Java设计模式之工厂模式(四)

1、简单工厂模式

传统的方式的优缺点:
(1) 优点是比较好理解,简单易操作。
(2) 缺点是违反了设计模式的ocp原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增
加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码。
在这里插入图片描述
改进方式的基本介绍:
(1) 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。
(2) 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)。
(3) 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。
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2、工厂方法模式

工厂方法模式: 定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方
法模式将对象的实例化推迟到子类。
在这里插入图片描述

3、抽象工厂模式

基本介绍

  1. 抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需
    指明具体的类
  2. 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
  3. 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
  4. 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以
    根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,
    更利于代码的维护和扩展。
  5. 类图。
    在这里插入图片描述

4、工厂模式小结

  1. 工厂模式的意义
    将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的
    依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
  2. 三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
  3. 设计模式的依赖抽象原则
    (1)创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。
    (2)不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)。
    (3)不要覆盖基类中已经实现的方法。
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