2.6、类中的常量(const)

2.6、类中的常量(const)

2.6.1、const与函数

  • 如果函数的参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该指针在函数体内被意外修改。
  • 如果输入参数以值传递的方式传递对象,则宜改用“const&”方式来传递,这样可以省去临时对象的构造和析构过程,从而提高效率。
  • 在C++中,传递一个参数时,通常先选择通过引用传递,而且是通过常量(const)引用。

2.6.2、const修饰数据成员

  • const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言它则是一个变量。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。

  • const在每个对象中分配内存。

  • const修饰的数据成员生命周期是对象的生命周期,不同的对象其const数据成员的值可以不同。

  • 不能在定义类的构造函数体内初始化const数据成员。const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行。

    class Temp
    {
    public:
        Temp(int a, int b);			
    private:
        const int m_a;					//此时m_a是一个变量,会分配内存。
    	int m_b;
    };
    Temp::Temp(int a, int b) : m_a(a)   //再给构造函数分配空间前就已经给m_a赋值了。
    {
        m_b = b;
    }
    
    int main()
    {
        Temp t(10, 20);				
        return 0;
    }
    /*
    	m_a
    	在Temp的生命周期里是一个变量,
    	但是在t的生命周期里是一个常量。
    */
    
    

    2.6.3、const修饰类成员函数

  • 任何不修改成员数据的函数最好都声明成常成员函数。

  • 用const修饰的函数,在声明和定义时都要加const。

  • 构造函数和析构函数都不能为const(因为他们必然修改对象)。

    class Person
    {
    public:
        void display() const;
    private:
        int m_id;
        int m_age;
    }
    
    void Person::display() const
    {
        cout << m_id << m_age << endl;
    }
    

    2.6.4、const修饰类对象

  • const修饰类对象(方式与普通的数据类型定义一样:const Person t);

  • 用const修饰的对象只能调用const成员函数。

  • 例子

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class R
    {
    public:
        R(int r1,int r2);
        void print();
        void print1() const;					//常成员函数
    private:
        int m_r1,m_r2;
        const int mc_d1,mc_d2;
    };
    
    R::R(int r1,int r2):mc_d1(250),mc_d2(200)   //const数据成员初始化只能在类构造函数的初始化列表中进行
    {
        m_r1 = r1;
        m_r2 = r2;
    }
                                                 //this指针是隐藏在每一个类的成员函数中的特殊指针
    void R::print()                              //此时this指针是: R *this;
    {
        cout << m_r1 << ":" << m_r2 << endl;
        cout << mc_d1 << ":" << mc_d2 << endl;
    }
    
    void R::print1()const                        //常成员函数,此时this指针是:const R *this;
    {
        cout << m_r1 << ":" << m_r2 << endl;
        cout << mc_d1 << ":" <<mc_d2 << endl;
    }
    
    int main()
    {
        R a(5,4);
        a.print();
        a.print1();
    
        const R b(20,52);
        b.print1();
        // b.print();
    
        return 0;
    }
    
    
    

    2.6.5、const的例外

    1、要使某个成员变量在const对象中可以被修改、有两种方式:

    • 把常函数中隐含的this指针强制转换为非const。
    • 更为常用的规范做法是:把希望可被改变的数据成员声明为mutable。

    2、mutable的用法

    • const 所修饰的函数中,要由编译器负责保护类中的成员变量不被修改。
    • mutable则是用来修饰类的成员变量,让该变量在const 所修饰的成员函数中可以被修改。
    • 并且const 修饰的函数只能是类的成员函数,mutable修饰的变量只能是类的成员变量。
#include <iostream>

using namespace std;

class Y
{
private:
    //int j;
    mutable int j;			//mutable修饰的,所以可以在const修饰的成员函数中被修改
    static int i;           //静态成员变量
public:
    void f() const;
    Y(int x);
    void print()const ;
};

int Y::i = 5;               //静态成员变量初始化

Y::Y(int x):j(x)
{

}

void Y::print() const
{
    cout << "j = " << j << endl;
    cout << "i = " << i << endl;
}

void Y::f()const
{
    //((Y*)this)-> j = 100;       	//通过强制类型转换把本来是const Y *this的指针转化成Y *this。
    this-> j = 100;
}

int main()
{
    const Y y(10);
    const Y y1(20);
    y.print();
    y.f();
    y.print();
    y1.print();

    return 0;
}


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