Java的反射和注解

Java的反射和注解

1.反射
概念:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制。
好处:用反射可以在程序运行过程中,操作这些对象。可以解耦,提高程序的可扩展性。

  • 获取Class对象的方式:

    1. Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象。多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类。
    2. 类名.class:通过类名的属性class获取,多用于参数的传递。
    3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着,多用于对象的获取字节码的方式。
  • 结论:
    同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

  • class对象功能:
    【1】. 获取成员变量们:
    Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量;
    Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量;
    Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符;
    Field getDeclaredField(String name)。
    【2】. 获取构造方法们:
    Constructor<?>[] getConstructors()
    Constructor getConstructor(类<?>… parameterTypes)
    Constructor getDeclaredConstructor(类<?>… parameterTypes)
    Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
    【3】. 获取成员方法们:
    Method[] getMethods()
    Method getMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)
    Method[] getDeclaredMethods()
    Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)
    【4】. 获取全类名
    String getName()

  • Field:成员变量,操作:
    1. 设置值
    void set(Object obj, Object value)
    2. 获取值
    get(Object obj)
    3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
    setAccessible(true):暴力反射

  • Constructor:构造方法,创建对象:
    T newInstance(Object… initargs)
    如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法。

  • Method:方法对象

    • 执行方法:
      • Object invoke(Object obj, Object… args)
    • 获取方法名称:
      • String getName:获取方法名
  • 案例:

    • 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
    • 代码步骤及实现:
        //1.加载配置文件
        //1.1创建Properties对象
        Properties pro = new Properties();
        //1.2加载配置文件,转换为一个集合
        //1.2.1获取class目录下的配置文件
        ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
        pro.load(is);

        //2.获取配置文件中定义的数据
        String className = pro.getProperty("className");
        String methodName = pro.getProperty("methodName");


        //3.加载该类进内存
        Class cls = Class.forName(className);
        //4.创建对象
        Object obj = cls.newInstance();
        //5.获取方法对象
        Method method = cls.getMethod(methodName);
        //6.执行方法
        method.invoke(obj);

        //配置文件
        className=cn.itcast.domain.Student
        methodName=sleep

然后你想用某个类,直接在属性文件下改就行了,上面的代码就不用改了。

如果不这么做的话,你得Person p = new Person(); p.eat();*/主动new对象,调用对象的方法,如果需要的对象多,方法复杂呢?就会很麻烦,就需要一种通用的代码来实现。

2.注解

  • 概念:说明程序的。给计算机看的。

  • 注释:用文字描述程序的。给程序员看的。

  • 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

  • 概念描述:

    • JDK1.5之后的新特性
    • 说明程序的
    • 使用注解:@注解名称
  • 作用分类:
    ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
    ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
    ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

  • JDK中预定义的一些注解

    • @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的。
    • @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时,但是你想调用还是可以用。
    • @SuppressWarnings:压制警告,就是警告报错时候让警告取消,强迫症有点管用,虽然个人觉得这个功能很鸡肋。一般传递参数all @(“all”)。
  • 自定义注解

    • 格式:
      元注解
      public @interface 注解名称{
      属性列表;
      }

    • 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

      • public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
    • 属性:接口中的抽象方法

      • 要求:
      1. 属性的返回值类型有下列取值
        基本数据类型
        String
        枚举
        注解
        以上类型的数组

      2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值

      3. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。

      4. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。

      5. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

    • 元注解:用于描述注解的注解

      • @Target:描述注解能够作用的位置
        ElementType取值:
        * TYPE:可以作用于类上
        * METHOD:可以作用于方法上
        * FIELD:可以作用于成员变量上
      • @Retention:描述注解被保留的阶段
        • @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
      • @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
      • @Inherited:描述注解是否被子类继承。
  • 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

    1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)

    2. 获取指定的注解
      getAnnotation(Class)
      //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

           public class ProImpl implements Pro{
               public String className(){
                   return "cn.itcast.annotation.Demo1";
               }
               public String methodName(){
                   return "show";
               }
           }
      
    3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值。

  • 案例:简单的测试框架:

public class Calculator {
    //加法
    @Check
    public void add(){
        String str = null;
        str.toString();
        System.out.println("1 + 0 =" + (1 + 0));
    }
    //减法
    @Check
    public void sub(){
        System.out.println("1 - 0 =" + (1 - 0));
    }
    //乘法
    @Check
    public void mul(){
        System.out.println("1 * 0 =" + (1 * 0));
    }
    //除法
    @Check
    public void div(){
        System.out.println("1 / 0 =" + (1 / 0));
    }
    public void show(){
        System.out.println("永无bug...");
    }
}

这是一个计算器类。

/**
 * 简单的测试框架
 * 当主方法执行后,会自动自行被检测的所有方法(加了Check注解的方法),判断方法是否有异常,记录到文件中
 */
public class TestCheck {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建计算器对象
        Calculator c = new Calculator();
        //2.获取字节码文件对象
        Class cls = c.getClass();
        //3.获取所有方法
        Method[] methods = cls.getMethods();
        int number = 0;//出现异常的次数
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));
        for (Method method : methods) {
            //4.判断方法上是否有Check注解
            if(method.isAnnotationPresent(Check.class)){
                //5.有,执行
                try {
                    method.invoke(c);
                } catch (Exception e) {
                    //6.捕获异常
                    //记录到文件中
                    number ++;
                    bw.write(method.getName()+ " 方法出异常了");
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的名称:" + e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的原因:"+e.getCause().getMessage());
                    bw.newLine();
                    bw.write("--------------------------");
                    bw.newLine();
                }
            }
        }
        bw.write("本次测试一共出现 "+number+" 次异常");
        bw.flush();
        bw.close();
    }
}
  • 小结:
  1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
  2. 注解给谁用?
    1. 编译器
    2. 给解析程序用
  3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签。
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