选择排序,堆排序

堆排序

原理:堆排序是利用完全二叉树中的堆结构特点所设计的一种排序算法,升序要建大堆,降序建小堆

把堆建好之后,然后把最后一个元素和堆顶元素进行交换,这样顶元素就放到了恰到的位置,然后调整堆,再重复这个交换步骤.

如下图为建立大堆…

参考代码

// 向下调整元素
void AdjustDown(int *array, int size, int last){
	int child = last * 2 + 1;
	while (child < size){
		if(child + 1 < size && \
		array[child] < array[child + 1]){
			++child;
		}

		if (array[child] > array[last]){
			swap(array[child], array[last]);
			last = child;
			child = 2 * last + 1;
		}
		// 下面已经是大堆,无需调整
		else {
			return;
		}
	}
}
//堆排序
void HeapSort(int* array, int size){
	int last = (size - 2) / 2;
	for (; last >= 0; --last){
		AdjustDown(array, size, last);
	} 
	//堆删除
	int end = size - 1;
	while (end){
		swap(array[end], array[0]);
		AdjustDown(array, end,0);
		end--;
	}
}

总结:时间复杂度为O(N * log2N),空间复杂度为O(1),该算法不稳定,堆排序的使用场景,例:给1000个元素,要找出前50大的数字,那么可以建立50元素的小堆,依次将1000个元素和堆顶元素比较,如果大于堆顶,则堆结构向下调整为大堆,如果小于堆顶元素,说明该元素不可能排在前50元素,直接丢掉.遍历完1000个元素,堆中的50个元素就是排名最大的元素.

选择排序算法

算法原理:选择排序分为有序区和无序区,如果要进行升序,则将无序区最小的元素放到有序区的最后一个位置,初始的时候,无序区就是整个数据,有序区中的个数为0,在排序的过程中,有序区中的元素逐渐变多,无序区逐渐变少.

如下图,黄色为有序去,蓝色为无序区,红色为无序区中最小的元素

void SelectSort(int *array, int size){
	for (int i = 0; i < size-1; ++i){
		int maxPos = 0;
		for (int j = 1; j < size-i; ++j){
			if (array[j] > array[maxPos]){
				maxPos = j;
			}
		}
		swap(array[maxPos], array[size - i - 1]);
	}
}

总结:该算法时间复杂度为O(N2),而且也不稳定,空间O(1),一般在实际中很少使用这种算法

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