Java IO

BIO、NIO、AIO

  • Java BIO : 同步并阻塞,服务端实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
  • Java NIO : 同步非阻塞,服务端实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
  • Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务端实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务应用去启动线程进行处理。

一、适用场景

BIO

​ 适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务端资源要求比较高,并发局限于应用中。JDK1.4前的唯一选择,程序简单易于理解

NIO

​ 适用于连接数目多但连接时间比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务端,弹幕系统,服务期间通讯等。JDK1.4开始支持,程序较为复杂

AIO

​ 适用于连接数目多且连接数目比较长(重操作)的架构,比如相册服务端,充分调用OS参与并发操作。JDK7开始支持,程序较为复杂

二、JAVA BIO

1. BIO基本介绍

  • java BIO 就是传统的 java io 编程,其相关的类和接口在 java.io
  • BIO(blocking I/O):同步阻塞IO,服务端实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的系统开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户连接服务端)

2. JAVA BIO 工作机制

3. 传统BIO实例

​ 网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信(绑定IP地址和端口),客户端通过连接操作向服务端监听的端口地址发起连接请求,基于TCP协议下进行三次握手连接,连接成功后,双方通过网络套接字(Socket)进行通信。

​ 传统的同步阻塞模型开发中,服务端ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听端口;客户端Socket负责发起连接操作。连接成功后,双方通过输入和输出流进行同步阻塞式通信。
​ 基于BIO模式下的通信,客户端 - 服务端是完全同步,完全耦合的。

服务端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/28 11:41
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Server
 * @Description: 服务端:接收客户端发送的消息
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.定义一个ServerSocket对象进行服务端的端口注册
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            //2.监听客户端的Socket请求(调用accept方法)
            Socket socket = serverSocket.accept();
            //3.从Socket管道获取字节输入流对象
            InputStream is = socket.getInputStream();
            //4.把字节输入流包装成缓冲字符输入流(字节流不能按行读取)
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            //5.读取客户端发送的数据
            String msg;
            if ((msg = br.readLine()) != null) {
                System.out.println("服务端接收到:" + msg);
            }
            //6.关闭流对象
//            br.close();
//            is.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Locale;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/28 11:41
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Client
 * @Description: 客户端
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        try {
            //1.创建Socket对象请求连接服务端
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999);
            //2.从Socket对象获取字节输出流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            //3.把字节输出流包装成一个打印流(字节流不方便按行操作)
            PrintStream ps = new PrintStream(os);
            //4.打印到Socket管道
            ps.println("这里是一个客户端");
            ps.flush();
            //5.关闭流对象
//            ps.close();
//            os.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

总结

  • 在以上通信中,服务端会一直等待客户端的消息,如果客户端没有进行消息的发送,服务端将一直进入阻塞状态
  • 同时服务端是按照行读取消息的,这意味着客户端必须按照行进行消息的发送,否则服务端将进入等待消息的阻塞状态
  • 不关闭流对象时,服务端会一直等待客户端发送行消息,当客户端运行完主线程销毁后(Socket管道也销毁),服务端发现客户端Socket已销毁后(一方Socket销毁后,另一方会抛出异常)会报以下异常:java.net.SocketException: Connection reset (关闭流对象后不会抛出此异常)
  • 当客户端使用 print 方法时,因为服务端是按行读取(本案例中,无法识别print的是一行),所以会一直堵塞等待客户端发送换行标识(如果客户端没有)

4. BIO模式下的多发和多收

服务端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/29 12:45
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Server
 * @Description: 服务端 多收
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.定义一个ServerSocket对象进行服务端的端口注册
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            //2.监听客户端的Socket请求(调用accept方法)
            Socket socket = serverSocket.accept();
            //3.从Socket管道获取字节输入流对象
            InputStream is = socket.getInputStream();
            //4.把字节输入流包装成缓冲字符输入流(字节流不能按行读取)
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            //5.读取客户端发送的数据
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null) {
                System.out.println("服务端接收到:" + msg);
            }
            //6.关闭流对象
//            br.close();
//            is.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/29 12:45
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Client
 * @Description: 客户端 多发
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建Socket对象请求连接服务端
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999);
            //2.从Socket对象获取字节输出流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            //3.把字节输出流包装成一个打印流(字节流不方便按行操作)
            PrintStream ps = new PrintStream(os);
            //4.打印到Socket管道
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请输入:");
                String msg = sc.nextLine();
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
            //5.关闭流对象
//            ps.close();
//            os.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

