119.IO原理剖析_装饰器设计模式

装饰器模式是GOF23种设计模式中较为常用的一种模式。它可以实现对原有类的包装和装饰,使新的类具有更强的功能。

我这里有智能手机爱疯, 我们可以通过加装投影组件,实现原有手机功能的扩展。这就是一种“装饰器模式”。 我们在未来给普通人加装“外骨骼”装饰,让普通人具有力扛千斤的能力,也是一种“装饰器模式”。

示例如下:

package cn.yzy.io;

public class testDecoration {
	public static void main(String[] args) {
		Iphone phone = new Iphone("iphone30");
        phone.show();
        System.out.println("===============装饰后");
        projectionPhone pPhone = new projectionPhone(phone);
        pPhone.show();
	}
}

class Iphone {
    private String name;
    public Iphone(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void show() {
        System.out.println("我是" + name + ",可以在屏幕上显示");
    }
}
 
class projectionPhone {
    public Iphone phone;
    public projectionPhone(Iphone p) {
        this.phone = p;
    }
    // 功能更强的方法
    public void show() {
        phone.show();
        System.out.println("还可以投影,在墙壁上显示");
    }
}
 
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