项目1
文章平均质量分 73
桐谷
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
系统学习完整项目记录(Day2)
目录 一.Unity 查找资源的引用与依赖 1.查找引用 2.查找依赖 二.记录今日新学函数: 1.GetDirectories(新建文件夹) 2.Substring(截取) 3.string.Format() 的用法 4.打印输出数组 一.Unity 查找资源的引用与依赖 1.查找引用 1)使用Directory.GetFiles(Application.dataPath, "*.*", SearchOption.All...转载 2022-01-14 23:49:40 · 127 阅读 · 0 评论 -
系统学习完整项目记录(Day1)
目录 一,Unity资源加载路径(概念) 1.Unity API——Application类的详解 2.Unity资源加载路径及加载方式小结 二,Unity预编译宏定义 1.Unity 预编译相关宏定义 (如:UNITY_EDITOR) 三,Unity #if预处理 1.C# #if、#endif和预处理指令 2.unity#if的变量定义及用法 四,Unity 文件及目录的操作 1.C#文件夹操作之Directory类和DirectoryInfo类 2.Unity中File和..转载 2022-01-13 22:51:59 · 134 阅读 · 0 评论