40.==和equals方法

“==”代表比较双方是否相同。如果是基本类型则表示值相等,如果是引用类型则表示地址相等即是同一个对象。

Object类中定义有:public boolean equals(Object obj)方法,提供定义“对象内容相等”的逻辑。比如,我们在公安系统中认为id相同的人就是同一个人、学籍系统中认为学号相同的人就是同一个人。

Object 的 equals 方法默认就是比较两个对象的hashcode,是同一个对象的引用时返回 true 否则返回 false。但是,我们可以根据我们自己的要求重写equals方法。

package OOprogress;

public class testEquals {
	public static void main(String[] args) {
		Object obj;
		String str;  //String类源码重写了equal函数
		
		User u1 = new User(200, "zhiyuan", "7106");
		User u2 = new User(172, "pengfei", "8037");
		
		System.out.println(u1 == u2);  //快捷键 sysout alt + /
		System.out.println(u1.equals(u2));  
		/*
		Object类中equal函数原型
		public boolean equals(Object obj){
			return (this == obj);
		}
		*/
		
		/*
		String类中equal函数原型
		判断两个字符串挨个字符相同
		*/
		String str1 = new String("sxt");
		String str2 = new String("sxt");
		System.out.println(str1 == str2);  
		System.out.println(str1.equals(str2));  
	}
}


class User{
	int id;
	String name;
	String pwd;
	
	public User(int id, String name, String pwd) {
		super();
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.pwd = pwd;
	}
	
	
	//散列码
	@Override
	public int hashCode() {
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + id;
		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
		result = prime * result + ((pwd == null) ? 0 : pwd.hashCode());
		return result;
	}


	
	//重写equal函数(可以由编译器自动生成)
	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		User other = (User) obj;
		if (id != other.id)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		if (pwd == null) {
			if (other.pwd != null)
				return false;
		} else if (!pwd.equals(other.pwd))
			return false;
		return true;
	}
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
public class ComputerSystem extends JFrame{ private Vector<Computer> computers; private JButton button_Start; private JPanel panel0; private JDialog dialog_enter1; private final String[][] StaffLists = {{"p1","p1"},{"p2","p2"},{"p3","p3"},{"m1","m1"},{"m2","m2"}}; public ComputerSystem(Vector<Computer> computers){ this.computers = computers; setLayout(null); panel0 = new JPanel(); JLabel label = new JLabel(new ImageIcon("")); panel0.add(label); getContentPane().add(panel0); button_Start = new JButton("Click to login",new ImageIcon("ComputerStore.png"));//这个图片整不上去,最后整一个,好看 add(button_Start); setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); button_Start.setBounds(5,5,400,150); button_Start.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.RIGHT); button_Start.setVerticalTextPosition(SwingConstants.CENTER); button_Start.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,40)); public class Main { public static void main(String[] args) { //Computer[] computers = new Computer[999]; Vector<Computer> computers = new Vector<>(999); Scanner scanner = null; int i = -1; try { scanner = new Scanner(new BufferedReader(new FileReader("C:\Users\86137\Desktop\Computer.txt"))); String item; try { while (scanner.hasNext()) { i++; item = scanner.nextLine(); String[] cols = item.split(","); if(Objects.equals(cols[0], "Desktop PC")){ computers.add(new Desktop(cols[0], cols[1], cols[2], cols[3], cols[4], Integer.valueOf(cols[7]), Integer.valueOf(cols[5]), Integer.valueOf(cols[6]))); } if(Objects.equals(cols[0], "Laptop")){ computers.add(new Laptop(cols[0], cols[1], cols[2], cols[3], cols[4], Integer.valueOf(cols[8]), Integer.valueOf(cols[5]), Integer.valueOf(cols[6]), Double.valueOf(cols[7]))); } if(Objects.equals(cols[0], "Tablet")){ computers.add(new Tablet(cols[0], cols[1], cols[2], cols[3], cols[4], Integer.valueOf(cols[6]), Double.valueOf(cols[5]))); } // computers[i].category = cols[0]; // computers[i].Type = cols[1]; // computers[i].ID = cols[2]; // computers[i].Brand = cols[3]; // computers[i].CPU_Family = cols[4]; // computers[i].Price = Integer.valueOf(cols[5]); } }finally { if (scanner != null) { scanner.close(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ComputerSystem computerSystem = new ComputerSystem(computers); computerSystem.setTitle("Computer Products Management System"); computerSystem.setSize(700,300); computerSystem.setLocationRelativeTo(null); computerSystem.setVisible(true); computerSystem.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); // TableFilterDemo demo = new TableFilterDemo(computers); } }这段代码为什么无法呈现按钮和图片。 一些类没给你,不影响
05-25
这段代码中似乎缺少一些方法的结束大括号 "}",不过我假设这只是复制时的问题。关于按钮和图片无法呈现的问题,可能是因为图片路径不正确导致的。可以尝试将图片放在项目根目录下,然后使用相对路径来加载图片,例如: ``` new ImageIcon("./ComputerStore.png") ``` 另外,关于按钮无法呈现的问题,可能是因为没有将按钮添加到 JFrame 中。可以尝试添加以下代码: ``` getContentPane().add(button_Start); ``` 完整代码如下: ``` import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.io.*; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; import java.util.Vector; public class ComputerSystem extends JFrame{ private Vector<Computer> computers; private JButton button_Start; private JPanel panel0; private JDialog dialog_enter1; private final String[][] StaffLists = {{"p1","p1"},{"p2","p2"},{"p3","p3"},{"m1","m1"},{"m2","m2"}}; public ComputerSystem(Vector<Computer> computers){ this.computers = computers; setLayout(null); panel0 = new JPanel(); JLabel label = new JLabel(new ImageIcon("./ComputerStore.png")); panel0.add(label); getContentPane().add(panel0); button_Start = new JButton("Click to login",new ImageIcon("./ComputerStore.png")); add(button_Start); setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); button_Start.setBounds(5,5,400,150); button_Start.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.RIGHT); button_Start.setVerticalTextPosition(SwingConstants.CENTER); button_Start.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,40)); } public static void main(String[] args) { Vector<Computer> computers = new Vector<>(999); Scanner scanner = null; int i = -1; try { scanner = new Scanner(new BufferedReader(new FileReader("./Computer.txt"))); String item; try { while (scanner.hasNext()) { i++; item = scanner.nextLine(); String[] cols = item.split(","); if(Objects.equals(cols[0], "Desktop PC")){ computers.add(new Desktop(cols[0], cols[1], cols[2], cols[3], cols[4], Integer.valueOf(cols[7]), Integer.valueOf(cols[5]), Integer.valueOf(cols[6]))); } if(Objects.equals(cols[0], "Laptop")){ computers.add(new Laptop(cols[0], cols[1], cols[2], cols[3], cols[4], Integer.valueOf(cols[8]), Integer.valueOf(cols[5]), Integer.valueOf(cols[6]), Double.valueOf(cols[7]))); } if(Objects.equals(cols[0], "Tablet")){ computers.add(new Tablet(cols[0], cols[1], cols[2], cols[3], cols[4], Integer.valueOf(cols[6]), Double.valueOf(cols[5]))); } } }finally { if (scanner != null) { scanner.close(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ComputerSystem computerSystem = new ComputerSystem(computers); computerSystem.setTitle("Computer Products Management System"); computerSystem.setSize(700,300); computerSystem.setLocationRelativeTo(null); computerSystem.setVisible(true); computerSystem.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); } } ```

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