Vue学习[2023]

笔记

一、Vue基础:

1.模板语法有2大类:
  1. 插值语法:

    功能:用于解析标签体内容。
    写法:{{xxx}},xxx是js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性。

  2. 指令语法:
    功能:用于解析标签(包括:标签属性、标签体内容、绑定事件…)。
    举例:v-bind:href="xxx" 或 简写为 :href="xxx",xxx同样要写js表达式,。

​ 且可以直接读取到data中的所有属性。

​ 备注:Vue中有很多的指令,且形式都是:v-???,此处我们只是拿v-bind举个例子。

2.俩种数据绑定的方式
  1. 单向绑定(v-bind):数据只能从data流向页面。
  2. 双向绑定(v-model):数据不仅能从data流向页面,还可以从页面流向data。
    备注:
    • 双向绑定一般都应用在表单类元素上(如:input、select等)
    • v-model:value 可以简写为 v-model,因为v-model默认收集的就是value值。
3.data与el的俩种写法
  1. el有2种写法
    (1).new Vue时候配置el属性。
    (2).先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount('#root')指定el的值。
  2. data有2种写法
    对象式
    函数式
    如何选择:目前哪种写法都可以,以后学习到组件时,data必须使用函数式,否则会报错。
  3. 一个重要的原则:
    由Vue管理的函数,一定不要写箭头函数,一旦写了箭头函数,this就不再是Vue实例了。
4.MVVM模型
1. M:模型(Model) :data中的数据
2. V:视图(View) :模板代码
3. VM:视图模型(ViewModel):Vue实例

观察发现:

  • data中所有的属性,最后都出现在了vm身上。
  • vm身上所有的属性 及 Vue原型上所有属性,在Vue模板中都可以直接使用
    在这里插入图片描述
5.数据代理
  1. Vue中的数据代理:
    —通过vm对象来代理data对象中属性的操作(读/写)
  2. Vue中数据代理的好处:
    —更加方便的操作data中的数据
  3. 基本原理:
    —通过Object.defineProperty()把data对象中所有属性添加到vm上。
    —为每一个添加到vm上的属性,都指定一个getter/setter。
    —在getter/setter内部去操作(读/写)data中对应的属性。

在这里插入图片描述

6.事件处理

事件的基本使用:

  1. 使用v-on:xxx 或 @xxx 绑定事件,其中xxx是事件名;
  2. 事件的回调需要配置在methods对象中,最终会在vm上;
  3. methods中配置的函数,不要用箭头函数!否则this就不是vm了;
  4. methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm 或 组件实例对象;
  5. @click=“demo” 和 @click=“demo($event)” 效果一致,但后者可以传参;
7.Vue中的事件修饰符:
  1. prevent:阻止默认事件(常用);
  2. stop:阻止事件冒泡(常用);
  3. once:事件只触发一次(常用);
  4. capture:使用事件的捕获模式;
  5. self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件;
  6. passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;
8. 按键别名:
  1. 常用的按键别名
    回车 => enter
    删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键)
    退出 => esc
    空格 => space
    换行 => tab (特殊,必须配合keydown去使用)
    上 => up
    下 => down
    左 => left
    右 => right
<input type="text" placeholder="按下回车提示输入" @keydown.enter="showInfo">
  1. Vue未提供别名的按键,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意要转为kebab-case(短横线命名)

  2. 系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta
    (1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
    (2).配合keydown使用:正常触发事件。

  3. 也可以使用keyCode去指定具体的按键(不推荐)

  4. Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名 (不推荐)

9.计算属性computed:
  1. 定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。
  2. 原理:底层借助了Objcet.defineproperty方法提供的getter和setter。
  3. get函数什么时候执行?
    (1).初次读取时会执行一次。
    (2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。
  4. 优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。
  5. 备注:
    • 计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可。
    • 如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变。
10.监视属性watch:
  1. 当被监视的属性变化时, 回调函数自动调用, 进行相关操作
  2. 监视的属性必须存在,才能进行监视!!
  3. 监视的两种写法:
    • new Vue时传入watch配置
    • 通过vm.$watch监视
  4. 属性配置
watch:{
	isHot:{
		// immediate:true, //初始化时让handler调用一下
		//handler什么时候调用?当isHot发生改变时。
		handler(newValue,oldValue){
			console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
		}
	},
	//监视多级结构中某个属性的变化
	/* 'numbers.a':{
		handler(){
			console.log('a被改变了')
		}
	} */
	//监视多级结构中所有属性的变化
	numbers:{
		deep:true,
		handler(){
			console.log('numbers改变了')
		}
	}
}


