给你一个数组 rectangles ,其中 rectangles[i] = [xi, yi, ai, bi] 表示一个坐标轴平行的矩形。这个矩形的左下顶点是 (xi, yi) ,右上顶点是 (ai, bi) 。
如果所有矩形一起精确覆盖了某个矩形区域,则返回 true ;否则,返回 false 。
示例 1:
输入:rectangles = [[1,1,3,3],[3,1,4,2],[3,2,4,4],[1,3,2,4],[2,3,3,4]]
输出:true
解释:5 个矩形一起可以精确地覆盖一个矩形区域。
示例 2:
输入:rectangles = [[1,1,3,3],[3,1,4,2],[1,3,2,4],[2,2,4,4]]
输出:false
解释:因为中间有相交区域,虽然形成了矩形,但不是精确覆盖。
精确覆盖意味着:
矩形区域中不能有空缺,即矩形区域的面积等于所有矩形的面积之和;
矩形区域中不能有相交区域。
我们需要一个统计量来判定是否存在相交区域。由于精确覆盖意味着矩形的边和顶点会重合在一起,我们不妨统计每个矩形顶点的出现次数。同一个位置至多只能存在四个顶点,在满足该条件的前提下,如果矩形区域中有相交区域,这要么导致矩形区域四角的顶点出现不止一次,要么导致非四角的顶点存在出现一次或三次的顶点;因此要满足精确覆盖,除了要满足矩形区域的面积等于所有矩形的面积之和,还要满足矩形区域四角的顶点只能出现一次,且其余顶点的出现次数只能是两次或四次。
在代码实现时,我们可以遍历矩形数组,计算矩形区域四个顶点的位置,以及矩形面积之和,并用哈希表统计每个矩形的顶点的出现次数。遍历完成后,检查矩形区域的面积是否等于所有矩形的面积之和,以及每个顶点的出现次数是否满足上述要求。
typedef pair<int, int> Point;
class Solution {
public:
bool isRectangleCover(vector<vector<int>>& rectangles) {
long area = 0;
int minX = rectangles[0][0], minY = rectangles[0][1], maxX = rectangles[0][2], maxY = rectangles[0][3];
map<Point, int> cnt;
for (auto & rect : rectangles) {
int x = rect[0], y = rect[1], a = rect[2], b = rect[3];
area += (long) (a - x) * (b - y);
minX = min(minX, x);
minY = min(minY, y);
maxX = max(maxX, a);
maxY = max(maxY, b);
Point point1({x, y});
Point point2({x, b});
Point point3({a, y});
Point point4({a, b});
cnt[point1] += 1;
cnt[point2] += 1;
cnt[point3] += 1;
cnt[point4] += 1;
}
Point pointMinMin({minX, minY});
Point pointMinMax({minX, maxY});
Point pointMaxMin({maxX, minY});
Point pointMaxMax({maxX, maxY});
if (area != (long long) (maxX - minX) * (maxY - minY) || !cnt.count(pointMinMin) || !cnt.count(pointMinMax) || !cnt.count(pointMaxMin) || !cnt.count(pointMaxMax)) {
return false;
}
cnt.erase(pointMinMin);
cnt.erase(pointMinMax);
cnt.erase(pointMaxMin);
cnt.erase(pointMaxMax);
for (auto & entry : cnt) {
int value = entry.second;
if (value != 2 && value != 4) {
return false;
}
}
return true;
}
};