Node.js

Node基本概念

  • Node是对ES标准一个实现,Node也是一个JS引擎

  • 通过Node可以使js代码在服务器端执行

  • -node底层是使用c++的编写的

  • node的中js引擎使用的chrome的v8引擎

  • Node仅仅对ES标准进行了实现,所以在Node中不包含DOM 和 BOM

  • Node中可以使用所有的内建对象
    String Number Boolean Math Date RegExp Function Object Array
    而BOM和DOM都不能使用
    但是可以使用 console 也可以使用定时器(setTimeout() setInterval())

  • Node可以在后台来编写服务器
    Node编写服务器都是单线程的服务器

    • 进程
      • 进程就是一个一个的工作计划(工厂中的车间)
    • 线程
      • 线程是计算机最小的运算单位(工厂中的工人)
        线程是干活的
  • 传统的服务器都是多线程的

    • 每进来一个请求,就创建一个线程去处理请求
  • Node的服务器单线程的

    • Node处理请求时是单线程,但是在后台拥有一个I/O线程池
  • node的特点:
    1.非阻塞、异步的I/O
    2.事件和回调函数
    3.单线程(主线程单线程,后台I/O线程池)
    4.跨平台

模块化

  • ES5中没有原生支持模块化,我们只能通过script标签引入js文件来实现模块化

  • 在node中为了对模块管理,引入了CommonJS规范

    • 模块的引用

      • 使用 require()函数来引入一个模块
      • 例子:
        var 变量 = require(“模块的标识”);
    • 模块的定义

      • 在node中一个js文件就是一个模块
      • 默认情况下在js文件中编写的内容,都是运行在一个独立的函数中,
        外部的模块无法访问
      • 导出变量和函数
        • 使用 exports

          • 例子:
            exports.属性 = 属性值;
            exports.方法 = 函数;
        • 使用module.exports

          • 例子:
            module.exports.属性 = 属性值;
            module.exports.方法 = 函数;
            module.exports = {};
    • 模块的标识

      • 模块的标识就是模块的名字或路径
        我们node通过模块的标识来寻找模块的
        对于核心模块(npm中下载的模块),直接使用模块的名字对其进行引入
        var fs = require(“fs”);
        var express = require(“express”);

        对于自定义的文件模块,需要通过文件的路径来对模块进行引入
        路径可以是绝对路径,如果是相对路径必须以./或 …/开头
        var router = require("./router");

包(package)

  1. 将多个模块组合为一个完整的功能,就是一个包

  2. 包结构
    bin: 二进制的可执行文件,一般都是一些工具包中才有
    lib:js文件
    doc:文档
    test:测试代码
    package.json: 包的描述文件必须有

  3. package.json
    它是一个json格式的文件,在它里面保存了包各种相关的信息
    name 包名
    version 版本
    dependencies 依赖
    main 包的主要的文件
    bin 可执行文件

npm(Node Package Manager node的包管理器)

  1. 通过npm可以对node中的包进行上传、下载、搜索等操作
  2. npm会在安装完node以后,自动安装
  3. npm的常用指令
    指令含义
    npm -v查看npm的版本
    npm version查看所有模块的版本
    npm init初始化项目(创建package.json)
    npm i/install 包名安装指定的包
    npm i/install 包名 --save安装指定的包并添加依赖
    npm i/install 包名 -g全局安装(一般都是一些工具)
    pm i/install安装当前项目所依赖的包
    pm s/search 包名搜索包
    pm r/remove 包名删除一个包

4.node搜索包的流程
在这里插入图片描述

文件系统(File System)

  1. Buffer(缓冲区)
  • Buffer和数组的结构的非常类似,Buffer是用来存储二进制数据的

  • Buffer是直接操作内存的,大小一旦确定则不能修改。

  • buffer中每个元素占用一个字节

    • buffer.length():内存大小
    • str.length():字符串长度
  1. Buffer的方法
    • Buffer.from(字符串):将一个字符串中内容保存到一个buffer中
    • buf.toString():将buffer转换为一个字符串
    • Buffer.alloc(size): 创建一个指定大小的buffer对象
    • Buffer.allocUnsafe(size):创建一个指定大小的buffer对象,可以包含敏感数据

fs模块

  • 在Node通过fs模块来对系统中的文件进行操作,fs模块是node中已经继承好了,不需要在使用npm下载,直接引入即可

  • 引入fs
    var fs = require(“fs”);

  • fs模块中的大部分操作都提供了两种方法,同步方法和异步方法
    同步方法带sync
    异步方法没有sync,都需要回调函数

  • 写入文件
    1.同步写入
    2.异步写入
    3.简单写入
    4.流式写入

  • 读取文件
    1.同步读取
    2.异步读取
    3.简单读取
    4.流式读取

  • 方法

    • 打开文件
      fs.open(path, flags[, mode], callback)
      fs.openSync(path, flags[, mode])

    • 读写文件
      fs.write(fd, string[, position[, encoding]], callback)
      fs.writeSync(fd, string[, position[, encoding]])

      fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback)
      fs.readSync(fd, buffer, offset, length, position)

    • 关闭文件
      fs.close(fd,callback)
      fs.closeSync(fd);

    • 简单文件读取和写入
      fs.writeFile(file, data[, options], callback)
      fs.writeFileSync(file, data[, options])

      fs.readFile(path[, options], callback)
      fs.readFileSync(path[, options])

    • 流式文件读取和写入

      • 流式读取和写入适用于一些比较大的文件
        fs.createWriteStream(path[, options])
        fs.createReadStream(path[, options])
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