;           // Slot is now non-empty
                        }
                }
                // 有竞争, 改变线程对应的 cell 来重试 cas
                else if (!wasUncontended)
                    wasUncontended = true;
                    // cas 尝试累加, fn 配合 LongAccumulator 不为 null, 配合 LongAdder 为 null
                else if (a.cas(v = a.value, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))
                    break;
                    // 如果 cells 长度已经超过了最大长度, 或者已经扩容, 改变线程对应的 cell 来重试 cas
                else if (n >= NCPU || cells != as)
                    collide = false;
                    // 确保 collide 为 false 进入此分支, 就不会进入下面的 else if 进行扩容了
                else if (!collide)
                    collide = true;
                    // 加锁
                else if (cellsBusy == 0 && casCellsBusy()) {
                    // 加锁成功, 扩容
                    continue;
                }
                // 改变线程对应的 cell
                h = advanceProbe(h);
            }
            // 还没有 cells, cells==as是指没有其它线程修改cells,as和cells引用相同的对象,使用casCellsBusy()尝试给 cellsBusy 加锁
            else if (cellsBusy == 0 && cells == as && casCellsBusy()) {
                // 加锁成功, 初始化 cells, 最开始长度为 2, 并填充一个 cell
                // 成功则 break;
                boolean init = false;
                try {                           // Initialize table
                    if (cells == as) {
                        Cell[] rs = new Cell[2];
                        rs[h & 1] = new Cell(x);
                        cells = rs;
                        init = true;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                if (init)
                    break;
            }
            // 上两种情况失败, 尝试给 base 使用casBase累加
            else if (casBase(v = base, ((fn == null) ? v + x : fn.applyAsLong(v, x))))
                break;
        }
    }

4)sum 方法分析

获取最终结果通过 sum 方法,将各个累加单元的值加起来就得到了总的结果。

public long sum() {
        Cell[] as = cells; Cell a;
        long sum = base;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }

9、Unsafe

1)Unsafe 对象的获取

Unsafe 对象提供了非常底层的,操作内存、线程的方法,Unsafe 对象不能直接调用,只能通过反射获得。LockSupport 的 park 方法,cas 相关的方法底层都是通过Unsafe类来实现的。

public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
		// Unsafe 使用了单例模式,unsafe 对象是类中的一个私有的变量 
        Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
        theUnsafe.setAccessible(true);
        Unsafe unsafe = (Unsafe)theUnsafe.get(null);
        
    }

2)Unsafe 模拟实现 cas 操作

public class Code_14_UnsafeTest {

    public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {

        // 创建 unsafe 对象
        Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
        theUnsafe.setAccessible(true);
        Unsafe unsafe = (Unsafe)theUnsafe.get(null);

        // 拿到偏移量
        long idOffset = unsafe.objectFieldOffset(Teacher.class.getDeclaredField("id"));
        long nameOffset = unsafe.objectFieldOffset(Teacher.class.getDeclaredField("name"));

        // 进行 cas 操作
        Teacher teacher = new Teacher();
        unsafe.compareAndSwapLong(teacher, idOffset, 0, 100);
        unsafe.compareAndSwapObject(teacher, nameOffset, null, "lisi");

        System.out.println(teacher);
    }

}

@Data
class Teacher {

    private volatile int id;
    private volatile String name;

}


3)Unsafe 模拟实现原子整数

public class Code_15_UnsafeAccessor {

    public static void main(String[] args) {
        Account.demo(new MyAtomicInteger(10000));
    }
}

class MyAtomicInteger implements Account {

    private volatile Integer value;
    private static final Unsafe UNSAFE = Unsafe.getUnsafe();
    private static final long valueOffset;

    static {
        try {
            valueOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                    (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

    public MyAtomicInteger(Integer value) {
        this.value = value;
    }

    public Integer get() {
        return value;
    }

    public void decrement(Integer amount) {
        while (true) {
            Integer preVal = this.value;
            Integer nextVal = preVal - amount;
            if(UNSAFE.compareAndSwapObject(this, valueOffset, preVal, nextVal)) {
                break;
            }
        }
    }

    @Override
    public Integer getBalance() {
        return get();
    }

    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        decrement(amount);
    }
}

结论

本章重点讲解

CAS 与 volatile
juc 包下 API
    原子整数
    原子引用
    原子数组
    字段更新器
    原子累加器
Unsafe
原理方面
    LongAdder 源码
    伪共享

六、共享模型之不可变

1、日期转换的问题

问题提出,下面的代码在运行时,由于 SimpleDateFormat 不是线程安全的,有很大几率出现 java.lang.NumberFormatException 或者出现不正确的日期解析结果。

  SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    log.debug("{}", sdf.parse("1951-04-21"));
                } catch (Exception e) {
                    log.error("{}", e);
                }
            }).start();
        }

思路 - 不可变对象
如果一个对象在不能够修改其内部状态(属性),那么它就是线程安全的,因为不存在并发修改啊!这样的对象在 Java 中有很多,例如在 Java 8 后,提供了一个新的日期格式化类 DateTimeFormatter

    DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                LocalDate date = dtf.parse("2018-10-01", LocalDate::from);
                log.debug("{}", date);
            }).start();
        }

2、不可变设计

String类中不可变的体现

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];
    /** Cache the hash code for the string */
    private int hash; // Default to 0
    // ...
}