5. BIO模式下接收多个客户端

​ 为每个客户端请求创建一个线程

服务端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/29 13:25
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Server
 * @Description: 服务端
 */
public class Server {
    /**
     * 实现接收多个客户端
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.定义一个ServerSocket对象进行服务端的端口注册
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            while (true) {
                //2.监听客户端的Socket请求(调用accept方法)
                Socket socket = serverSocket.accept();
                //3.创建线程 接收客户端信息
                new ServerReadThread(socket).start();
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+"上线了");
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    static class ServerReadThread extends Thread {
        private Socket socket;

        public ServerReadThread(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                //1.从Socket管道获取字节输入流对象
                InputStream is = socket.getInputStream();
                //2.把字节输入流包装成缓冲字符输入流(字节流不能按行读取)
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                //3.读取客户端发送的数据
                String msg;
                while ((msg = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println("服务端接收到来自"+ socket.getRemoteSocketAddress()+ "的信息:" + msg);
                }
                //6.关闭流对象
                br.close();
                is.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

客户端

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/29 13:35
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Client
 * @Description: 客户端
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建Socket对象请求连接服务端
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999);
            //2.从Socket对象获取字节输出流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            //3.把字节输出流包装成一个打印流(字节流不方便按行操作)
            PrintStream ps = new PrintStream(os);
            //4.打印到Socket管道
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请输入:");
                String msg = sc.nextLine();
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

总结

  • 每个Socket接收到,都会创建一个线程,线程的竞争、切换上下文影响性能
  • 每个线程都会占用栈空间和CPU资源
  • 并不是每个socket都进行IO操作,无意义的线程处理
  • 客户端的并发访问增加时。服务端将呈现 1 : 1 的线程开销,访问量过大,系统会发生线程栈溢出,线程创建失败,最终导致进程宕机或者僵死,从而不能对外提供服务

6. 伪异步I/O编程

​ 采用一个伪异步I/O的通信框架,采用线程池和任务队列实现,当客户端接入时,将客户端的Socket封装成一个Task(该任务实现java.lang.Runnable线程任务接口)交给后端的线程池中进行处理。线程池维护一个消息队列和N个活跃的线程,对消息队列中Socket任务进行处理,由于线程池可以设置消息队列的大小和最大线程数,因此,它的资源占用是可控的,无论多少个客户端并发访问,都不会导致资源的耗尽和宕机。

服务端

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/29 15:03
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Server
 * @Description: 实现伪异步BIO
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            HandlerServerSocketPool pool = new HandlerServerSocketPool(6, 10);
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                Runnable target = new ServerRunnableTarget(socket);
                pool.execute(target);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    static class ServerRunnableTarget implements Runnable {
        Socket socket;

        public ServerRunnableTarget(Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                //1.从Socket管道获取字节输入流对象
                InputStream is = socket.getInputStream();
                //2.把字节输入流包装成缓冲字符输入流(字节流不能按行读取)
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                //3.读取客户端发送的数据
                String msg;
                while ((msg = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println("服务端接收到来自"+ socket.getRemoteSocketAddress()+ "的信息:" + msg);
                }
                //6.关闭流对象
                br.close();
                is.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

线程池处理类

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/29 15:24
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: HandlerServerSocketPool
 * @Description:
 */
public class HandlerServerSocketPool {
    /**
     * 1.创建一个线程池的成员变量用于存储一个线程池对象
     */
    private ExecutorService executorService;

    /**
     * 2.创建类对象时,初始化线程池对象
     * public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
     *                           int maximumPoolSize,
     *                           long keepAliveTime,
     *                           TimeUnit unit,
     *                           BlockingQueue<Runnable> workQueue)
     */
    public HandlerServerSocketPool(int maxThreadNum, int queueSize) {
        executorService = new ThreadPoolExecutor(3,maxThreadNum,7000, TimeUnit.MICROSECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize));
//        executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    }

    /**
     * 3.提供一个方法来提交任务给线程池的任务队列来暂存,等待线程池处理
     */
    public void execute(Runnable target) {
        executorService.execute(target);
    }
}

客户端

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/29 13:35
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Client
 * @Description: 客户端
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.创建Socket对象请求连接服务端
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999);
            //2.从Socket对象获取字节输出流
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            //3.把字节输出流包装成一个打印流(字节流不方便按行操作)
            PrintStream ps = new PrintStream(os);
            //4.打印到Socket管道
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请输入:");
                String msg = sc.nextLine();
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

总结

  • 伪异步io采用了线程池实现,因此避免了为每个请求创建一个独立线程造成线程资源耗尽的问题,但由于底层依然是采用的同步阻塞模型,因此无法从根本上解决问题
  • 如果单个消息处理的缓慢,或者服务端线程池中的全部线程都被阻塞,那么后续socket的i/o消息都将在队列中排队。新的Socket请求将被拒绝,客户端会发生大量连接超时

7. 基于BIO模式下的文件上传

服务端

import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/29 16:07
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Server
 * @Description: 基于BIO模式的文件上传
 */

