2. 链表和环形链表

链表

1、链表是以节点的方式来存储,是链式存储
2、每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
3、如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.在这里插入图片描述
4、链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

代码例子:

import java.util.Stack;

public class SingleLinkedListDemo {

   public static void main(String[] args) {
      //进行测试
      //先创建节点
      HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
      HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
      HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
      HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

      //创建要给链表
      SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();


      //加入
      singleLinkedList.add(hero1);
      singleLinkedList.add(hero4);
      singleLinkedList.add(hero2);
      singleLinkedList.add(hero3);

      // 测试一下单链表的反转功能
      System.out.println("原来链表的情况~~");
      singleLinkedList.list();

//    System.out.println("反转单链表~~");
//    reversetList(singleLinkedList.getHead());
//    singleLinkedList.list();

      System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
      reversePrint(singleLinkedList.getHead());

/*
      //加入按照编号的顺序
      singleLinkedList.addByOrder(hero1);
      singleLinkedList.addByOrder(hero4);
      singleLinkedList.addByOrder(hero2);
      singleLinkedList.addByOrder(hero3);

      //显示一把
      singleLinkedList.list();

      //测试修改节点的代码
      HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
      singleLinkedList.update(newHeroNode);

      System.out.println("修改后的链表情况~~");
      singleLinkedList.list();

      //删除一个节点
      singleLinkedList.del(1);
      singleLinkedList.del(4);
      System.out.println("删除后的链表情况~~");
      singleLinkedList.list();

      //测试一下 求单链表中有效节点的个数
      System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));//2

      //测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
      HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
      System.out.println("res=" + res);
*/

   }

   //方式2:
   //可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
   public static void reversePrint(HeroNode head) {
      if(head.next == null) {
         return;//空链表,不能打印
      }
      //创建要给一个栈,将各个节点压入栈
      Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
      HeroNode cur = head.next;
      //将链表的所有节点压入栈
      while(cur != null) {
         stack.push(cur);
         cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
      }
      //将栈中的节点进行打印,pop 出栈
      while (stack.size() > 0) {
         System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
      }
   }

   //将单链表反转
   public static void reversetList(HeroNode head) {
      //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
      if(head.next == null || head.next.next == null) {
         return ;
      }

      //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
      HeroNode cur = head.next;
      HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
      HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
      //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端
      //动脑筋
      while(cur != null) {
         next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
         cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端
         reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上
         cur = next;//让cur后移
      }
      //将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
      head.next = reverseHead.next;
   }

   //查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
   //思路
   //1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
   //2. index 表示是倒数第index个节点
   //3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
   //4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到
   //5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll
   public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
      //判断如果链表为空,返回null
      if(head.next == null) {
         return null;//没有找到
      }
      //第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
      int size = getLength(head);
      //第二次遍历  size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点
      //先做一个index的校验
      if(index <=0 || index > size) {
         return null;
      }
      //定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index
      HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2
      for(int i =0; i< size - index; i++) {
         cur = cur.next;
      }
      return cur;

   }

   //方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
   /**
    *
    * @param head 链表的头节点
    * @return 返回的就是有效节点的个数
    */
   public static int getLength(HeroNode head) {
      if(head.next == null) { //空链表
         return 0;
      }
      int length = 0;
      //定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
      HeroNode cur = head.next;
      while(cur != null) {
         length++;
         cur = cur.next; //遍历
      }
      return length;
   }

}


//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
   //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
   private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");


   //返回头节点
   public HeroNode getHead() {
      return head;
   }

   //添加节点到单向链表
   //思路,当不考虑编号顺序时
   //1. 找到当前链表的最后节点
   //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
   public void add(HeroNode heroNode) {

      //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
      HeroNode temp = head;
      //遍历链表,找到最后
      while(true) {
         //找到链表的最后
         if(temp.next == null) {//
            break;
         }
         //如果没有找到最后, 将将temp后移
         temp = temp.next;
      }
      //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
      //将最后这个节点的next 指向 新的节点
      temp.next = heroNode;
   }

   //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
   //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
   public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
      //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
      //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
      HeroNode temp = head;
      boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
      while(true) {
         if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
            break; //
         }
         if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
            break;
         } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在

            flag = true; //说明编号存在
            break;
         }
         temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
      }
      //判断flag 的值
      if(flag) { //不能添加,说明编号存在
         System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
      } else {
         //插入到链表中, temp的后面
         heroNode.next = temp.next;
         temp.next = heroNode;
      }
   }

   //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
   //说明
   //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
   public void update(HeroNode newHeroNode) {
      //判断是否空
      if(head.next == null) {
         System.out.println("链表为空~");
         return;
      }
      //找到需要修改的节点, 根据no编号
      //定义一个辅助变量
      HeroNode temp = head.next;
      boolean flag = false; //表示是否找到该节点
      while(true) {
         if (temp == null) {
            break; //已经遍历完链表
         }
         if(temp.no == newHeroNode.no) {
            //找到
            flag = true;
            break;
         }
         temp = temp.next;
      }
      //根据flag 判断是否找到要修改的节点
      if(flag) {
         temp.name = newHeroNode.name;
         temp.nickname = newHeroNode.nickname;
      } else { //没有找到
         System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
      }
   }

