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原创 unity 基于物理模拟的预瞄线绘制
我们做一些关于物理的游戏时,可能要预测一下弹道轨迹并画出来,如果纯公式计算,可能写起来比较麻烦,甚至不好预测弹力等情况,我看到一段大佬发的视频,因为是英文听起来不是很习惯,啃下来后写个帖子分享一下。
2024-03-23 00:35:53 1351 2
原创 unity学习日记之范围检测
世界坐标原点有一个立方体,键盘WASD键可以控制其前后移动和旋转,请实现。3.按L键以立方体脚下为原点,半径10米内进行球形范围检测。
2023-06-29 20:59:24 145 1
空空如也
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