/**
 * 实现客户端上传任意类型的文件数据给服务端保存起来
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 7, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10));
                executorService.execute(() -> {
                    try {
                        //1.得到一个数据输入流,读取客户端发送的信息
                        DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
                        //2.读取客户端发送的文件类型
                        String suffix = dis.readUTF();
                        System.out.println("服务端接收到文件类型:" + suffix);
                        //3.定义一个字节输出流将客户端发送的文件保存
                        OutputStream os = new FileOutputStream("C:\\Users\\permission\\Desktop\\ccc\\server\\" +
                                UUID.randomUUID() + suffix);
                        //4.从数据输入流中读取文件数据,写到字节输出流中
                        byte[] buffer = new byte[1024];
                        int len;
                        while ((len = dis.read(buffer)) > 0) {
                            os.write(buffer, 0 ,len);
                        }
                        os.close();
                        System.out.println("服务端收到文件,并保存成功!");
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端

import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/9/29 16:07
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Client
 * @Description:
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            //1.请求与服务端的Socket连接
            Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
            //2.把字节输出流包装为一个数据输出流
            DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            //3.先发送要上传文件的后缀(文件格式)到服务端
            dos.writeUTF(".png");
            //4.把文件数据发送到服务端
            InputStream is = new FileInputStream(new File("C:\\Users\\permission\\Desktop\\ccc\\imgs\\20210813082812.png"));
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = is.read(buffer)) > 0) {
                dos.write(buffer, 0, len);
            }
            dos.flush();
            //通知服务端数据发送完毕 (连接重置异常)
            socket.shutdownOutput();
        } catch (Exception e) {
            e.pr
                intStackTrace();
        }
    }
}

8. BIO模式下的端口转发

客户端

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/10/4 13:21
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: Server
 * @Description:
 */
public class Server {
    //定义一个静态集合,保存在线socket
    public static List<Socket> allSocketOnline = new ArrayList<>();

    /**
     *  BIO模式下的端口转发 服务端
     *
     *  1、注册端口
     *  2、接收客户端的socket连接,交给一个独立的线程处理
     *  3、把当前连接的客户端socket存入到一个在线socket集合中保存
     *  4、接收客户端消息,推送给所有在线用户
     *
     */
    public static void main(String[] args) {
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                //把在线的客户端socket存入到List
                allSocketOnline.add(socket);
                //分配独立的线程处理
                new Thread(() -> {
                    try {
                        // 1、从socket获取输入流
                        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                        // 2、读取客户端发送的消息
                        String msg;
                        while ((msg = br.readLine()) != null) {
                            System.out.println(msg);
                            // 3、推送给所有在线客户端
                            sendMsgToAllClient(msg);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        //客户端关闭,捕获到连接重置异常,将对应socket移除在线List
                        System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + " 下线");
                        allSocketOnline.remove(socket);
                    }
                }).start();
            }


        } catch (Exception e) {

        }
    }

    /**
     * 把当前接收到的客户端发送的消息推送到所有在线客户端
     */
    private static void sendMsgToAllClient(String msg) {
       try {
           for (Socket socket : allSocketOnline) {
               PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
               ps.println(msg);
               ps.flush();
           }
       } catch (Exception e) {
           e.printStackTrace();
       }
    }
}

三、 JAVA NIO

1. 基本介绍

  • Java NIO(New IO)也有人称之为 java non-blocking IO是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。NIO可以理解为非阻塞IO,传统的IO的read和write只能阻塞执行,线程在读写IO期间不能干其他事情,比如调用socket.read()时,如果服务端一直没有数据传输过来,线程就一直阻塞,而NIO中可以配置socket为非阻塞模式。
  • NIO 相关类都被放在 java.nio 包及子包下,并且对原 java.io 包中的很多类进行改写。
  • NIO 有三大核心部分:Channel( 通道) ,Buffer( 缓冲区), Selector( 选择器)
  • Java NIO 的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求或者读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直至数据变的可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。
  • 通俗理解:NIO 是可以做到用一个线程来处理多个操作的。假设有 1000 个请求过来,根据实际情况,可以分配20 或者 80个线程来处理。不像之前的阻塞 IO 那样,非得分配 1000 个。

2. NIO与BIO比较

  • BIO 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据,块 I/O 的效率比流 I/O 高很多
  • BIO 是阻塞的,NIO 则是非阻塞的
  • BIO 基于字节流和字符流进行操作,而 NIO 基于 Channel(通道)和 Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道
NIOBIO
面向缓冲区(Buffer)面向流(Stream)
非阻塞(Non Blocking IO)阻塞IO(Blocking IO)
选择器(Selectors)

3. NIO三大核心部分

  • Buffer

    缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。相比较直接对数组的操作,Buffer API更加容易操作和管理

  • Channel

    Java NIO的通道类似流,但又有些不同:既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的(input或output)读写通常是单向的。 通道可以非阻塞读取和写入通道,通道可以支持读取或写入缓冲区,也支持异步地读写