	//正常写法
	/* isHot:{
		// immediate:true, //初始化时让handler调用一下
		// deep:true,//深度监视
		handler(newValue,oldValue){
			console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue)
		}
	}, */
	//简写
	/* isHot(newValue,oldValue){
		console.log('isHot被修改了',newValue,oldValue,this)
	} */
computed和watch之间的区别:
		1.computed能完成的功能,watch都可以完成。
		2.watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如:watch可以进行异步操作。
两个重要的小原则:
			1.所被Vue管理的函数,最好写成普通函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。
			2.所有不被Vue所管理的函数(定时器的回调函数、ajax的回调函数等、Promise的回调函数),最好写成箭头函数,
				这样this的指向才是vm 或 组件实例对象。
11.绑定样式:
  1. class样式
    写法:class=“xxx” xxx可以是字符串、对象、数组。
    • 字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取。
    • 对象写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字也不确定。
    • 数组写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字也确定,但不确定用不用。
    1. style样式
    • :style="{fontSize: xxx}"其中xxx是动态值。
    • :style="[a,b]"其中a、b是样式对象。
12.条件渲染:
  1. v-if

    • (1).v-if=“表达式”
    • (2).v-else-if=“表达式”
    • (3).v-else=“表达式”
      适用于:切换频率较低的场景。
      特点:不展示的DOM元素直接被移除。
      注意:v-if可以和:v-else-if、v-else一起使用,但要求结构不能被“打断”。
  2. v-show

    • 适用于:切换频率较高的场景。
    • 特点:不展示的DOM元素未被移除,仅仅是使用样式隐藏掉
  3. 备注:使用v-if的时,元素可能无法获取到,而使用v-show一定可以获取到。

  4. 条件渲染
    v-for指令:

    1. 用于展示列表数据
    2. 语法:v-for=“(item, index) in xxx” :key=“yyy”
    3. 可遍历:数组、对象、字符串(用的很少)、指定次数(用的很少)
13. key的原理

面试题:react、vue中的key有什么作用?(key的内部原理)

  1. 虚拟DOM中key的作用:

    • key是虚拟DOM对象的标识,当数据发生变化时,Vue会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,
    • 随后Vue进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的差异比较,比较规则如下:
  2. 对比规则:

    • 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
      ①.若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM!
      ②.若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM。

    • 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
      创建新的真实DOM,随后渲染到到页面。

  3. 用index作为key可能会引发的问题:

    • 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
      会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。

    • 如果结构中还包含输入类的DOM:
      会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。

  4. 开发中如何选择key?:

    • 最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
    • 如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,
      使用index作为key是没有问题的。
14.监视数据的原理:
  1. vue会监视data中所有层次的数据。

  2. 如何监测对象中的数据?
    通过setter实现监视,且要在new Vue时就传入要监测的数据。

    • 对象中后追加的属性,Vue默认不做响应式处理
    • 如需给后添加的属性做响应式,请使用如下API:
      Vue.set(target,propertyName/index,value) 或
      vm.$set(target,propertyName/index,value)
  3. 如何监测数组中的数据?
    通过包裹数组更新元素的方法实现,本质就是做了两件事:

    • 调用原生对应的方法对数组进行更新。
    • 重新解析模板,进而更新页面。
  4. 在Vue修改数组中的某个元素一定要用如下方法:

    • 使用这些API:push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()
    • Vue.set() 或 vm.$set()

特别注意:Vue.set() 和 vm.$set() 不能给vm 或 vm的根数据对象 添加属性!!!

15.收集表单数据:
若:<input type="text"/>,则v-model收集的是value值,用户输入的就是value值。
若:<input type="radio"/>,则v-model收集的是value值,且要给标签配置value值。
若:<input type="checkbox"/>
		1.没有配置input的value属性,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)
		2.配置input的value属性:
				(1)v-model的初始值是非数组,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)
				(2)v-model的初始值是数组,那么收集的的就是value组成的数组
备注:v-model的三个修饰符:
				lazy:失去焦点再收集数据
				number:输入字符串转为有效的数字
				trim:输入首尾空格过滤
16.过滤器:

定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示(适用于一些简单逻辑的处理)。
语法:

  1. 注册过滤器:Vue.filter(name,callback) 或 new Vue{filters:{}}
  2. 使用过滤器:{{ xxx | 过滤器名}} 或 v-bind:属性 = “xxx | 过滤器名”

