【Spring高级】SpringMVC处理流程总结

请求处理流程中,DispatcherServlet作为核心组件,负责控制整个流程,协调各个组件之间的交互。同时,SpringMVC提供了丰富的配置选项和扩展点,使得开发者可以根据具体需求定制和扩展功能。

当浏览器发送一个请求 http://localhost:8080/hello 后,请求到达服务器,其处理流程是:

  1. 服务器提供了 DispatcherServlet,它使用的是标准 Servlet 技术

    • 路径:默认映射路径为 /,即会匹配到所有请求 URL,可作为请求的统一入口,也被称之为前控制器
      • jsp 不会匹配到 DispatcherServlet
      • 其它有路径的 Servlet 匹配优先级也高于 DispatcherServlet
    • 创建:在 Boot 中,由 DispatcherServletAutoConfiguration 这个自动配置类提供 DispatcherServlet 的 bean
    • 初始化:DispatcherServlet 初始化时会优先到容器里寻找各种组件,作为它的成员变量
      • HandlerMapping,初始化时记录映射关系
      • HandlerAdapter,初始化时准备参数解析器、返回值处理器、消息转换器
      • HandlerExceptionResolver,初始化时准备参数解析器、返回值处理器、消息转换器
      • ViewResolver
  2. DispatcherServlet 会利用 RequestMappingHandlerMapping 查找控制器方法

    • 例如根据 /hello 路径找到 @RequestMapping(“/hello”) 对应的控制器方法

    • 控制器方法会被封装为 HandlerMethod 对象,并结合匹配到的拦截器一起返回给 DispatcherServlet

    • HandlerMethod 和拦截器合在一起称为 HandlerExecutionChain(调用链)对象

  3. DispatcherServlet 接下来会:

    1. 调用拦截器的 preHandle 方法
    2. RequestMappingHandlerAdapter 调用 handle 方法,准备数据绑定工厂、模型工厂、ModelAndViewContainer、将 HandlerMethod 完善为 ServletInvocableHandlerMethod
      • @ControllerAdvice 全局增强点1️⃣:补充模型数据
      • @ControllerAdvice 全局增强点2️⃣:补充自定义类型转换器
      • 使用 HandlerMethodArgumentResolver 准备参数
        • @ControllerAdvice 全局增强点3️⃣:RequestBody 增强
      • 调用 ServletInvocableHandlerMethod
      • 使用 HandlerMethodReturnValueHandler 处理返回值
        • @ControllerAdvice 全局增强点4️⃣:ResponseBody 增强
      • 根据 ModelAndViewContainer 获取 ModelAndView
        • 如果返回的 ModelAndView 为 null,不走第 4 步视图解析及渲染流程
          • 例如,有的返回值处理器调用了 HttpMessageConverter 来将结果转换为 JSON,这时 ModelAndView 就为 null
        • 如果返回的 ModelAndView 不为 null,会在第 4 步走视图解析及渲染流程
    3. 调用拦截器的 postHandle 方法
    4. 处理异常或视图渲染
      • 如果 1~3 出现异常,走 ExceptionHandlerExceptionResolver 处理异常流程
        • @ControllerAdvice 全局增强点5️⃣:@ExceptionHandler 异常处理
      • 正常,走视图解析及渲染流程
    5. 调用拦截器的 afterCompletion 方法
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Ethan-running

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值