线性表——顺序表的初始化,插入、删除、按位按值查找以及时间复杂度

线性表

相同类型+有限+序列
表长、空表、位序、表头表尾元素、直接前驱后继

初始化
InitList
销毁
DestroyList
插入
ListInsert
删除
ListDelete
按值查找
LocationElem
按位查找
GetElem
表长
Length
输出
Print
判空
Empty
自己定义操作

⭐为什么要实现数据结构基本操作?

1、团队合作编程,定义数据结构让别人能够很方便的使用(封装)
2、将常用的操作/运算封装成函数,避免重复工作,降低出错风险

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顺序表

1、顺序表――用顺序存储的方式实现线性表顺序存储。把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
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2.1、静态数组分配

#define MaxSize 10						//定义最大长度
typedef struct{
	ElemType data [MaxSize];			//用静态的“数组”存放数据元素
	int length;							//顺序表的当前长度
}SqList;								//顺序表的类型定义(静态分配方式

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#include<stdio.h>
#define MaxSize 10			//定义静态数组的最大长度
typedef struct {
	int data[MaxSize];
	int length;
}SqList;

void InitList(SqList &L){
	L.length = 0;				//顺序表的初始长度为0
}

int main(){
	SqList L;
	InitList(L);
	for(int i=0;i<MaxSize;i++){
		printf("data[%d] = %d\n",i,L.data[i];
		return 0;
	}

静态分配的局限性:
1、数组满了也不能够重新改变数组长度或者加新的值。
2、申请的空间太多造成资源浪费。

2.2、动态分配

#define InitSize 10						//顺序表的初始长度
typedef struct{
	ElemType *data;						//指示动态数组分配的指针
	int MaxSize;						//顺序表的最大容量
	int length;							//顺序表的当前长度
}SqList;								//顺序表的类型定义(动态分配方式)

⭐⭐⭐malloc、free
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#include<stdlib.h>
#define InitSize 10				//默认的最大长度
typedef struct{
	int *data;					//指示动态分配数组的指针
	int MaxSize;				//顺序表的最大容量
	int length;					//顺序表的当前长度
}SeqList;
void InitList(SeqList &L){
	L.data = (int*)malloc(InitSize * sizeof(int));
	L.length = 0;
	L.MaxSize = InitSize;
}

//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L,int len){
	int *p = L.data;
	L.data = (int *)malloc((L.MaxSize + len) * sizeof(int));
	for(int i=0;i<L.length;i++){
		L.data[i] = p[i];							//将数据复制到新的区域
	}
	L.MaxSize = L.Maxsize + len;					//顺序表最大长度增加len
	free(p);										//释放掉原来的内存
}

int main(){
	SeqList L;
	InitList(L);
	//往顺序表中随便插入几个元素
	Increase(L,5);
	return 0;
}

特性:
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3.1、线性表插入

#define MaxSize 10						//定义最大长度
typedef struct{
	ElemType data [MaxSize];			//用静态的“数组”存放数据元素
	int length;							//顺序表的当前长度
}SqList;

bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
	if(i<1||i>L.length+1)			//判断i的范围是否有效
		return false;
	if(L.length >= MaxSize)			//当前已存满,不能插入
		return false;
	for(int j=L.lemgth;j>=i;j--){		//将第i个元素及之后的元素后移
		L.data[j] = L.data[j-1];
	L.data[i-1] = e;					//在位置i放入e
	L.length++;							//长度加1
	return true;
}

int main(){
	SqList L;
	InitList(L);
	//……省略一些代码,插入几个元素
	ListInsert(L,3,3);
	return 0;
}