备注

  1. 过滤器也可以接收额外参数、多个过滤器也可以串联
  2. 并没有改变原本的数据, 是产生新的对应的数据
17.内置指令:
我们学过
v-bind	: 单向绑定解析表达式, 可简写为 :xxx
v-model	: 双向数据绑定
v-for  	: 遍历数组/对象/字符串
v-on   	: 绑定事件监听, 可简写为@
v-if 	: 条件渲染(动态控制节点是否存存在)
v-else 	: 条件渲染(动态控制节点是否存存在)
v-show 	: 条件渲染 (动态控制节点是否展示)
  1. v-text指令:
    • 作用:向其所在的节点中渲染文本内容。
    • 与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xx}}则不会。
  2. v-html指令:
    • 作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容。
    • 与插值语法的区别:
      (1).v-html会替换掉节点中所有的内容,{{xx}}则不会。
      (2).v-html可以识别html结构。
    • 严重注意:v-html有安全性问题!!!!
      (1).在网站上动态渲染任意HTML是非常危险的,容易导致XSS攻击。
      (2).一定要在可信的内容上使用v-html,永不要用在用户提交的内容上!
  3. v-cloak指令(没有值):
    • 本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。
    • 使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题。
  4. v-once指令:
    • v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。
    • 以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。
  5. v-pre指令:
    • 跳过其所在节点的编译过程。
    • 可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。
18.自定义指令

需求1:定义一个v-big指令,和v-text功能类似,但会把绑定的数值放大10倍。
需求2:定义一个v-fbind指令,和v-bind功能类似,但可以让其所绑定的input元素默认获取焦点。

自定义指令总结:

  1. 定义语法:

    • 局部指令:
      new Vue({ new Vue({
      directives:{指令名:配置对象} 或 directives{指令名:回调函数}
      }) })
    • 全局指令:
      Vue.directive(指令名,配置对象) 或 Vue.directive(指令名,回调函数)
  2. 配置对象中常用的3个回调:

    • bind:指令与元素成功绑定时调用。
    • inserted:指令所在元素被插入页面时调用。
    • update:指令所在模板结构被重新解析时调用。
  3. 备注:

    • 指令定义时不加v-,但使用时要加v-;
    • 指令名如果是多个单词,要使用kebab-case命名方式,不要用camelCase命名。
19. 生命周期
beforeCreate、created、beforeMount、mounted、
beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed
常用的生命周期钩子:
			1.mounted: 发送ajax请求、启动定时器、绑定自定义事件、订阅消息等【初始化操作】。
			2.beforeDestroy: 清除定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等【收尾工作】。

	关于销毁Vue实例
			1.销毁后借助Vue开发者工具看不到任何信息。
			2.销毁后自定义事件会失效,但原生DOM事件依然有效。
			3.一般不会在beforeDestroy操作数据,因为即便操作数据,也不会再触发更新流程了。
20. 组件

Vue中使用组件的三大步骤:

  • 定义组件(创建组件)
  • 注册组件
  • 使用组件(写组件标签)
  1. 如何定义一个组件?
    使用Vue.extend(options)创建,其中options和new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但也有点区别;
    区别如下:

    • el不要写,为什么? ——— 最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务哪个容器。
    • data必须写成函数,为什么? ———— 避免组件被复用时,数据存在引用关系。
      备注:使用template可以配置组件结构。
  2. 如何注册组件?

    • 局部注册:靠new Vue的时候传入components选项
    • 全局注册:靠Vue.component(‘组件名’,组件)
  3. 编写组件标签:

     	<school></school>
    
    21 一个重要的内置关系:
    VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype
    为什么要有这个关系:让组件实例对象(vc)可以访问到 Vue原型上的属性、方法。
    

    在这里插入图片描述

22.关于不同版本的Vue
  1. vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
    1. vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能 + 模板解析器。
    2. vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
  2. 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template这个配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。

二、工程化项目

1. 文件结构
├── node_modules 
├── public
│   ├── favicon.ico: 页签图标
│   └── index.html: 主页面
├── src
│   ├── assets: 存放静态资源
│   │   └── logo.png
│   │── component: 存放组件
│   │   └── HelloWorld.vue
│   │── App.vue: 汇总所有组件
│   │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件 
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件
2.vue.config.js配置文件
  1. 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
  2. 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh
3. ref属性
  1. 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
  2. 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
  3. 使用方式:
    1. 打标识:<h1 ref="xxx">.....</h1><School ref="xxx"></School>
    2. 获取:this.$refs.xxx
4.props配置项
  1. 功能:让组件接收外部传过来的数据

  2. 传递数据:<Demo name="xxx"/>

  3. 接收数据:

    1. 第一种方式(只接收):props:['name']

    2. 第二种方式(限制类型):props:{name:String}

    3. 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):

      props:{
      	name:{
      	type:String, //类型
      	required:true, //必要性
      	default:'老王' //默认值
      	}
      }
      

    备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。

5.mixin(混入)
  1. 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象

  2. 使用方式:

    第一步定义混合:

    {
        data(){....},
        methods:{....}
        ....
    }
    

    第二步使用混入:

    ​ 全局混入:Vue.mixin(xxx)
    ​ 局部混入:mixins:['xxx']

6.插件
  1. 功能:用于增强Vue

  2. 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。

  3. 定义插件:

    对象.install = function (Vue, options) {
        // 1. 添加全局过滤器
        Vue.filter(....)
    