  • Selector

    Selector是 一个Java NIO组件,可以能够检查一个或多个 NIO 通道,并确定哪些通道已经准备好进行读取或写入。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,提高效率
    image-20220724125602983

  • 每个 channel 都会对应一个 Buffer

  • 一个线程对应Selector , 一个Selector对应多个 channel(连接)

  • 程序切换到哪个 channel 是由事件决定的

  • Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换

  • Buffer 就是一个内存块 , 底层是一个数组

  • 数据的读取写入是通过 Buffer完成的 , BIO 中要么是输入流,或者是输出流, 不能双向,但是 NIO 的 Buffer 是可以读也可以写。

  • Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓冲区 (Buffer)。通道表示打开到 IO 设备(例如:文件、 套接字)的连接。若需要使用 NIO 系统,需要获取 用于连接 IO 设备的通道以及用于容纳数据的缓冲 区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。简而言之,Channel 负责传输, Buffer 负责存取数据

Buffer

​ 一个用于特定基本数据类型的容器。由 java.nio 包定义的,所有缓冲区 都是 Buffer 抽象类的子类.。Java NIO 中的 Buffer 主要用于与 NIO 通道进行交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入通道中的
image-20220724125656507

缓冲区的基本属性

Buffer 中的重要概念:

  • 容量 (capacity) :作为一个内存块,Buffer具有一定的固定大小,也称为"容量",缓冲区容量不能为负,并且创建后不能更改。
  • 限制 (limit):表示缓冲区中可以操作数据的大小(limit 后数据不能进行读写)。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。 写入模式,限制等于buffer的容量。读取模式下,limit等于写入的数据量
  • 位置 (position):下一个要读取或写入的数据的索引。缓冲区的位置不能为 负,并且不能大于其限制
  • 标记 (mark)与重置 (reset):标记是一个索引,通过 Buffer 中的 mark() 方法 指定 Buffer 中一个特定的 position,之后可以通过调用 reset() 方法恢复到这 个 position.
    标记、位置、限制、容量遵守以下不变式: 0 <= mark <= position <= limit <= capacity
Buffer 类及其子类

Buffer 就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根 据数据类型不同 ,有以下 Buffer 常用子类:

  • ByteBuffer
  • CharBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer

​ 上述 Buffer 类 他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自 管理的数据类型不同而已。都是通过如下方法获取一个 Buffer 对象:

public static xBuffer allocate(int capacity)		//创建一个容量为capacity的 xxxBuffer对象
Buffer常见方法
Buffer clear() 清空缓冲区并返回对缓冲区的引用
Buffer flip() 为 将缓冲区的界限设置为当前位置,并将当前位置充值为 0
int capacity() 返回 Buffer 的 capacity 大小
boolean hasRemaining() 判断缓冲区中是否还有元素
int limit() 返回 Buffer 的界限(limit) 的位置
Buffer limit(int n) 将设置缓冲区界限为 n, 并返回一个具有新 limit 的缓冲区对象
Buffer mark() 对缓冲区设置标记
int position() 返回缓冲区的当前位置 position
Buffer position(int n) 将设置缓冲区的当前位置为 n , 并返回修改后的 Buffer 对象
int remaining() 返回 position 和 limit 之间的元素个数
Buffer reset() 将位置 position 转到以前设置的 mark 所在的位置
Buffer rewind() 将位置设为为 0, 取消设置的 mark
缓冲区的数据操作
Buffer 所有子类提供了两个用于数据操作的方法:get()put() 方法
取获取 Buffer中的数据
get() :读取单个字节
get(byte[] dst):批量读取多个字节到 dst 中
get(int index):读取指定索引位置的字节(不会移动 position)
    
放到 入数据到 Buffer 中 中
put(byte b):将给定单个字节写入缓冲区的当前位置
put(byte[] src):将 src 中的字节写入缓冲区的当前位置
put(int index, byte b):将指定字节写入缓冲区的索引位置(不会移动 position)
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
  • 1.写入数据到Buffer
  • 2.调用flip()方法,转换为读取模式
  • 3.从Buffer中读取数据
  • 4.调用buffer.clear()方法或者buffer.compact()方法清除缓冲区
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * @Author: permission
 * @Date: 2021/10/6 9:22
 * @Version: 1.0
 * @ClassName: BufferDemo
 * @Description:
 */

