接口的作用
接口就是比“抽象类”还“抽象”的“抽象类”,可以更加规范的对子类进行约束。全面地专业地实现了:规范和具体实现的分离。
接口和抽象类的区别?
抽象类还提供某些具体实现,接口不提供任何实现,接口中所有方法都是抽象方法。接口是完全面向规范的,规定了一批类具有的公共方法规范。
接口和实现类不是父子关系,是实现规则的关系。
定义和使用接口
定义接口的详细说明:
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接口的访问修饰符:只能是public或默认。
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接口名:和类名采用相同命名机制。
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extends:接口可以多继承。
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常量:接口中的属性只能是常量,总是:public static final 修饰。不写也是。
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方法:接口中的方法只能是:public abstract。 省略的话,也是public abstract。
package OOprogress2;
//定义接口
public interface myInterface {
//所有方法都是抽象方法
/*public abstract*/ void test01(); //public abstract可省略
//常量
/*public static final*/ int MAX_AGE = 100; //public static final可省略
}
//子类通过implements来实现接口中的规范
class myClass implements myInterface {
//必须对抽象方法实现
@Override
public void test01() {
//可以随意访问接口中的常量
System.out.println(MAX_AGE);
System.out.println("myClass.test01()");
}
}
package OOprogress2;
/*
* 接口定义和使用
*/
public class testInterface {
public static void main(String[] args) {
Volant v = new Angle();
v.fly();
//v.helpOthers(); //error只能实现自己接口拥有的方法
Honest h = new Angle();
h.helpOthers();
}
}
/*
* 飞行器接口
*/
interface Volant{
public static final int FIY_HEIGHT = 108000;
public abstract void fly(); //public abstract可省略
}
/*
* 善良接口
*/
interface Honest{
void helpOthers();
}
//实现类可以实现多个接口
class Angle implements Volant, Honest{
@Override
public void helpOthers() {
System.out.println("Angle.helpOthers()");
}
@Override
public void fly() {
System.out.println("Angle.fly()");
}
}
class goodMan implements Honest{
@Override
public void helpOthers() {
System.out.println("goodMan.helpOthers()");
}
}
class birdMan implements Volant{
@Override
public void fly() {
System.out.println("birdMan.fly()");
}
}
接口的多继承
package OOprogress2;
/*
* 接口的多继承
*/
public class testInterface2 {
public static void main(String[] args) {
C c = new subClass();
c.testa();
c.testb();
c.testc();
A a = new subClass();
a.testa();
}
}
interface A {
void testa();
}
interface B {
void testb();
}
/**接口可以多继承:接口C继承接口A和B*/
interface C extends A, B {
void testc();
}
//类只有单继承,接口有多继承
class subClass implements C {
public void testc() {
System.out.println("subClass.testc()");
}
public void testa() {
System.out.println("subClass.testa()");
}
public void testb() {
System.out.println("subClass.testb()");
}
}
面向接口编程
面向接口编程是面向对象编程的一部分。
- 为什么需要面向接口编程?
软件设计中最难处理的就是需求的复杂变化,需求的变化更多的体现在具体实现上。我们的编程如果围绕具体实现来展开就会陷入”复杂变化”的汪洋大海中,软件也就不能最终实现。我们必须围绕某种稳定的东西开展,才能以静制动,实现规范的高质量的项目。
接口就是规范,就是项目中最稳定的东东! 面向接口编程可以让我们把握住真正核心的东西,使实现复杂多变的需求成为可能。
通过面向接口编程,而不是面向实现类编程,可以大大降低程序模块间的耦合性,提高整个系统的可扩展性和和可维护性。
面向接口编程的概念比接口本身的概念要大得多。设计阶段相对比较困难,在你没有写实现时就要想好接口,接口一变就乱套了,所以设计要比实现难!