        // 2. 添加全局指令
        Vue.directive(....)
    
        // 3. 配置全局混入(合)
        Vue.mixin(....)
    
        // 4. 添加实例方法
        Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
        Vue.prototype.$myProperty = xxxx
    }
    
  4. 使用插件:Vue.use()

7.scoped样式
  1. 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
  2. 写法:<style scoped>
8.总结TodoList案例
  1. 组件化编码流程:

    ​ (1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。

    ​ (2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:

    ​ 1).一个组件在用:放在组件自身即可。

    ​ 2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。

    ​ (3).实现交互:从绑定事件开始。

  2. props适用于:

    ​ (1).父组件 ==> 子组件 通信

    ​ (2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)

  3. 使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!

  4. props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。

9.webStorage
  1. 存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)

  2. 浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。

  3. 相关API:

    1. xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
      该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。

    2. xxxxxStorage.getItem('person');

      ​ 该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。

    3. xxxxxStorage.removeItem('key');

      ​ 该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。

    4. xxxxxStorage.clear()

      ​ 该方法会清空存储中的所有数据。

  4. 备注:

    1. SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
    2. LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
    3. xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
    4. JSON.parse(null)的结果依然是null。
10.组件的自定义事件
  1. 一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件

  2. 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。

  3. 绑定自定义事件:

    1. 第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/><Demo v-on:atguigu="test"/>

    2. 第二种方式,在父组件中:

      <Demo ref="demo"/>
      ......
      mounted(){
         this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
      }
      
    3. 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。

  4. 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)

  5. 解绑自定义事件this.$off('atguigu')

  6. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。

  7. 注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!

11.全局事件总线(GlobalEventBus)
  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。

  2. 安装全局事件总线:

    new Vue({
    	......
    	beforeCreate() {
    		Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
    	},
        ......
    }) 
    
  3. 使用事件总线:

    1. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。

      methods(){
        demo(data){......}
      }
      ......
      mounted() {
        this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
      }
      
    2. 提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据)

  4. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。

12.消息订阅与发布(pubsub)
  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。

  2. 使用步骤:

    1. 安装pubsub:npm i pubsub-js

    2. 引入: import pubsub from 'pubsub-js'

    3. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。

      methods(){
        demo(data){......}
      }
      ......
      mounted() {
        this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
      }
      
    4. 提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)

    5. 最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)去取消订阅。

13.nextTick
  1. 语法:this.$nextTick(回调函数)
  2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
  3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
14.Vue封装的过度与动画
  1. 作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。

  2. 图示:
    在这里插入图片描述

  3. 写法:

    1. 准备好样式:

      • 元素进入的样式:
        1. v-enter:进入的起点
        2. v-enter-active:进入过程中
        3. v-enter-to:进入的终点
      • 元素离开的样式:
        1. v-leave:离开的起点
        2. v-leave-active:离开过程中
        3. v-leave-to:离开的终点
    2. 使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:

      <transition name="hello">
      	<h1 v-show="isShow">你好啊!</h1>
      </transition>
      
    3. 备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值。

    4. 动画库:https://animate.style/

15.vue脚手架配置代理
  1. 方法一

​ 在vue.config.js中添加如下配置:

devServer:{
  proxy:"http://localhost:5000"
}

说明:

  1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
  2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
  3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)

2.方法二

​ 编写vue.config.js配置具体代理规则:

module.exports = {
	devServer: {
      proxy: {
      '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api1': ''}
      },
      '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api2': ''}
      }
    }
  }
}
/*
   changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
   changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
   changeOrigin默认值为true
*/

说明:

  1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
  2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
16.插槽
  1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件

  2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽

  3. 使用方式:

    1. 默认插槽:

      父组件中:
              <Category>
                 <div>html结构1</div>
              </Category>
      子组件中:
              <template>
                  <div>
                     <!-- 定义插槽 -->
                     <slot>插槽默认内容...</slot>
                  </div>
              </template>
      
    2. 具名插槽:

      
      父组件中:
              <Category>
                  <template slot="center">
                    <div>html结构1</div>
                  </template>
      
                  <template v-slot:footer>
                     <div>html结构2</div>
                  </template>
              </Category>
      子组件中:
              <template>
                  <div>
                     <!-- 定义插槽 -->
                     <slot name="center">插槽默认内容...</slot>
                     <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
                  </div>
              </template>
      
    3. 作用域插槽:

      1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

      2. 具体编码:

        父组件中:
        		<Category>
        			<template scope="scopeData">
        				<!-- 生成的是ul列表 -->
        				<ul>
        					<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
        				</ul>
        			</template>
        		</Category>
        
        		<Category>
        			<template slot-scope="scopeData">
        				<!-- 生成的是h4标题 -->
        				<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
        			</template>
        		</Category>
        子组件中:
                <template>
                    <div>
                        <slot :games="games"></slot>
                    </div>
                </template>
        		
                <script>
                    export default {
                        name:'Category',
                        props:['title'],
                        //数据在子组件自身
                        data() {
                            return {
                                games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
                            }
                        },
                    }
                </script>
        

三、Vuex

1.概念

​ 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

2.何时使用?

