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常见设计模式的原理、应用场景总结——结构型
结构型设计模式常见设计模式的原理、应用场景总结——创建型结构型模式主要总结了一些类或对象组合在一起的经典结构,这些经典的结构可以解决特定应用场景的问题。结构型模式包括:代理模式、桥接模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式。1.代理模式代理模式在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,主要目的是控制访问, 而非加强功能,这是它跟装饰器模式最大的不同。一般情况下,我们让代理类和原始类实现同样的接口。但是,如果原始类并没有定义接口,并且原始类代码并不是我们开发维护的。 在这原创 2021-10-19 09:12:00 · 710 阅读 · 0 评论 -
学习——建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)1. 建造者模式的定义建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下:Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create differen...原创 2019-03-17 18:59:11 · 214 阅读 · 0 评论 -
学习——模板方法模式(Template Method Pattern)
模板方法模式(Template Method Pattern)1. 模板方法模式的定义模板方法模式(Template Method Pattern)其定义如下:Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Method lets subclasse...原创 2019-03-17 17:48:06 · 176 阅读 · 0 评论 -
学习——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)1. 抽象工厂模式的定义抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种比较常用的模式,其定义如下:Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concr...原创 2019-03-17 16:58:27 · 121 阅读 · 0 评论 -
学习——工厂方法模式(FACTORY METHOD)
工厂方法模式(FACTORY METHOD)1.工厂方法模式的定义工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到它的身影。其定义为:Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class def...原创 2019-03-17 15:48:15 · 147 阅读 · 0 评论 -
学习——单例模式(Singleton Pattern)
单例模式是23个模式中比较简单的模式,应用也非常广泛,如在Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理这些Bean的生命期,决定什么时候创建出来,什么时候销毁,销毁的时候要如何处理,等等。如果采用非单例模式(Prototype类型),则Bean初始化后的管理交由J2EE容器,Spring容器不再跟踪管理Bean的生命周期。原创 2019-03-17 12:50:33 · 121 阅读 · 0 评论 -
学习——6大设计原则
1.单一职责原则(Single Responsibility Principle)单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle,简称是SRP。单一职责原则的定义是:应该有且仅有一个原因引起类的变更。单一职责原则好处如下:类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了;可维护性提高,可读性提高,那当然更...原创 2019-03-17 11:19:43 · 120 阅读 · 0 评论