/*
    Buffer clear() 清空缓冲区并返回对缓冲区的引用
    Buffer flip() 为 将缓冲区的界限设置为当前位置,并将当前位置充值为 0
    int capacity() 返回 Buffer 的 capacity 大小
    boolean hasRemaining() 判断缓冲区中是否还有元素
    int limit() 返回 Buffer 的界限(limit) 的位置
    Buffer limit(int n) 将设置缓冲区界限为 n, 并返回一个具有新 limit 的缓冲区对象
    Buffer mark() 对缓冲区设置标记
    int position() 返回缓冲区的当前位置 position
    Buffer position(int n) 将设置缓冲区的当前位置为 n , 并返回修改后的 Buffer 对象
    int remaining() 返回 position 和 limit 之间的元素个数
    Buffer reset() 将位置 position 转到以前设置的 mark 所在的位置
    Buffer rewind() 将位置设为为 0, 取消设置的 mark
 */
public class BufferTest {
    @Test
    public void t1(){
        // 1.分配一个缓冲区,容量设置为10
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        System.out.println("capacity: " + buffer.capacity());
        System.out.println("limit: " + buffer.limit());
        System.out.println("position: " + buffer.position());
        System.out.println("---------------------------------------");

        // 2.put()方法向缓冲区添加数据
        String name = "cccxxx";
        buffer.put(name.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        System.out.println("capacity: " + buffer.capacity());
        System.out.println("limit: " + buffer.limit());
        System.out.println("position: " + buffer.position());
        System.out.println("---------------------------------------");

        // 3.flip()方法 将limit设置为当前position的值,并将position位置重置为0    也就是切换为可读模式
        buffer.flip();
        System.out.println("capacity: " + buffer.capacity());
        System.out.println("limit: " + buffer.limit());
        System.out.println("position: " + buffer.position());
        System.out.println("---------------------------------------");

        // 4.get()方法从缓冲区读取数据
        char ch = (char) buffer.get();
        System.out.println(ch);
        System.out.println("capacity: " + buffer.capacity());
        System.out.println("limit: " + buffer.limit());
        System.out.println("position: " + buffer.position());
        System.out.println("---------------------------------------");
    }

    @Test
    public void t2(){
        // 1.分配一个缓冲区,容量设置为10
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        System.out.println("capacity: " + buffer.capacity());
        System.out.println("limit: " + buffer.limit());
        System.out.println("position: " + buffer.position());
        System.out.println("---------------------------------------");

        // 2.put()方法向缓冲区添加数据
        String name = "cccxxx";
        buffer.put(name.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        buffer.flip();
        System.out.println("capacity: " + buffer.capacity());
        System.out.println("limit: " + buffer.limit());
        System.out.println("position: " + buffer.position());
        System.out.println("---------------------------------------");

        // 3.clear()方法 清除缓冲区数据  只是将position、limit重置,原数据依旧存在
        buffer.clear();
        System.out.println("capacity: " + buffer.capacity());
        System.out.println("limit: " + buffer.limit());
        System.out.println("position: " + buffer.position());
        //原数据依然存在
        System.out.println((char) buffer.get());
        System.out.println("---------------------------------------");

        // 定义一个新的缓冲区
        ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.allocate(10);
        String cc = "xxxccc";
        buffer2.put(cc.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        System.out.println("capacity: " + buffer2.capacity());
        System.out.println("limit: " + buffer2.limit());
        System.out.println("position: " + buffer2.position());
        buffer2.flip();
        System.out.println("position: " + buffer2.position());

        byte[] b = new byte[2];
        buffer2.get(b);
        System.out.println(new String(b));
        System.out.println("capacity: " + buffer2.capacity());
        System.out.println("limit: " + buffer2.limit());
        System.out.println("position: " + buffer2.position());

        //标记此时位置
        buffer2.mark();
        byte[] b2 = new byte[3];
        buffer2.get(b2);
        System.out.println(new String(b2));
        System.out.println("position: " + buffer2.position());
        buffer2.reset();
        System.out.println("position: " + buffer2.position());
        int i = buffer2.remaining();
        System.out.println(i);
        System.out.println("---------------------------------------");
    }

    @Test
    public void t3(){
        // 1.创建一个直接内存缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(10);
        System.out.println(buffer.isDirect());  //判断是否为直接内存缓冲区
        System.out.println("---------------------------------------");
    }
}

直接与非直接缓冲区

根据官方文档的描述:

ByteBuffer可以是两种类型,一种是基于直接内存(也就是非堆内存);另一种是非直接内存(也就是堆内存)。对于直接内存来说,JVM将会在IO操作上具有更高的性能,因为它直接作用于本地系统的IO操作。而非直接内存,也就是堆内存中的数据,如果要作IO操作,会先从本进程内存复制到直接内存,再利用本地IO处理。

从数据流的角度,非直接内存是下面这样的作用链:

本地IO-->直接内存-->非直接内存-->直接内存-->本地IO

而直接内存是:

本地IO-->直接内存-->本地IO

​ 很明显,在做IO处理时,比如网络发送大量数据时,直接内存会具有更高的效率。直接内存使用allocateDirect创建,但是它比申请普通的堆内存需要耗费更高的性能。**不过,这部分的数据是在JVM之外的,因此它不会占用应用的内存。**所以呢,当你有很大的数据要缓存,并且它的生命周期又很长,那么就比较适合使用直接内存。只是一般来说,如果不是能带来很明显的性能提升,还是推荐直接使用堆内存。字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可通过调用其 isDirect() 方法来确定。

使用场景
  • 1 有很大的数据需要存储,它的生命周期又很长
  • 2 适合频繁的IO操作,比如网络并发场景

Channel

通道Channe概述

​ 通道(Channel): 由 java.nio.channels 包定义 的。Channel 表示 IO 源与目标打开的连接。 Channel 类似于传统的“流”。只不过 Channel 本身不能直接访问数据,Channel 只能与 Buffer 进行交互。

1、 NIO 的通道类似于流,但有些区别如下:

  • 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写
  • 通道可以实现异步读写数据
  • 通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲:

2、BIO 中的 stream 是单向的,例如 FileInputStream 对象只能进行读取数据的操作,而 NIO 中的通道(Channel)
是双向的,可以读操作,也可以写操作。

3、Channel 在 NIO 中是一个接口

public interface Channel extends Closeable{}
常用的Channel实现类
  • FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。
  • DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中的数据通道。
  • SocketChannel:通过 TCP 读写网络中的数据。
  • ServerSocketChannel:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。 【ServerSocketChanne 类似 ServerSocket , SocketChannel 类似 Socket】
FileChannel 类

获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用getChannel() 方法。支持通道的类如下:

  • FileInputStream
  • FileOutputStream
  • RandomAccessFile
  • DatagramSocket
  • Socket
  • ServerSocket

获取通道的其他方式是使用 Files 类的静态方法 newByteChannel() 获取字节通道。或者通过通道的静态方法 open() 打开并返回指定通道

FileChannel的常用方法
int read(ByteBuffer dst) 从 从  Channel 到 中读取数据到  ByteBuffer
long  read(ByteBuffer[] dsts) 将 将  Channel 到 中的数据“分散”到  ByteBuffer[]
int  write(ByteBuffer src) 将 将  ByteBuffer 到 中的数据写入到  Channel
long write(ByteBuffer[] srcs) 将 将  ByteBuffer[] 到 中的数据“聚集”到  Channel
long position() 返回此通道的文件位置
FileChannel position(long p) 设置此通道的文件位置
long size() 返回此通道的文件的当前大小
FileChannel truncate(long s) 将此通道的文件截取为给定大小
void force(boolean metaData) 强制将所有对此通道的文件更新写入到存储设备中
写入数据到本地文件
    /**
     * 输出数据到文件
     */
    @Test
    public void t1(){
        try {
            // 1.字节输出流通向目标文件
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("data01.txt");
            // 2.获取字节输出流对应的通道channel
            FileChannel channel = fos.getChannel();
            // 3.分配缓冲区
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            buffer.put("hello,这里是ccc".getBytes());
            // 4.切换为写出模式
            buffer.flip();
            // 5.写出
            channel.write(buffer);
            // 6.关闭channel
            channel.close();
            System.out.println("文本已经写入到文件");
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
从本地文件读取数据
    /**
     * 从文件读取数据
     */
    @Test
    public void t2(){
        try {
            // 1.创建字节输入流
            FileInputStream fis = new FileInputStream("data01.txt");
            // 2.获取文件字节输入流的文件通道
            FileChannel fisChannel = fis.getChannel();
            // 3.分配缓冲区
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            // 4.读取数据到缓冲区
            fisChannel.read(buffer);
//            // 5.从缓冲区中获取数据并输出   直接读取发现缓冲区中没有数据的位置也读取并输出,所以采用以下方法读取
//            String rs = new String(buffer.array());
//            System.out.println(rs);

            // 5.从缓冲区中获取数据并输出
            buffer.flip();
            String rs = new String(buffer.array(), 0, buffer.remaining());
            System.out.println(rs);
            // 6.关闭channel
            fisChannel.close();
            fis.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
文件复制
	/**
     * 复制
     */
    @Test
    public void t3() throws Exception {
        //源文件
        File file = new File("C:\\Users\\permission\\Desktop\\e8017986-bf78-4e32-b3d1-96c6f39823dd.png");
        //目标文件
        File copyFile = new File("C:\\Users\\permission\\Desktop\\aCopy.png");
        //创建字节输入流
        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
        //创建字节输出流
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(copyFile);
        FileChannel fisChannel = fis.getChannel();
        FileChannel fosChannel = fos.getChannel();
        //分配缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        //循环读取、写入数据
        while (true) {
            //清空缓冲区
            buffer.clear();
            //开始读取一次数据
            int flag = fisChannel.read(buffer);
            //判断是否读完
            if (flag == -1) {
                break;
            }
            //重置position位置(0)
            buffer.flip();
            //写入一次数据
            fosChannel.write(buffer);
        }
        //关闭
//        fosChannel.close();
//        fisChannel.close();
        //流对象的close()方法会判断channel是否为空,不为空关闭channel
        fos.close();
        fis.close();
//        System.out.println(fosChannel.isOpen());  //输出为false,表示channel已关闭
        System.out.println("复制完成");
    }
分散 (Scatter) 读取和聚集 (Gather)写入