​ 多个组件需要共享数据时

3.搭建vuex环境

  1. 创建文件:src/store/index.js

    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //应用Vuex插件
    Vue.use(Vuex)
    
    //准备actions对象——响应组件中用户的动作
    const actions = {}
    //准备mutations对象——修改state中的数据
    const mutations = {}
    //准备state对象——保存具体的数据
    const state = {}
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state
    })
    
  2. main.js中创建vm时传入store配置项

    ......
    //引入store
    import store from './store'
    ......
    
    //创建vm
    new Vue({
    	el:'#app',
    	render: h => h(App),
    	store
    })
    

4.基本使用

  1. 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js

    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //引用Vuex
    Vue.use(Vuex)
    
    const actions = {
        //响应组件中加的动作
    	jia(context,value){
    		// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
    		context.commit('JIA',value)
    	},
    }
    
    const mutations = {
        //执行加
    	JIA(state,value){
    		// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
    		state.sum += value
    	}
    }
    
    //初始化数据
    const state = {
       sum:0
    }
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state,
    })
    
  2. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

  3. 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

    备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

5.getters的使用

  1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

  2. store.js中追加getters配置

    ......
    
    const getters = {
    	bigSum(state){
    		return state.sum * 10
    	}
    }
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	......
    	getters
    })
    
  3. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

6.四个map方法的使用

  1. mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
         ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
             
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
        ...mapState(['sum','school','subject']),
    },
    
  2. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
        ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
    
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
        ...mapGetters(['bigSum'])
    },
    
  3. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
        ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
        ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
    }
    
  4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
        ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
        
        //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
        ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
    }
    

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。

7.模块化+命名空间

  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

  2. 修改store.js

    const countAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{x:1},
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: {
        bigSum(state){
           return state.sum * 10
        }
      }
    }
    
    const personAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{ ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        countAbout,
        personAbout
      }
    })
    
  3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.state.personAbout.list
    //方式二:借助mapState读取:
    ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
    
  4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
    //方式二:借助mapGetters读取:
    ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
    
  5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch

    //方式一:自己直接dispatch
    this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
    //方式二:借助mapActions:
    ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
  6. 开启命名空间后,组件中调用commit

    //方式一:自己直接commit
    this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
    //方式二:借助mapMutations:
    ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    

四、路由

  1. 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
  2. 前端路由:key是路径,value是组件。

1.基本使用

  1. 安装vue-router,命令:npm i vue-router

  2. 应用插件:Vue.use(VueRouter)

  3. 编写router配置项:

    //引入VueRouter
    import VueRouter from 'vue-router'
    //引入Luyou 组件
    import About from '../components/About'
    import Home from '../components/Home'
    
    //创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则
    const router = new VueRouter({
    	routes:[
    		{
    			path:'/about',
    			component:About
    		},
    		{
    			path:'/home',
    			component:Home
    		}
    	]
    })
    
    //暴露router
    export default router
    
  4. 实现切换(active-class可配置高亮样式)

    <router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
    
  5. 指定展示位置

    <router-view></router-view>
    

2.几个注意点

  1. 路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。
  2. 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。
  3. 每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息。
  4. 整个应用只有一个router,可以通过组件的$router属性获取到。

3.多级路由(多级路由)

  1. 配置路由规则,使用children配置项:

    routes:[
    	{
    		path:'/about',
    		component:About,
    	},
    	{
    		path:'/home',
    		component:Home,
    		children:[ //通过children配置子级路由
    			{
    				path:'news', //此处一定不要写:/news
    				component:News
    			},
    			{
    				path:'message',//此处一定不要写:/message
    				component:Message
    			}
    		]
    	}
    ]
    
  2. 跳转(要写完整路径):

    <router-link to="/home/news">News</router-link>
    

4.路由的query参数

  1. 传递参数

    <!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 -->
    <router-link :to="/home/message/detail?id=666&title=你好">跳转</router-link>
    				
    <!-- 跳转并携带query参数,to的对象写法 -->
    <router-link 
    	:to="{
    		path:'/home/message/detail',
    		query:{
    		   id:666,
                title:'你好'
    		}
    	}"
    >跳转</router-link>
    
  2. 接收参数:

    $route.query.id
    $route.query.title
    

5.命名路由

  1. 作用:可以简化路由的跳转。

  2. 如何使用

    1. 给路由命名:

      {
      	path:'/demo',
      	component:Demo,
      	children:[
      		{
      			path:'test',
      			component:Test,
      			children:[
      				{
                            name:'hello' //给路由命名
      					path:'welcome',
      					component:Hello,
      				}
      			]
      		}
      	]
      }
      