   //删除节点
   //思路
   //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
   //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
   public void del(int no) {
      HeroNode temp = head;
      boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
      while(true) {
         if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
            break;
         }
         if(temp.next.no == no) {
            //找到的待删除节点的前一个节点temp
            flag = true;
            break;
         }
         temp = temp.next; //temp后移,遍历
      }
      //判断flag
      if(flag) { //找到
         //可以删除
         temp.next = temp.next.next;
      }else {
         System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
      }
   }

   //显示链表[遍历]
   public void list() {
      //判断链表是否为空
      if(head.next == null) {
         System.out.println("链表为空");
         return;
      }
      //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
      HeroNode temp = head.next;
      while(true) {
         //判断是否到链表最后
         if(temp == null) {
            break;
         }
         //输出节点的信息
         System.out.println(temp);
         //将temp后移, 一定小心
         temp = temp.next;
      }
   }
}

//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
   public int no;
   public String name;
   public String nickname;
   public HeroNode next; //指向下一个节点
   //构造器
   public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
      this.no = no;
      this.name = name;
      this.nickname = nickname;
   }
   //为了显示方法,我们重新toString
   @Override
   public String toString() {
      return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
   }

}

双链表

单向链表的缺点分析:

单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点(认真体会).
在这里插入图片描述

例子:

package com.study.ademo.linklist;

public class DoubleLinkedListDemo {

   public static void main(String[] args) {
      // 测试
      System.out.println("双向链表的测试");
      // 先创建节点
      HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
      HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
      HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
      HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
      // 创建一个双向链表
      DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
      doubleLinkedList.add(hero1);
      doubleLinkedList.add(hero2);
      doubleLinkedList.add(hero3);
      doubleLinkedList.add(hero4);

      doubleLinkedList.list();

      // 修改
      HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
      doubleLinkedList.update(newHeroNode);
      System.out.println("修改后的链表情况");
      doubleLinkedList.list();

      // 删除
      doubleLinkedList.del(3);
      System.out.println("删除后的链表情况~~");
      doubleLinkedList.list();



   }

}

// 创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {

   // 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
   private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

   // 返回头节点
   public HeroNode2 getHead() {
      return head;
   }

   // 遍历双向链表的方法
   // 显示链表[遍历]
   public void list() {
      // 判断链表是否为空
      if (head.next == null) {
         System.out.println("链表为空");
         return;
      }
      // 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
      HeroNode2 temp = head.next;
      while (true) {
         // 判断是否到链表最后
         if (temp == null) {
            break;
         }
         // 输出节点的信息
         System.out.println(temp);
         // 将temp后移, 一定小心
         temp = temp.next;
      }
   }

   // 添加一个节点到双向链表的最后.
   public void add(HeroNode2 heroNode) {

      // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
      HeroNode2 temp = head;
      // 遍历链表,找到最后
      while (true) {
         // 找到链表的最后
         if (temp.next == null) {//
            break;
         }
         // 如果没有找到最后, 将将temp后移
         temp = temp.next;
      }
      // 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
      // 形成一个双向链表
      temp.next = heroNode;
      heroNode.pre = temp;
   }

   // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
   // 只是 节点类型改成 HeroNode2
   public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
      // 判断是否空
      if (head.next == null) {
         System.out.println("链表为空~");
         return;
      }
      // 找到需要修改的节点, 根据no编号
      // 定义一个辅助变量
      HeroNode2 temp = head.next;
      boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
      while (true) {
         if (temp == null) {
            break; // 已经遍历完链表
         }
         if (temp.no == newHeroNode.no) {
            // 找到
            flag = true;
            break;
         }
         temp = temp.next;
      }
      // 根据flag 判断是否找到要修改的节点
      if (flag) {
         temp.name = newHeroNode.name;
         temp.nickname = newHeroNode.nickname;
      } else { // 没有找到
         System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
      }
   }

   // 从双向链表中删除一个节点,
   // 说明
   // 1 对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点
   // 2 找到后,自我删除即可
   public void del(int no) {

      // 判断当前链表是否为空
      if (head.next == null) {// 空链表
         System.out.println("链表为空,无法删除");
         return;
      }

      HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
      boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
      while (true) {
         if (temp == null) { // 已经到链表的最后
            break;
         }
         if (temp.no == no) {
            // 找到的待删除节点的前一个节点temp
            flag = true;
            break;
         }
         temp = temp.next; // temp后移,遍历
      }
      // 判断flag
      if (flag) { // 找到
         // 可以删除
         // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
         temp.pre.next = temp.next;
         // 这里我们的代码有问题?
         // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
         if (temp.next != null) {
            temp.next.pre = temp.pre;
         }
      } else {
         System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
      }
   }

}

// 定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
   public int no;
   public String name;
   public String nickname;
   public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
   public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
   // 构造器

   public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
      this.no = no;
      this.name = name;
      this.nickname = nickname;
   }

   // 为了显示方法,我们重新toString
   @Override
   public String toString() {
      return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
   }

}

参考: 尚硅谷

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