Vue2响应式原理的简单实现
let data = {
name: 'xm',
age: 18,
}
//变成响应式数据
observer(data)//定义一个observer方法监听数据
function observer(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {//判断是否是对象或者为空
return target;
}
for (let key in target) {
defineReactive(target, key, target[key])//将数据以及对应的属性和属性值传入
}
}
function defineReactive(target, key, val) {
//Object.defineProperty() 和 ES2015 中新增的 Proxy 对象,会经常用来做数据劫持.
//数据劫持:在访问或者修改对象的某个属性时,通过一段代码拦截这个行为,进行额外的操作或者修改返回结果.
//Object.defineProperty()方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象
Object.defineProperty(target, key, {
get() {
return val;
},
set(newVal) {
if (newVal !== val) {
val = newVal;
console.log('更新视图');
}
}
})
}
data.name='xw'
但当data 的数据复杂一点,比如有一个属性是对象,就会出现以下情况:
let data = {
name: 'xm',
age: 18,
hobby: {
sports: '跑步'
},
}
data.hobby.sports = '游泳'//会发现没更新视图,通过上面对key的输出可以发现sports并没有被传入,自然也就无法被监听到修改了
console.log(data);//可以发现sports被修改了但视图没更新
Reflect.deleteProperty(data,'age')//将data的age属性删除,视图却没有更新,因为Object.defineProperty无法处理属性删除和属性新增的情况。
Reflect.set(data,'weight',120)
console.log(data);
//这些情况就要用Vue.delete和Vue.set,Vue的重写方法
那自然可以想到对监听数据的属性也进行监听,对defineReactive()进行修改:
function defineReactive(target, key, val) {
observer(val)//对属性值继续监听,深度监听,那么自然在数据很复杂的情况下就很有可能导致页面卡顿等情况
Object.defineProperty(target, key, {
get() {
return val;
},
set(newVal) {
observer(newVal)//对新设置的属性值也要监听,以免出现比如将age设置成对象的情况导致没有被监听视图就不更新了
if (newVal !== val) {
val = newVal;
console.log('更新视图');
}
}
})
}
优化一下,不对defineReactive进行修改,转而修改observer():
function observer(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {//判断是否是对象或者为空
return target;
}
for (let key in target) {
if (typeof target[key] === 'object') {
// 当对象里面嵌套对象的时候,可以再次遍历这个对象
observer(target[key]);
}
else {
defineReactive(target, key, target[key]);
}
}
}
那如果data有一个数组属性的话也会出现问题:
//属性中有数组
let data = {
name: 'xm',
age: 18,
hobby: {
sports: '跑步'
},
owns: ['汽车', '房子']
}
data.owns[0]='电脑'//通过数组索引可以更新视图
data.owns.push('空调')//没有更新视图,原生Array的方法没有更新视图的逻辑,需要特殊处理
解决办法:
const oldArrayProto = Array.prototype;//保存老的Array原型
const newArrayProto = Object.create(oldArrayProto);//创建一个新的数组原型
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice'].forEach(methodName => {
newArrayProto[methodName] = function () {//将常用的数组方法作为属性初始化
console.log('更新视图');
//执行原本的方法
oldArrayProto[methodName].call(this, ...arguments);
}
})
//控制台查看两者,区别也很明显,oldArrayProto是数组,而newArrayProto是对象,方法是它的属性,通过上面的代码可以对对象进行监听。
console.log(oldArrayProto);
console.log(newArrayProto);
//并对observer进行修改,增加一个判断是否是数组
function observer(target) {
if (typeof target !== 'object' || target === null) {//判断是否是对象或者为空
return target;
}
//判断如果传入的是数组,就将新定义的数组原型挂载上去
if (Array.isArray(target)) {
target.__proto__ = newArrayProto
}
for (let key in target) {
if (typeof target[key] === 'object') {
// 当对象里面嵌套对象的时候,可以再次遍历这个对象
observer(target[key]);
}
else {
defineReactive(target, key, target[key]);
}
}
}
data.owns.push('空调')//更新视图