Redis基本常识

redis的五种数据类型

string(字符串)、set(集合)zset(sorted set)(有序集合)、list(列表)、hash(哈希)类似于map(键值对)特别适合存储对象。

redis作为一种nosql数据库,为什么这么快呢?

redis运行机制是在单线程下的一种缓存机制,我们大家都知道数据量小时单线程下肯定比多线程快。当然这不是绝对的,单线程在数据量比较小时,串行比并发要开,不用去争夺时间片,而在并发时,很显然多线程比单线程要快。因为数量较小的时候,并发会花费很多时间在线程调度上。

  • 完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);
  • 数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的;
  • 采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
  • 使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;
  • 使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求

适合单线程的场景

    单线程的工作逻辑简单,而且速度非常快。比如从内存中读取某个值,或者从Hash表根据key获得某个value。

适合多线程的场景

    多个线程的工作逻辑复杂,等待的时间较长(需要消耗大量的计算机运算资源),比如需要从多个远程服务获取数据并计算。

  redis缓存问题

1.缓存穿透

当业务发起某一个缓存请求时,首先判断缓存中是否有该数据。

 

 

 

 

 

 

 

 

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