OkHttp 源码概述

本文详细介绍了OkHttp的源码,包括Okio、DiskLruCache缓存机制以及拦截器的工作原理。OkHttp利用拦截器实现了重试、重定向、缓存、连接等功能,并允许自定义拦截器以扩展其功能。DiskLruCache通过LinkedList实现缓存数据的淘汰策略。拦截器遵循责任链模式,每个拦截器在请求和响应过程中各执行一次。自定义拦截器分为应用拦截器和网络拦截器,分别在请求链的不同位置发挥作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OkHttp 源码概述

概览

OkHttp是Android开发中一个支持Http协议的高效网络请求框架,支持同步请求和异步请求。。我们通过配置Request的url,okhttp就可以帮我们配置好其它所有关于http协议通讯的所有事情,包括缓存(需要手动开启)、添加请求头、压缩文件(GZIP)、自动重连、重定向、cookie、连接共享等等。
OkHttp源码相关类及其功能

源码

OkHttp的源码主要分为两部分:走拦截器之前的部分,拦截器是OkHttp最精髓的地方,同时支持扩展,自定义拦截器。

Okio

首先看一下Okio,OkHttp对于socket的写入数据和读取数据是基于Okio的,为什么OkHttp不用java提供的IO流而是使用OKio呢?

  • 较低的cpu和内存消耗,okio使用segment组成的链表来存储数据,segment的内部实际就是字节数组。segment通过对复制操作共享一个字节数组等操作,来节省内存和存储数据
  • API便捷,直接就具有读取字符串、整数等数据。无需IO流的多层包装
  • 提供了Gzip、加密操作MD5和SHA-1功能

DiskLruCache

  • 只是一个1000多行的java文件,但功能很强大。内部通过一个LinkedList,来达到删除时先删除不常用的数据的功能。LinkedList类本身就具有这个功能。通过LinkedList的构造函数,将参数accessOrder指定为true,这样每次当我们访问LinkedList的元素时,就会将这个元素移至队尾,当检测到指定大小的空间已满时,DiskLruCache的cleanupRunnable这个清理线程就会启动,从linkedlist的队头(不常用元素的一段)开始清理,直到size < maxSize ;也是就缓存空间小于我们的设定值,就停止清理。

  • DiskLruCache有一个日志文件,记录我们对缓存的每次操作。这里有一个Dirty和Clean的概念。clean代表可读,dirty代表正在被写入。所以每当一个entry出现dirty的操作时,之后往往伴随着clean操作或者delete操作

  • 每一个entry有valuecount * 2 个文件。OkHttp中valuecount的值默认为2

  • 注意,空间满,清理的时候是按照当次运行程序的排序来清理的,而不是按照磁盘的整个访问次序清理的。

  • 每次应用启动时加载DiskLruCache的时候会根据日志内容初始化LinkList链表,填充内容。

第一部分

这部分的内容很简单,没什么说的,
从Dispatcher的成员变量就可以看出他的作用

/** Executes calls. Created lazily. */
  private @Nullable ExecutorService executorService;

  /** Ready async calls in the order they'll be run. */
  private final Deque<AsyncCall> readyAsyncCalls = new ArrayDeque<>();

  /** Running asynchronous calls. Includes canceled calls that haven't finished yet. */
  private final Deque<AsyncCall> runningAsyncCalls = new ArrayDeque<>();

  /** Running synchronous calls. Includes canceled calls that haven't finished yet. */
  private final Deque<RealCall> runningSyncCalls = new ArrayDeque<>();

dispatcher内部维护三个队列,一个同步队列。两个异步队列:正准备和正在运行。然后通过一个线程池来执行异步请求。
不管是同步请求还是异步请求,真正的网络请求逻辑就是先加入running的队列,之后通过getResponseWithInterceptorChain()这个方法完成网络请求的,也就是拦截器。(当异步执行时,会先做判断:)


  private int maxRequests = 64;
  private int maxRequestsPerHost 
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