题述
如图所示,可用四分树来表示一个黑白图像,方法是用根节点表示整幅图像,然后把行列各分成两等份,按照图中的方式编号,从左到右对应4个子结点。如果某子结点对应的全黑或者全白,则直接用一个黑结点或者白结点表示;如果既有黑又有白,则用一个灰结点表示,并且为这个区域递归建树。给出两颗四分树的先序遍历,求二者合并之后(黑色部分合并)黑色像素的个数。p表示中间节点,f表示黑色(full),e表示白色(empty)。
样例输入
3
ppeeefpffeefe
pefepeefe
peeef
peefe
peeef
peepefefe
样例输出
There are 640 black pixels.
There are 512 black pixels.
There are 384 black pixels.
题记
四分树比较特殊,所以一个先序遍历就能唯一确定一棵四分树,每个结点的颜色直接确定了后面的情况,如果是白的它的子树就是空树,如果不是那么它就有4个孩子。这个题可以把它看成一个棋盘,draw函数就是扔给他一个棋盘的左上角坐标和这个棋盘的长度,然后根据结点颜色要么涂色,要么对当前这个棋盘分成四部分,对每一个部分当作一个新的棋盘继续执行draw。
代码如下
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int len=32;
const int maxn=1024+10;
char s[maxn];
int buf[len][len],cnt; //想象成一个棋盘
//画棋盘
// 2 1
// 3 4
void draw(const char*s,int &p,int r,int c,int w){
char ch=s[p++];
if(ch=='p'){
draw(s,p,r, c+w/2,w/2);//1
draw(s,p,r, c, w/2); //2
draw(s,p,r+w/2,c, w/2);//3
draw(s,p,r+w/2,c+w/2,w/2);//4
}
else if(ch=='f'){ //只用记录黑色块
for(int i=r;i<r+w;i++)
for(int j=c;j<c+w;j++)
if(buf[i][j]==0){
buf[i][j]=1;
cnt++; //记录色素快
}
}
}
int main()
{
int T;
cin>>T;
while(T--){
memset(buf,0,sizeof (buf));
cnt=0;
for(int i=0;i<2;i++){
cin>>s;
int p=0;
draw(s,p,0,0,len);
}
cout<<"There are "<<cnt<<" black pixels.\n";
}
return 0;
}