参数解析,跳石板

问答题

问答题1:下面C程序的输出结果:

int i=0,a=1,b=2,c=3;
i=++a||++b||++c;
printf("%d %d %d %d",i,a,b,c);

首先 i 的右边会发生短路,如果a 是非0,则后面不会计算,而且右边整个是一个表达式,对于 i 只有两个值,要么是0,要么是 1,由于左边是真,所以 i 为1

答案是:1 2 2 3

问答题2:下面哪个操作符不能被重载?
在这里插入图片描述
提示:c++不能重载的运算符有.成员访问运算符::域解析符?:条件语句运算符*成员指针访问运算符sizeoftypeidstatic_castdynamic_castinterpret_cast

. 和 * 两个运算符不能重载是为了保证访问成员的功能不能被改变,域运算符和 sizeof 运算符的运算对象是类型而不是变量或一般表达式,不具备重载的特征,三目运算符可以看做 if else,由于重载的本质是函数的调用,if 和 else 语句应该是分支执行的,如果可以被重载,则无法实现分支这一功能.

在这里插入图片描述
问答题3:分析这段程序的输出?

class B{
   
public:
	B(){
   
		cout << "default constructor" << " ";
	}
	~B(){
   
		cout << "destructed" << " ";
	}
	B(int i) : data(i){
   
		cout << "constructed by parameter" << data << " ";
	}
private: int data;
};

B Play(B b){
   
	return b;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
   

	Play(5);

	system("pause");
	return 0;
}

提示:首先调用函数 Play,在进行传参的时候,会将 5 赋值给形参b,这时候调用有参数的构造函数,输出 constructed by parameter5,在 Play 函数返回之前,由于形参需要释放,所以第一次调用 析构函数释放形参 b,输出一个 destructed,之后会进行拷贝构造函数,将返回的对象拷贝给 temp,但是由于类中没有显示定义,所以调用的是编译器默认的拷贝构造函数,这一步骤并没有输出任何内容,最后释放 temp 对象,再调用一次析构函数输出一次 destructed;

答案:constructed by parameter5 destructed destructed

问答题4: 下列程序输出什么?

class A{
   
public:
	virtual void print(){
   
		cout << "A::print()" << "\n";
	}
};

class B : public A {
   
public: 
	virtual void print() {
   
		cout << "B::print()" << "\n";
	}
};

class C : public A {
   
public:
	virtual void print() {
   
		cout << "C::print()" << "\n";
	}
};

void print(A a) {
   
	a.print(
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