小作业
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我不是用户
这个作者很懒,什么都没留下…
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U3D控制摄像头第一人称WASD移动旋转
//控制人物wasd移动,加到刚性物体或者摄像头 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MOVE : MonoBehaviour { int MoveSpeed = 16; // Use this for initialization void Start () { } ...原创 2021-03-15 09:51:01 · 597 阅读 · 0 评论 -
csp 认证 二十四点
CSP 认证 二十四点 // 先计算乘除;再计算加减,用堆栈操作是最舒服的了 // An highlighted block #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=1e5; int t1(char s[])//原理就是全部变成加号相加 { stack <int > a1; stack <char> a2; if (!a1.empty()) a1.pop(); if(!a1原创 2020-07-01 23:35:03 · 371 阅读 · 0 评论 -
c++通讯录作业增删改查
c++通讯录 结构体实现代码主体可以增删改,翻到这篇的人,你是在为考试和作业苦恼吗?如果我帮到了你,记得赞一下哈~ 代码主体 // An highlighted block #include<string> #include<fstream> #include<iostream> using namespace std; int number = 0; typedef struct News { int num; string name; int age;原创 2020-05-17 15:57:57 · 471 阅读 · 0 评论