堆排序
原理:堆排序是利用完全二叉树中的堆结构特点所设计的一种排序算法,升序要建大堆,降序建小堆
把堆建好之后,然后把最后一个元素和堆顶元素进行交换,这样顶元素就放到了恰到的位置,然后调整堆,再重复这个交换步骤.
如下图为建立大堆…
参考代码
// 向下调整元素
void AdjustDown(int *array, int size, int last){
int child = last * 2 + 1;
while (child < size){
if(child + 1 < size && \
array[child] < array[child + 1]){
++child;
}
if (array[child] > array[last]){
swap(array[child], array[last]);
last = child;
child = 2 * last + 1;
}
// 下面已经是大堆,无需调整
else {
return;
}
}
}
//堆排序
void HeapSort(int* array, int size){
int last = (size - 2) / 2;
for (; last >= 0; --last){
AdjustDown(array, size, last);
}
//堆删除
int end = size - 1;
while (end){
swap(array[end], array[0]);
AdjustDown(array, end,0);
end--;
}
}
总结:时间复杂度为O(N * log2N),空间复杂度为O(1),该算法不稳定,堆排序的使用场景,例:给1000个元素,要找出前50大的数字,那么可以建立50元素的小堆,依次将1000个元素和堆顶元素比较,如果大于堆顶,则堆结构向下调整为大堆,如果小于堆顶元素,说明该元素不可能排在前50元素,直接丢掉.遍历完1000个元素,堆中的50个元素就是排名最大的元素.
选择排序算法
算法原理:选择排序分为有序区和无序区,如果要进行升序,则将无序区最小的元素放到有序区的最后一个位置,初始的时候,无序区就是整个数据,有序区中的个数为0,在排序的过程中,有序区中的元素逐渐变多,无序区逐渐变少.
如下图,黄色为有序去,蓝色为无序区,红色为无序区中最小的元素
void SelectSort(int *array, int size){
for (int i = 0; i < size-1; ++i){
int maxPos = 0;
for (int j = 1; j < size-i; ++j){
if (array[j] > array[maxPos]){
maxPos = j;
}
}
swap(array[maxPos], array[size - i - 1]);
}
}
总结:该算法时间复杂度为O(N2),而且也不稳定,空间O(1),一般在实际中很少使用这种算法