分散读取(Scatter ):是指把Channel通道的数据读入到多个缓冲区中去

聚集写入(Gathering ):是指将多个 Buffer 中的数据“聚集”到 Channel。

    /**
     * 分散读取和聚集写入
     */
    @Test
    public void t4() throws Exception {
        // 1.字节输入channel
        FileInputStream fis = new FileInputStream("data01.txt");
        FileChannel fisChannel = fis.getChannel();
        // 2.字节输出channel
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("data02.txt");
        FileChannel fosChannel = fos.getChannel();
        // 3.创建多个缓冲区
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(2);
        ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.allocate(7);
        ByteBuffer buffer3 = ByteBuffer.allocate(1024);
        ByteBuffer[] buffers = {buffer,buffer2,buffer3};
        // 4.从channel中读取数据,分散到各个缓冲区
        fisChannel.read(buffers);
//        // 遍历各个缓冲区,查询是否有数据
//        for (ByteBuffer bb : buffers) {
//            bb.flip();
//            String rs = new String(bb.array(), 0, bb.remaining());
//            System.out.println(rs);
//        }
        // 5.聚集写入数据
        fosChannel.write(buffers);
        // 6.关闭
        fos.close();
        fis.close();
        System.out.println("完成······");
    }
transferFrom()

从目标通道中去复制原通道数据

    /**
     * transferFrom()
     * 从目标通道中去复制原通道数据
     */
    @Test
    public void t5() throws Exception {
        // 1.字节输入管道
        FileInputStream fis = new FileInputStream("data01.txt");
        FileChannel fisChannel = fis.getChannel();
        // 2.字节输出管道
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("data03.txt");
        FileChannel fosChannel = fos.getChannel();
        // 3.复制
        fosChannel.transferFrom(fisChannel, fisChannel.position(), fisChannel.size());
        // 4.关闭
        fos.close();
        fis.close();
        System.out.println("已完成···");
    }
transferTo()

把原通道数据复制到目标通道

    /**
     * transferTo()
     * 把原通道数据复制到目标通道
     */
    @Test
    public void t6() throws Exception {
        // 1、字节输入管道
        FileInputStream fis = new FileInputStream("data01.txt");
        FileChannel fisChannel = fis.getChannel();
        // 2、字节输出流管道
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("data04.txt");
        FileChannel fosChannel = fos.getChannel();
        // 3、复制
        fisChannel.transferTo(fisChannel.position(), fisChannel.size(), fosChannel);
        fos.close();
        fis.close();
        System.out.println("已完成···");
    }

Selector(选择器)

选择器(Selector)概述

选择器(Selector) 是 SelectableChannle 对象的多路复用器,Selector 可以同时监控多个 SelectableChannel 的 IO 状况,也就是说,利用 Selector可使一个单独的线程管理多个 Channel。Selector 是非阻塞 IO 的核心

  • Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)
  • Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个
    Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管
    理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
  • 只有在 连接/通道 真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都
    创建一个线程,不用去维护多个线程
  • 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销
选择 器(Selector)的应用

创建 Selector :通过调用 Selector.open() 方法创建一个 Selector。

Selector selector = Selector.open();

向选择器注册通道:SelectableChannel.register(Selector sel, int ops)

//1. 获取通道
ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
//2. 切换非阻塞模式
ssChannel.configureBlocking(false);
//3. 绑定连接
ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898));
//4. 获取选择器
Selector selector = Selector.open();
//5. 将通道注册到选择器上, 并且指定“监听接收事件”
ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

当调用 register(Selector sel, int ops) 将通道注册选择器时,选择器对通道的监听事件,需要通过第二个参数 ops 指定。可以监听的事件类型(用 可使用 SelectionKey 的四个常量 表示):

  • 读 : SelectionKey.OP_READ (1)
  • 写 : SelectionKey.OP_WRITE (4)
  • 连接 : SelectionKey.OP_CONNECT (8)
  • 接收 : SelectionKey.OP_ACCEPT (16)
  • 若注册时不止监听一个事件,则可以使用“位或”操作符连接。
int interestSet = SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE 
NIO非阻塞式网络通信原理分析
Selector 示意图和特点说明

Selector可以实现: 一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PWwWwSqF-1658637757797)(imgs/image-20211011170554502.png)]