    2. 简化跳转:

      <!--简化前,需要写完整的路径 -->
      <router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link>
      
      <!--简化后,直接通过名字跳转 -->
      <router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link>
      
      <!--简化写法配合传递参数 -->
      <router-link 
      	:to="{
      		name:'hello',
      		query:{
      		   id:666,
                  title:'你好'
      		}
      	}"
      >跳转</router-link>
      

6.路由的params参数

  1. 配置路由,声明接收params参数

    {
    	path:'/home',
    	component:Home,
    	children:[
    		{
    			path:'news',
    			component:News
    		},
    		{
    			component:Message,
    			children:[
    				{
    					name:'xiangqing',
    					path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数
    					component:Detail
    				}
    			]
    		}
    	]
    }
    
  2. 传递参数

    <!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 -->
    <router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link>
    				
    <!-- 跳转并携带params参数,to的对象写法 -->
    <router-link 
    	:to="{
    		name:'xiangqing',
    		params:{
    		   id:666,
                title:'你好'
    		}
    	}"
    >跳转</router-link>
    

    特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!

  3. 接收参数:

    $route.params.id
    $route.params.title
    

7.路由的props配置

​ 作用:让路由组件更方便的收到参数

{
	name:'xiangqing',
	path:'detail/:id',
	component:Detail,

	//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
	// props:{a:900}

	//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
	// props:true
	
	//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
	props(route){
		return {
			id:route.query.id,
			title:route.query.title
		}
	}
}

8.<router-link>的replace属性

  1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
  2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为pushreplacepush是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由跳转时候默认为push
  3. 如何开启replace模式:<router-link replace .......>News</router-link>

9.编程式路由导航

  1. 作用:不借助<router-link> 实现路由跳转,让路由跳转更加灵活

  2. 具体编码:

    //$router的两个API
    this.$router.push({
    	name:'xiangqing',
    		params:{
    			id:xxx,
    			title:xxx
    		}
    })
    
    this.$router.replace({
    	name:'xiangqing',
    		params:{
    			id:xxx,
    			title:xxx
    		}
    })
    this.$router.forward() //前进
    this.$router.back() //后退
    this.$router.go() //可前进也可后退
    

10.缓存路由组件

  1. 作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。

  2. 具体编码:

    <keep-alive include="News"> 
        <router-view></router-view>
    </keep-alive>
    

11.两个新的生命周期钩子

  1. 作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
  2. 具体名字:
    1. activated路由组件被激活时触发。
    2. deactivated路由组件失活时触发。

12.路由守卫

  1. 作用:对路由进行权限控制

  2. 分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫

  3. 全局守卫:

    //全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行
    router.beforeEach((to,from,next)=>{
    	console.log('beforeEach',to,from)
    	if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
    		if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则
    			next() //放行
    		}else{
    			alert('暂无权限查看')
    			// next({name:'guanyu'})
    		}
    	}else{
    		next() //放行
    	}
    })
    
    //全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行
    router.afterEach((to,from)=>{
    	console.log('afterEach',to,from)
    	if(to.meta.title){ 
    		document.title = to.meta.title //修改网页的title
    	}else{
    		document.title = 'vue_test'
    	}
    })
    
  4. 独享守卫:

    beforeEnter(to,from,next){
    	console.log('beforeEnter',to,from)
    	if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
    		if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){
    			next()
    		}else{
    			alert('暂无权限查看')
    			// next({name:'guanyu'})
    		}
    	}else{
    		next()
    	}
    }
    
  5. 组件内守卫:

    //进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
    beforeRouteEnter (to, from, next) {
    },
    //离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用
    beforeRouteLeave (to, from, next) {
    }
    

13.路由器的两种工作模式

  1. 对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。

  2. hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。

  3. hash模式:

    1. 地址中永远带着#号,不美观 。
    2. 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。
    3. 兼容性较好。
  4. history模式:

    1. 地址干净,美观 。
    2. 兼容性和hash模式相比略差。
    3. 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。

    Vue3快速上手

1.Vue3简介

2.Vue3带来了什么

1.性能的提升
  • 打包大小减少41%

  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%

  • 内存减少54%

2.源码的升级
  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式

  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

3.拥抱TypeScript
  • Vue3可以更好的支持TypeScript
4.新的特性
  1. Composition API(组合API)

    • setup配置
    • ref与reactive
    • watch与watchEffect
    • provide与inject
  2. 新的内置组件

    • Fragment
    • Teleport
    • Suspense
  3. 其他改变

    • 新的生命周期钩子
    • data 选项应始终被声明为一个函数
    • 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符

一、创建Vue3.0工程

1.使用 vue-cli 创建

官方文档:https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create

## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 创建
vue create vue_test
## 启动
cd vue_test
npm run serve

