C#抽象类and接口

抽象类and接口

抽象类

一些方法的实现我们无法确定,因此C#在写方法时,可以不需要写方法体,这类方法我们称为抽象方法。
格式:abstract class <类名> {//抽象方法}

示例:

        //抽象类
        static void Main(string[] args)
        {
            B b=new B ();
            b.Print();
            Console.ReadKey();
        }
        abstract class A
        {
            abstract public void Print();
        }
        /// <summary>
        /// 第一步:声明抽象类
        /// 第二步:声明抽象方法,并且抽象方法没有方法体
        /// 第三步:派生类继承抽象类
        /// 第四步:派生类内对抽象方法进行重写操作
        /// </summary>
        class B:A
        {
            public override void Print()//★override★
            {
                Console.WriteLine("派生类输出:B");
            }
        }

在这里插入图片描述

  • 警告:
    ①:抽象类可以没有抽象方法,只需abstract修饰类;如果类中有抽象方法,此类一定是抽象类。
    ②:抽象方法的声明中不能包含static,virtual,override修饰符。
    ③:抽象类不能实例化对象,并且抽象方法不可以被调用,而抽象方法需要在派生类中进行方法重写(override)然后调用。
    ④:派生类需要对抽象类中所有抽象方法进行重写,不然会报错!
    在这里插入图片描述

接口

一种类似于协议,接口中只有方法的说明和规定,没有方法的实现。
格式: interface <接口名> {//接口成员(方法,属性,索引器)}
   class <类名> :基类名,接口1,接口2… {//类成员}

示例:

          static void Main(string[] args)
        {
            Dog dog = new Dog();
            dog.Shout();
            Cat cat = new Cat();
            cat.Shout();
            Console.ReadKey();
		}
        interface Animal
            //接口
        {
            void Shout();
        }
        class People
            //父类
        {
            public void Feed()
            {
                Console.WriteLine("父类输出:人");
            }
        }
        class Dog:People ,Animal
        //★当子类既要继承父类,也要继承接口时:父类要在接口前,不然会报错!★

        {
            public void Shout()//对接口方法进行完整
            {
                base.Feed();//base调用父类方法
                Console.WriteLine("Dog类输出:小狗汪汪...");
            }
        }
        class Cat : People, Animal 
        {
            public void Shout()//对接口方法进行完整
            {
                base.Feed();//base调用父类方法
                Console.WriteLine("Cat类输出:小猫喵喵...");
            }
        }

在这里插入图片描述

  • *警告:
    ①:接口类似抽象基类,继承接口的任何非抽象类必须实现接口的所有成员。
    ②:接口成员包含方法,属性,索引器,但是不能是常量,字段,构造函数和static类型。
    ③:接口不能直接被实例化。
    ④:派生类只能继承自一个基类,但是可以实现继承多个接口,中间用逗号分割。
    在这里插入图片描述
就像天气一样
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抽象类和接口C#中有以下异同点: 相同点: 1. 都不能被实例化,只能通过实现它们的子类或实现类来创建对象。 2. 子类或实现类必须实现抽象类或接口中的所有方法才能被实例化。 3. 可以被其他类继承或实现。 异同点: 1. 抽象类是特殊的类,可以包含成员变量、方法、属性等,而接口只能包含方法、属性、事件和索引器的声明。 2. 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。 3. 抽象类可以有方法的实现,而接口只能有方法的声明。 4. 抽象类可以有字段和构造函数,而接口不能有字段和构造函数。 5. 接口可以被其他接口继承,形成接口的继承链,而抽象类不能被继承。 总结来说,抽象类更适合用于定义一些具有共同特征的类的基类,而接口更适合用于定义一些行为的规范,使得不同的类可以实现这些规范。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Java抽象类和接口的异同点](https://blog.csdn.net/m0_64742984/article/details/124610167)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C# 抽象类与接口异同](https://blog.csdn.net/Monkey_Xuan/article/details/115915086)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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