PAT B 1018 锤子剪刀布(C语言)

一、题目

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
在这里插入图片描述**

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤10^​5​​ ),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B

作者: CHEN, Yue
单位: 浙江大学
时间限制: 200 ms
内存限制: 64 MB
代码长度限制: 16 KB

二、思路

奇葩思路预警
设锤子是2,剪刀是1,布是0;
即:Battle['C']=2; Battle['J']=1; Battle['B']=0;
2-1代表甲锤子乙剪刀,差为1,甲胜;
1-0代表甲剪刀乙布,差为1,甲胜;
0-2代表甲布乙锤子,差为-2,甲胜;
即R=Battle[A]-Battle[B]的值为1或-2时,代表甲胜;
同理,R=Battle[A]-Battle[B]的值为-1或2时,代表乙胜;
只记录胜的情况,可得:
总对局数-甲胜数-乙胜数=平局数;

判断找最值;
OVER;

三、代码实现

#include <stdio.h>
char BCJ[4]="BCJ";
int main()
{
    int N,R,Win[2][3]={0},Battle[100];;
    Battle['C']=2; Battle['J']=1; Battle['B']=0;
    char A,B;
    scanf("%d",&N);
    for(int i=0 ; i<N ; i++)
    {
        scanf("\n%c %c",&A,&B);
        R=Battle[A]-Battle[B];
        if( R == 1 || R == -2)
            Win[0][Battle[A]]++;
        else if( R == -1 || R == 2 )
            Win[1][Battle[B]]++;
    }
    printf("%d %d %d\n",Win[0][0]+Win[0][1]+Win[0][2],N-Win[0][0]-Win[0][1]-Win[0][2]-Win[1][0]-Win[1][1]-Win[1][2],Win[1][0]+Win[1][1]+Win[1][2]);
    printf("%d %d %d\n",Win[1][0]+Win[1][1]+Win[1][2],N-Win[0][0]-Win[0][1]-Win[0][2]-Win[1][0]-Win[1][1]-Win[1][2],Win[0][0]+Win[0][1]+Win[0][2]);
    printf("%c ",BCJ[ Win[0][0] >= Win[0][2] ? Win[0][0] >= Win[0][1] ? 0:2 :Win[0][2] >= Win[0][1] ? 1:2 ]);
    printf("%c",BCJ[ Win[1][0] >= Win[1][2] ? Win[1][0] >= Win[1][1] ? 0:2 :Win[1][2] >= Win[1][1] ? 1:2 ]);
}
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