2.使用 vite 创建

官方文档:https://v3.cn.vuejs.org/guide/installation.html#vite

vite官网:https://vitejs.cn

  • 什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
  • 优势如下:
    • 开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
    • 轻量快速的热重载(HMR)。
    • 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
  • 传统构建 与 vite构建对比图

## 创建工程
npm init vite-app <project-name>
## 进入工程目录
cd <project-name>
## 安装依赖
npm install
## 运行
npm run dev

二、常用 Composition API

官方文档: https://v3.cn.vuejs.org/guide/composition-api-introduction.html

1.拉开序幕的setup

  1. 理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
  2. setup是所有Composition API(组合API)“ 表演的舞台 ”
  3. 组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
  4. setup函数的两种返回值:
    1. 若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(重点关注!)
    2. 若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)
  5. 注意点:
    1. 尽量不要与Vue2.x配置混用
      • Vue2.x配置(data、methos、computed…)中可以访问到setup中的属性、方法。
      • 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed…)。
      • 如果有重名, setup优先。
    2. setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)

2.ref函数

  • 作用: 定义一个响应式的数据
  • 语法: const xxx = ref(initValue)
    • 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)
    • JS中操作数据: xxx.value
    • 模板中读取数据: 不需要.value,直接:<div>{{xxx}}</div>
  • 备注:
    • 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
    • 基本类型的数据:响应式依然是靠Object.defineProperty()getset完成的。
    • 对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数—— reactive函数。

3.reactive函数

  • 作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref函数)
  • 语法:const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象)
  • reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
  • 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。

4.Vue3.0中的响应式原理

vue2.x的响应式

  • 实现原理:

    • 对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。

    • 数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。

      Object.defineProperty(data, 'count', {
          get () {}, 
          set () {}
      })
      
  • 存在问题:

    • 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
    • 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。

Vue3.0的响应式

  • 实现原理:
    • 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
    • 通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
    • MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
      • Proxy:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy

      • Reflect:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect

        new Proxy(data, {
        	// 拦截读取属性值
            get (target, prop) {
            	return Reflect.get(target, prop)
            },
            // 拦截设置属性值或添加新属性
            set (target, prop, value) {
            	return Reflect.set(target, prop, value)
            },
            // 拦截删除属性
            deleteProperty (target, prop) {
            	return Reflect.deleteProperty(target, prop)
            }
        })
        
        proxy.name = 'tom'   
        

5.reactive对比ref

  • 从定义数据角度对比:
    • ref用来定义:基本类型数据
    • reactive用来定义:对象(或数组)类型数据
    • 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过reactive转为代理对象
  • 从原理角度对比:
    • ref通过Object.defineProperty()getset来实现响应式(数据劫持)。
    • reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
  • 从使用角度对比:
    • ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value
    • reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value

6.setup的两个注意点

  • setup执行的时机

    • 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
  • setup的参数

    • props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
    • context:上下文对象
      • attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于 this.$attrs
      • slots: 收到的插槽内容, 相当于 this.$slots
      • emit: 分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit

7.计算属性与监视

1.computed函数

  • 与Vue2.x中computed配置功能一致

  • 写法

    import {computed} from 'vue'
    
    setup(){
        ...
    	//计算属性——简写
        let fullName = computed(()=>{
            return person.firstName + '-' + person.lastName
        })
        //计算属性——完整
        let fullName = computed({
            get(){
                return person.firstName + '-' + person.lastName
            },
            set(value){
                const nameArr = value.split('-')
                person.firstName = nameArr[0]
                person.lastName = nameArr[1]
            }
        })
    }
    

2.watch函数

  • 与Vue2.x中watch配置功能一致

  • 两个小“坑”:

    • 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
    • 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。
    //情况一:监视ref定义的响应式数据
    watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true})
    
    //情况二:监视多个ref定义的响应式数据
    watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
    }) 
    
    /* 情况三:监视reactive定义的响应式数据
    	若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!!
    	若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视 
    */
    watch(person,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效
    
    //情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true}) 
    
    //情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性
    watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{
    	console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true})
    
    //特殊情况
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
    

3.watchEffect函数

  • watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。

  • watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。

  • watchEffect有点像computed:

    • 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
    • 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
    //watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
    watchEffect(()=>{
        const x1 = sum.value
        const x2 = person.age
        console.log('watchEffect配置的回调执行了')
    })
    

8.生命周期

  • Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
    • beforeDestroy改名为 beforeUnmount
    • destroyed改名为 unmounted
  • Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
    • beforeCreate===>setup()
    • created=======>setup()
    • beforeMount ===>onBeforeMount
    • mounted=======>onMounted
    • beforeUpdate===>onBeforeUpdate
    • updated =======>onUpdated
    • beforeUnmount ==>onBeforeUnmount
    • unmounted =====>onUnmounted

9.自定义hook函数

  • 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。

  • 类似于vue2.x中的mixin。

  • 自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

10.toRef

  • 作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。

  • 语法:const name = toRef(person,'name')

  • 应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。

  • 扩展:toRefstoRef功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)

三、其它 Composition API

1.shallowReactive 与 shallowRef

  • shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。

  • shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。

  • 什么时候使用?