时间复杂度
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3.2、线性表删除

#define MaxSize 10						//定义最大长度
typedef struct{
	ElemType data [MaxSize];			//用静态的“数组”存放数据元素
	int length;							//顺序表的当前长度
}SqList;

bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
	if(i<1||i>L.elngth){
		return false;
	}
	e = L.data[i-1];					//被删除的元素赋值给e
	for(int j = i;j<L.length;j++){
		L.data[j-1] = L.data[j];		//将第i个位置的元素前移
		L.length--;
	}
	return true;
}

int main(){
	SqList L;
	InitList(L);
	//……省略一些代码,插入几个元素
	int e = -1;
	if(ListDelete(L,3,e)){
		printf("已删除第3个元素,删除元素的值为%d\n",e);
	}else{
		printf("位序i不合法,删除失败\n");
	}
	return 0;
}

时间复杂度
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4.1 按位查找

GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。

//静态分配:
#define MaxSize 10 							//定义最大长度
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize]; 				//用静态的“数组”存放数据元素
	int length; 							//顺序表的当前长度
}SqList; 									//顺序表的类型定义(静态分配方式)

ElemType GetElem(SqList L, int i){
	return L.data[i-1];
}
//动态分配:
#define InitSize 10 						//顺序表的初始长度
typedef struct{
ElemType *data; 							//指示动态分配数组的指针
	int MaxSize; 							//顺序表的最大容量
	int length; 							//顺序表的当前长度
} SeqList; 									//顺序表的类型定义(动态分配方式)

ElemType GetElem(SeqList L, int i){
	return L.data[i-1];
}

时间复杂度:O(1)

4.2 按值查找

LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。

#define InitSize 10 						//顺序表的初始长度
typedef struct{
ElemType *data; 							//指示动态分配数组的指针
	int MaxSize; 							//顺序表的最大容量
	int length; 							//顺序表的当前长度
} SeqList; 									//顺序表的类型定义(动态分配方式)

//在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
int LocateElem(SeqList L,ElemType e){
	for(int i=0;i<L.length;i++){
		if(L.data[i]==e){
			return i+1; 					//数组下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
		}
	}
	return 0; 								//退出循环,说明查找失败
}

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好的,关于顺序表的建立、查找删除,我可以给您一些简单的说明: 1. 建立顺序表顺序表是一种线性表结构,可以用数组来实现。建立顺序表需要确定线性表的元素类型和最大长度,然后定义一个数组存储元素。具体实现过程如下: ``` #define MAXSIZE 100 // 定义线性表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储元素的数组 int length; // 当前线性表长度 } SqList; // 定义顺序表类型 // 初始化顺序表 void InitList(SqList &L) { L.length = 0; } // 插入元素 bool Insert(SqList &L, int i, int x) { if (i < 1 || i > L.length + 1 || L.length == MAXSIZE) { // i值不合法或线性表已满,无法插入 return false; } for (int j = L.length; j >= i; j--) { L.data[j] = L.data[j-1]; // 将i及之后的元素后移 } L.data[i-1] = x; // 插入x L.length++; // 线性表长度加1 return true; } ``` 2. 查找顺序表元素: 顺序表查找可以采用顺序查找或二分查找。顺序查找时间复杂度为O(n),二分查找时间复杂度为O(logn)。 - 顺序查找: ``` // 顺序查找 int Search(SqList L, int x) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { if (L.data[i] == x) { return i+1; // 返回元素在顺序表中的位置 } } return 0; // 如果未找到,返回0 } ``` - 二分查找: ``` // 二分查找 int BinarySearch(SqList L, int x) { int left = 0, right = L.length-1; while (left <= right) { int mid = (left + right) / 2; if (L.data[mid] == x) { return mid+1; } else if (L.data[mid] < x) { left = mid + 1; } else { right = mid - 1; } } return 0; // 如果未找到,返回0 } ``` 3. 删除顺序表元素: 删除顺序表元素需要先找到待删除元素的位置,然后将该位置之后的元素向前移动一位。 ``` // 删除元素 bool Delete(SqList &L, int i) { if (i < 1 || i > L.length) { // i值不合法,无法删除 return false; } for (int j = i; j < L.length; j++) { L.data[j-1] = L.data[j]; // 将i之后的元素前移 } L.length--; // 线性表长度减1 return true; } ``` 以上就是顺序表的建立、查找删除的基本操作。

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