hooks 基础

hooks 基础

hooks概念

什么是hooks?

Hooks的本质:一套能够使函数组件更强大,更灵活的“钩子”

React体系里组件分为 类组件 和 函数组件

经过多年的实战,函数组件是一个更加匹配React的设计理念 UI = f(data),也更有利于逻辑拆分与重用的组件表达形式,而先前的函数组件是不可以有自己的状态的,为了能让函数组件可以拥有自己的状态,所以从react v16.8开始,Hooks应运而生

注意点:

  1. 有了hooks之后,为了兼容老版本,class类组件并没有被移除,俩者都可以使用
  2. 有了hooks之后,不能在把函数成为无状态组件了,因为hooks为函数组件提供了状态
  3. hooks只能在函数组件中使用

hooks解决了什么问题?

Hooks的出现解决了俩个问题 1. 组件的状态逻辑复用 2.class组件自身的问题

  1. 组件的逻辑复用

    在hooks出现之前,react先后尝试了 mixins混入,HOC高阶组件,render-props等模式

    但是都有各自的问题,比如mixin的数据来源不清晰,高阶组件的嵌套问题等等

  2. class组件自身的问题

    class组件就像一个厚重的‘战舰’ 一样,大而全,提供了很多东西,有不可忽视的学习成本,比如各种生命周期,this指向问题等等,而我们更多时候需要的是一个轻快灵活的’快艇’

useState

基础使用

作用

useState为函数组件提供状态(state)

使用步骤

  1. 导入 useState 函数
  2. 调用 useState 函数,并传入状态的初始值
  3. useState函数的返回值中,拿到状态和修改状态的方法
  4. 在JSX中展示状态
  5. 调用修改状态的方法更新状态

代码

import { useState } from 'react'

function App() {
  // 参数:状态初始值比如,传入 0 表示该状态的初始值为 0
  // 返回值:数组,包含两个值:1 状态值(state) 2 修改该状态的函数(setState)
  const [name, setName] = useState('zs')
  return (
    <button onClick={() => { setName('ls') }}>{name}</button>
  )
}
export default App

状态的读取和修改

读取方式

该方式提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用

修改状态

  1. setName是一个函数,参数表示最新的状态值
  2. 调用该函数后,将使用新值替换旧值
  3. 修改状态后,由于状态发生变化,会引起视图变化

注意事项

修改状态的时候,一定要使用新的状态替换旧的状态,不能直接修改旧的状态,尤其是引用类型

组件的更新过程

函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化

组件第一次渲染

  1. 从头开始执行该组件中的代码逻辑
  2. 调用 useState(0) 将传入的参数作为状态初始值,即:0
  3. 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0

组件第二次渲染

  1. 点击按钮,调用 setName('ls') 修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染
  2. 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
  3. 再次调用 useState(0),此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值
  4. 再次渲染组件,此时,获取到的状态 name值为:ls

useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效。也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值,React 组件会记住每次最新的状态值

使用规则

useState 函数可以执行多次,每次执行互相独立,每调用一次为函数组件提供一个状态

function List(){
  // 以字符串为初始值
  const [name, setName] = useState('cp')
  // 以数组为初始值
  const [list,setList] = useState([])
}

useState 注意事项

  1. 只能出现在函数组件中
  2. 不能嵌套在if/for/其它函数中(react按照hooks的调用顺序识别每一个hook)
let num = 1
function List(){
  num++
  if(num / 2 === 0){
     const [name, setName] = useState('cp') 
  }
  const [list,setList] = useState([])
}
// 俩个hook的顺序不是固定的,这是不可以的!!!

useEffect

理解函数副作用

什么是副作用

副作用是相对于主作用来说的,一个函数除了主作用,其他的作用就是副作用。对于 React 组件来说,主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM)

常见的副作用

  1. 数据请求 ajax发送
  2. 手动修改dom
  3. localstorage操作

useEffect函数的作用就是为react函数组件提供副作用处理的!

基础使用

作用为react函数组件提供副作用处理

使用步骤

  1. 导入 useEffect 函数
  2. 调用 useEffect 函数,并传入回调函数
  3. 在回调函数中编写副作用处理(dom操作)
  4. 修改数据状态
  5. 检测副作用是否生效
import { useEffect, useState } from 'react'

function App() {
  const [count, setCount] = useState(0)
 
  useEffect(()=>{
    // dom操作
    document.title = `当前已点击了${count}`
  })
  return (
    <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>
  )
}

export default App

依赖项控制执行时机

不添加依赖性

组件首次渲染执行一次,以及不管是哪个状态更改引起组件更新时都会重新执行

  1. 组件初始渲染
  2. 组件更新 (不管是哪个状态引起的更新)
useEffect(()=>{
    console.log('副作用执行了')
})

添加空数组

组件只在首次渲染时执行一次

useEffect(()=>{
	 console.log('副作用执行了')
},[])

添加特定依赖项

副作用函数在首次渲染时执行,在依赖项发生变化时重新执行

function App() {  
    const [count, setCount] = useState(0)  
    const [name, setName] = useState('zs') 
    
    useEffect(() => {    
        console.log('副作用执行了')  
    }, [count])  
    
    return (    
        <>      
         <button onClick={() => { setCount(count + 1) }}>{count}</button>      
         <button onClick={() => { setName('cp') }}>{name}</button>    
        </>  
    )
}

useEffect 回调函数中用到的数据(比如,count)就是依赖数据,就应该出现在依赖项数组中,如果不添加依赖项就会有bug出现

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