    • 如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
    • 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。

2.readonly 与 shallowReadonly

  • readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
  • shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
  • 应用场景: 不希望数据被修改时。

3.toRaw 与 markRaw

  • toRaw:
    • 作用:将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象
    • 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
  • markRaw:
    • 作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
    • 应用场景:
      1. 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
      2. 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。

4.customRef

  • 作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。

  • 实现防抖效果:

    <template>
    	<input type="text" v-model="keyword">
    	<h3>{{keyword}}</h3>
    </template>
    
    <script>
    	import {ref,customRef} from 'vue'
    	export default {
    		name:'Demo',
    		setup(){
    			// let keyword = ref('hello') //使用Vue准备好的内置ref
    			//自定义一个myRef
    			function myRef(value,delay){
    				let timer
    				//通过customRef去实现自定义
    				return customRef((track,trigger)=>{
    					return{
    						get(){
    							track() //告诉Vue这个value值是需要被“追踪”的
    							return value
    						},
    						set(newValue){
    							clearTimeout(timer)
    							timer = setTimeout(()=>{
    								value = newValue
    								trigger() //告诉Vue去更新界面
    							},delay)
    						}
    					}
    				})
    			}
    			let keyword = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的ref
    			return {
    				keyword
    			}
    		}
    	}
    </script>
    

5.provide 与 inject

在这里插入图片描述

  • 作用:实现祖与后代组件间通信

  • 套路:父组件有一个 provide 选项来提供数据,后代组件有一个 inject 选项来开始使用这些数据

  • 具体写法:

    1. 祖组件中:

      setup(){
      	......
          let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'})
          provide('car',car)
          ......
      }
      
    2. 后代组件中:

      setup(props,context){
      	......
          const car = inject('car')
          return {car}
      	......
      }
      

6.响应式数据的判断

  • isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
  • isReactive: 检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理
  • isReadonly: 检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
  • isProxy: 检查一个对象是否是由 reactive 或者 readonly 方法创建的代理

四、Composition API 的优势

1.Options API 存在的问题

使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。

2.Composition API 的优势

我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。

五、新的组件

1.Fragment

  • 在Vue2中: 组件必须有一个根标签
  • 在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
  • 好处: 减少标签层级, 减小内存占用

2.Teleport

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。

    <teleport to="移动位置">
    	<div v-if="isShow" class="mask">
    		<div class="dialog">
    			<h3>我是一个弹窗</h3>
    			<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
    		</div>
    	</div>
    </teleport>
    

3.Suspense

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验

  • 使用步骤:

    • 异步引入组件

      import {defineAsyncComponent} from 'vue'
      const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))
      
    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback

      <template>
      	<div class="app">
      		<h3>我是App组件</h3>
      		<Suspense>
      			<template v-slot:default>
      				<Child/>
      			</template>
      			<template v-slot:fallback>
      				<h3>加载中.....</h3>
      			</template>
      		</Suspense>
      	</div>
      </template>
      

六、其他

1.全局API的转移

  • Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。

    • 例如:注册全局组件、注册全局指令等。

      //注册全局组件
      Vue.component('MyButton', {
        data: () => ({
          count: 0
        }),
        template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>'
      })
      
      //注册全局指令
      Vue.directive('focus', {
        inserted: el => el.focus()
      }
      
  • Vue3.0中对这些API做出了调整:

    • 将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上

      2.x 全局 API(Vue3.x 实例 API (app)
      Vue.config.xxxxapp.config.xxxx
      Vue.config.productionTip移除
      Vue.componentapp.component
      Vue.directiveapp.directive
      Vue.mixinapp.mixin
      Vue.useapp.use
      Vue.prototypeapp.config.globalProperties

2.其他改变

  • data选项应始终被声明为一个函数。

  • 过度类名的更改:

    • Vue2.x写法

      .v-enter,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      .v-leave,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
    • Vue3.x写法

      .v-enter-from,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      
      .v-leave-from,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
  • 移除keyCode作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持config.keyCodes

  • 移除v-on.native修饰符

    • 父组件中绑定事件

      <my-component
        v-on:close="handleComponentEvent"
        v-on:click="handleNativeClickEvent"
      />
      
    • 子组件中声明自定义事件

      <script>
        export default {
          emits: ['close']
        }
      </script>
      
  • 移除过滤器(filter)

    过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。

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