服务端流程

1、获取通道:当客户端连接服务端时,服务端会通过 ServerSocketChannel 得到 SocketChannel:

ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();

2、切换非阻塞模式

 ssChannel.configureBlocking(false);

3、绑定连接

 ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));

4、 获取选择器

Selector selector = Selector.open();

5、 将通道注册到选择器上, 并且指定“监听接收事件”

ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

6、轮询式的获取选择器上已经“准备就绪”的事件

//轮询式的获取选择器上已经“准备就绪”的事件
 while (selector.select() > 0) {
        System.out.println("轮一轮");
        //7. 获取当前选择器中所有注册的“选择键(已就绪的监听事件)”
        Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
        while (it.hasNext()) {
            //8. 获取准备“就绪”的是事件
            SelectionKey sk = it.next();
            //9. 判断具体是什么事件准备就绪
            if (sk.isAcceptable()) {
                //10. 若“接收就绪”,获取客户端连接
                SocketChannel sChannel = ssChannel.accept();
                //11. 切换非阻塞模式
                sChannel.configureBlocking(false);
                //12. 将该通道注册到选择器上
                sChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
            } else if (sk.isReadable()) {
                //13. 获取当前选择器上“读就绪”状态的通道
                SocketChannel sChannel = (SocketChannel) sk.channel();
                //14. 读取数据
                ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
                int len = 0;
                while ((len = sChannel.read(buf)) > 0) {
                    buf.flip();
                    System.out.println(new String(buf.array(), 0, len));
                    buf.clear();
                }
            }
            //15. 取消选择键 SelectionKey
            it.remove();
        }
    }
}

客户端流程

  1. 获取通道

    SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999));
    
  2. 切换非阻塞模式

    sChannel.configureBlocking(false);
    
  3. 分配指定大小的缓冲区

    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
    
  4. 发送数据给服务端

    Scanner scan = new Scanner(System.in);
    while(scan.hasNext()){
    String str = scan.nextLine();
    buf.put((new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd HH:mm:ss").format(System.currentTimeMillis())
    + "\n" + str).getBytes());
    buf.flip();
    sChannel.write(buf);
    buf.clear();
    }
    //关闭通道
    sChannel.close();
    

NIO非阻塞式网络通信入门案例

服务端接收客户端的连接请求,并接收多个客户端发送过来的事件。

服务端

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 1.获取通道
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
            // 2.设置为非阻塞模式
            serverSocketChannel.configureBlocking(false);
            // 3.绑定端口
            serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
            // 4.获取选择器
            Selector selector = Selector.open();
            // 5.将channel注册到选择器,并指定监听接收事件
            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            // 6.使用选择器轮询是否有已经就绪的事件
            while (selector.select() > 0) {
                // 7.获取所有已就绪事件
                Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
                // 8.遍历事件
                while (it.hasNext()) {
                    // 获取一个事件
                    SelectionKey sk = it.next();
                    // 9.判断事件是否为接入事件
                    if (sk.isAcceptable()) {
                        // 10.获取当前接入的客户端通道
                        SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                        // 11.设置为非阻塞模式
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        // 12.将此客户端channel注册到选择器,并指定监听读事件
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    }
                    // 13.判断事件是否为读事件
                    else if (sk.isReadable()) {
                        // 14.获取当前接入的客户端通道
                        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) sk.channel();
                        // 15.读取数据
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        int len = 0;
                        while ((len = socketChannel.read(buffer)) > 0) {
                            buffer.flip();
                            System.out.println(new String(buffer.array(), 0, len));
                            buffer.clear();
                        }
                    }
                    // 处理完毕后移除
                    it.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 1.获取channel
            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 9999));
            // 2.设置为非阻塞模式
            socketChannel.configureBlocking(false);
            // 3.分配缓冲区
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            // 4.发送数据
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请输入:");
                String msg = scanner.nextLine();
                buffer.put(msg.getBytes());
                buffer.flip();
                socketChannel.write(buffer);
                buffer.clear();
                System.out.println(socketChannel.getLocalAddress() + ":发送成功!");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

三、JAVA AIO

AIO

  • Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务端实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务端应用去启动线程进行处理。
AIO
异步非阻塞,基于NIO的,可以称之为NIO2.0
    BIO                   NIO                              AIO        
Socket                SocketChannel                    AsynchronousSocketChannel
ServerSocket          ServerSocketChannel	       AsynchronousServerSocketChannel

与NIO不同,当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可, 这两种方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序

即可以理解为,read/write方法都是异步的,完成后会主动调用回调函数。在JDK1.7中,这部分内容被称作NIO.2,主要在Java.nio.channels包下增加了下面四个异步通道:

	AsynchronousSocketChannel
	AsynchronousServerSocketChannel
	AsynchronousFileChannel
	AsynchronousDatagramChannel
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值