工厂模式学习记录
工厂模式是创建型模式之一,它实现了创建者和调用者的分离,工厂模式得满足七大原则中的三大原则:开闭原则、依赖倒转原则、迪米特原则;工厂模式细分为三类:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,其中前两个模式是用来解决同一等级产品的问题,而抽象工厂模式则不同。
核心本质
实例化对象不使用new,采用工厂方法代替。
将选择实现类,创建对象统一管理和控制。从而将调用者与实现类解耦。
简单工厂模式
作用
用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要球盖已有代码)
流程图
示例
以车子对象为例
首先创建一个车的接口
package Factory.simple;
public interface factory {
Car getCar();
}
创建两个车对象
package Factory.simple;
public class Tesla implements Car{
@Override
public void name() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("特斯拉");
}
}
====================================================
package Factory.simple;
public class WuLin implements Car{
@Override
public void name() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(“五菱宏光”);
}
}
那么工厂模式就要求我们创建一个工厂类去完成我们所需的操作
package Factory.simple;
public class Carfactory {
public static Car getCar(String car){
if(car.equals(“五菱”)){
return new WuLin();
}else if(car.equals(“特斯拉”)){
return new Tesla();
}else{
return null;
}
}
}
然后我们可以写一个测试类来进行测试
package Factory.simple;
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
Car car =Carfactory.getCar(“五菱”);
Car xcar=Carfactory.getCar(“特斯拉”);
car.name();
xcar.name();
}
}
当然,控制台也输出了我们想要的结果
这就是简单工厂模式,但是不难发现,如果再增加一个对象,或者是多个对象,对工厂的代码改写会非常麻烦,这便是简单工厂的不足之处,所以简单工厂模式也称静态工厂模式。
工厂方法模式
作用
用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任一产品)
流程图
示例
同样以车子对象为例,我们使用工厂方法模式,为每一个车子对象单独建造一个“工厂”
package Factory.simple;
public class WulinFactory implements factory{
@Override
public Car getCar() {
// TODO Auto-generated method stub
return new WuLin();
}
}
=================================================
package Factory.simple;
public class TeslaFactory implements factory{
@Override
public Car getCar() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Tesla();
}
}
我们再去调用
package Factory.simple;
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
Car car=new WulinFactory().getCar();
Car xcar=new TeslaFactory().getCar();
car.name();
xcar.name();
}
}
用这个方法,如果再增加一个产品,我们只需要增加一个工厂类就好,这就是工厂方法模式