1)final 的使用

发现该类、类中所有属性都是 final 的

属性用 final 修饰保证了该属性是只读的,不能修改
类用 final 修饰保证了该类中的方法不能被覆盖,防止子类无意间破坏不可变性

2)保护性拷贝

但有同学会说,使用字符串时,也有一些跟修改相关的方法啊,比如 substring 等,那么下面就看一看这些方法是 如何实现的,就以 substring 为例:

public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
        if (beginIndex < 0) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
        }
        if (endIndex > value.length) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
        }
        int subLen = endIndex - beginIndex;
        if (subLen < 0) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
        }
        // 上面是一些校验,下面才是真正的创建新的String对象
        return ((beginIndex == 0) && (endIndex == value.length)) ? this
                : new String(value, beginIndex, subLen);
    }

发现其内部是调用 String 的构造方法创建了一个新字符串

 public String(char value[], int offset, int count) {
        if (offset < 0) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset);
        }
        if (count <= 0) {
            if (count < 0) {
                throw new StringIndexOutOfBoundsException(count);
            }
            if (offset <= value.length) {
                this.value = "".value;
                return;
            }
        }
        // Note: offset or count might be near -1>>>1.
        if (offset > value.length - count) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count);
        }
        // 上面是一些安全性的校验,下面是给String对象的value赋值,新创建了一个数组来保存String对象的值
        this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);
    }

构造新字符串对象时,会生成新的 char[] value,对内容进行复制 。这种通过创建副本对象来避免共享的手段称之为【保护性拷贝(defensive copy)】

3、模式之享元

1)简介

简介定义英文名称:Flyweight pattern. 当需要重用数量有限的同一类对象时,归类为:Structual patterns

2)体现

包装类
在JDK中 Boolean,Byte,Short,Integer,Long,Character 等包装类提供了 valueOf 方法。
例如 Long 的 valueOf 会缓存 -128~127 之间的 Long 对象,在这个范围之间会重用对象,大于这个范围,才会新建 Long 对象:

public static Long valueOf(long l) {
 final int offset = 128;
 if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache
 return LongCache.cache[(int)l + offset];
 }
 return new Long(l);
}

Byte, Short, Long 缓存的范围都是 -128~127
Character 缓存的范围是 0~127
Integer 的默认范围是 -128~127,最小值不能变,但最大值可以通过调整虚拟机参数 "-Djava.lang.Integer.IntegerCache.high "来改变
Boolean 缓存了 TRUE 和 FALSE

3)DIY 实现简单的数据库连接池

例如:一个线上商城应用,QPS 达到数千,如果每次都重新创建和关闭数据库连接,性能会受到极大影响。 这时预先创建好一批连接,放入连接池。一次请求到达后,从连接池获取连接,使用完毕后再还回连接池,这样既节约了连接的创建和关闭时间,也实现了连接的重用,不至于让庞大的连接数压垮数据库。
代码实现如下:

public class Code_17_DatabaseConnectionPoolTest {

    public static void main(String[] args) {
        Pool pool = new Pool(2);
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(() -> {
                Connection connection = pool.borrow();
                try {
                    Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                pool.free(connection);
            }).start();
        }
    }

}

@Slf4j(topic = "c.Pool")
class Pool {

    // 连接池的大小, 因为没有实现连接池大小的扩容, 用 final 表示池的大小是一个固定值。
    private final int poolSize;
    // 连接池
    private Connection[] connections;
    // 表示连接状态, 如果是 0 表示没连接, 1 表示有连接
    private AtomicIntegerArray status;
    // 初始化连接池
    public Pool(int poolSize) {
        this.poolSize = poolSize;
        status = new AtomicIntegerArray(new int[poolSize]);
        connections = new Connection[poolSize];
        for(int i = 0; i < poolSize; i++) {
            connections[i] = new MockConnection("连接" + (i + 1));
        }
    }

    // 从连接池中获取连接
    public Connection borrow() {
        while (true) {
            for(int i = 0; i < poolSize; i++) {
                if(0 == status.get(i)) {
                    if(status.compareAndSet(i,0, 1)) {
                        log.info("获取连接:{}", connections[i]);
                        return connections[i];
                    }
                }
            }
            synchronized (this) {
                try {
                    log.info("wait ...");
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    // 从连接池中释放指定的连接
    public void free(Connection connection) {
        for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
            if(connections[i] == connection) {
                status.set(i, 0);
                log.info("释放连接:{}", connections[i]);
                synchronized (this) {
                    notifyAll();
                }
            }
        }
    }

}

class MockConnection implements Connection {

    private String name;

    public MockConnection(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MockConnection{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

以上实现没有考虑:

连接的动态增长与收缩
连接保活(可用性检测)
等待超时处理
分布式 hash

对于关系型数据库,有比较成熟的连接池的实现,例如 c3p0、druid 等
对于更通用的对象池,可以考虑用 apache commons pool,例如 redis 连接池可以参考 jedis 中关于连接池的实现

4、final的原理

1)设置 final 变量的原理

理解了 volatile 原理,再对比 final 的实现就比较简单了

public class TestFinal {
	final int a = 20;
}

字节码

0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: aload_0
5: bipush 20
7: putfield #2 // Field a:I
 <-- 写屏障
10: return

final 变量的赋值操作都必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,并发现 final 变量的赋值也会通过 putfield 指令来完成,同样在这条指令之后也会加入写屏障,保证在其它线程读到它的值时不会出现为 0 的情况。

2)获取 final 变量的原理

传送门

结论

不可变类使用
不可变类设计
原理方面:final
模式方面
    享元模式-> 设置线程池
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