[SCOI2005]扫雷MINE(思维+枚举+递推)

这是一篇关于扫雷游戏的解题文章,介绍了一种利用枚举和递推方法解决扫雷布局问题的思路。通过分析第二列的雷数,可以确定每一列的雷可能状态,并通过递推公式`bi=ai−1−bi−1−bi−2`判断每一步的合法性,最终检查最后一个位置的条件是否满足,即`an==bn+bn−1`。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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题意:
扫 雷 游 戏 扫雷游戏
一 个 n ∗ 2 的 图 , 第 一 列 的 位 置 可 能 有 雷 , 第 二 列 没 有 一个n*2的图,第一列的位置可能有雷,第二列没有 n2
给 出 第 二 列 第 i 行 的 数 字 a i , 表 示 周 围 8 个 位 置 的 雷 数 给出第二列第i行的数字a_i,表示周围8个位置的雷数 iai8
问 总 共 有 多 少 种 摆 雷 的 方 案 问总共有多少种摆雷的方案
题解:
这 种 题 一 眼 看 下 去 , 第 一 个 想 到 的 就 是 d p 这种题一眼看下去,第一个想到的就是dp dp
然 后 我 就 想 着 维 护 当 前 和 上 一 个 位 置 的 状 态 进 行 转 移 然后我就想着维护当前和上一个位置的状态进行转移

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