Java-容器

一.遍历容器
方法一

        Collection books = new HashSet();
        books.add("1");
        books.add("2");
        books.add("3");
        Iterator it = books.iterator();    //建立迭代器
        while(it.hasNext()){    //如果容器中元素还没遍历完,则返回true
            String book = (String) it.next();    //next()返回类型时Obj
            System.out.println(book);
        }

方法二

        Collection books = new HashSet();
        books.add("1");
        books.add("2");
        books.add("3");
        Iterator it = books.iterator();    //建立迭代器
        it.forEachRemaining(obj -> System.out.println("迭代元素为:"+obj));

方法三

        Collection books = new HashSet();
        books.add("1");
        books.add("2");
        books.add("3");
        for(Object obj:books){
            String book = (String)obj;
            System.out.println(book);
        }

二.批量删除容器中的元素

        Collection books = new HashSet();
        books.add("100");
        books.add("2");
        books.add("300");
        books.removeIf(ele -> ((String)ele).length()<2);
        System.out.println(books);

三.Set
1.HashSet(常用)
添加元素时,判断对象的值和hashcode是否相等,两者都一样才能添加失败。
访问元素时通过hash快速访问的,如果有两个一样的hashcode,则会降低性能。
一般情况下,尽量保证同一对象,hashcode相等(毕竟是set)。
2.TreeSet(采用红黑树的数据结构存储)
最大特点:元素有序,添加对象为同一类对象
集合内元素必须实现Comparable接口(重写eauals()方法和compareTo()方法,一般要求这两个方法判断方法一致,讲义308页)
比HashSet多了几个操作

        TreeSet n = new TreeSet();
        n.add(5);
        n.add(2);
        n.add(-9);
        n.add(10);
        System.out.println(n.first());   //第一个元素
        System.out.println(n.last());    //最后一个元素
        System.out.println(n.headSet(4));     //比4大的
        System.out.println(n.tailSet(5));   //比5小的
        System.out.println(n.subSet(-3,4));   //大小在3-4之间的

排序方法有两种:
1.自然排序(从小到大)
2.自定义排序

            TreeSet n = new TreeSet((o1,o2) ->{
            M m1=(M)o1;      //M为要排序的类的统一对象
            M m2=(M)o2;
            return m1.age> m2.age?-1:m1.age<m2.age?1:0;
        });

自然排序实现的是comparable接口。其在类可以修改时使用。
定制排序实现的是comparator接口。其在类不可以修改时使用
参考:https://www.cnblogs.com/kelly-one/p/8324775.html
自然排序和定制排序结构基本一样,只是使用的方法不太一样。
四.List(有序,可重复)
基本的容器方法都有,以下是新增方法:

        List books = new ArrayList();
        books.add("wjh"); 
        books.add("love");
        books.add("gtt");
        System.out.println(books);
        books.add(1,"really");   //将元素添加到index的位置上
        for(Object s:books){
            String s1 = (String)s;
            System.out.println(s1);
        }
        books.remove(2);    //删除index的元素
        System.out.println(books);
        books.get(2);   //获得index处的元素
        System.out.println(books.indexOf("gtt"));     //返回该元素的索引
        books.set(0,"wwjh");   //替换
        System.out.println(books);
        System.out.println(books.subList(1,2));     //截取1-2位置上的元素

ArrayList和Vector都是List的子类,尽量少使用Vector(缺点多)。
五.Queue
1.ArrayDeque(栈)

        ArrayDeque stack = new ArrayDeque();
        stack.push("wjh");   //将一个元素压入栈顶(第一个位置,不是next)
        stack.push("love");
        stack.push("gtt");
        System.out.println(stack);
        System.out.println(stack.peek());   //访问第一个元素,但是不删除
        System.out.println(stack);
        System.out.println(stack.pop());    //访问且删除第一个元素(栈顶)
        System.out.println(stack);

2.ArrayDeque(队列)

        ArrayDeque queue = new ArrayDeque();
        queue.offer("wjh");    //添加元素
        queue.offer("love");
        queue.offer("gtt");
        System.out.println(queue);
        System.out.println(queue.peek());   //获取队头元素,但是不删除
        System.out.println(queue);
        System.out.println(queue.poll());   //获取队头元素,但是删除
        System.out.println(queue);

3.LinkedList
疯狂Java30页
跟Arraylist和ArrayDeque差不多,实现机制不太一样
六.Map

        Map map = new HashMap();
        map.put("wjh","gtt");
        map.put("love","love");
        map.put("gtt","wjh");
        System.out.println(map);
        System.out.println(map.put("wjh","ggtt"));  //覆盖的话,会返回原来的value
        System.out.println(map);
        System.out.println("map是否包含"+map.containsKey("wjh"));   //是否包含key
        System.out.println("map是否包含"+map.containsValue("wjh"));  //是否包含value
        for(Object obj:map.keySet()){   //返回所有key组成set集合
            System.out.println(obj+"-->"+map.get(obj));    //得到key————》对应的value
        }
        map.replace("wjh","gtt");   //修改
        map.remove("love");    //删除
        System.out.println(map);

2.TreeMap

class R implements Comparable{
    int count;
    R(int count){
        this.count=count;
    }
    public String toString(){
        return "P[count:"+count+"]";
    }
    public boolean equals(Object obj){
        if(this==obj){
            return true;
        }
        if(obj!=null&&obj.getClass()==R.class){   //判断两个比较对象是不是同一个类的
            R r= (R)obj;
            return r.count==this.count;
        }
        return false;
    }
    @Override
    public int compareTo(Object obj) {
        R r = (R)obj;
        return count>r.count?1:
                count<r.count?-1:0;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        TreeMap tm = new TreeMap();
        tm.put(new R(3),"wjh");
        tm.put(new R(-5),"love");
        tm.put(new R(9),"gtt");
        System.out.println(tm);
        System.out.println(tm.firstEntry());   //获得最key-value(最大(排序发生变化时))
        System.out.println(tm.lastKey());   //获得最小key
        System.out.println(tm.higherKey(new R(2)));   //获得比2大的
        System.out.println(tm.lowerEntry(new R(2)));   //获得比2小的
        System.out.println(tm.subMap(new R(-1),new R(4)));    //获得-1---4之间的,如果顺序从大到小,则写成4,-1
        Object a =  tm.keySet().toArray();
        System.out.println(Arrays.binarySearch((Object[]) a,new R(9)));     //搜寻对象位置
    }
}

在这里插入图片描述
七.Collections

        ArrayList nums = new ArrayList();
        nums.add(2);
        nums.add(-5);
        nums.add(3);
        nums.add(0);
        System.out.println(nums);
        Collections.reverse(nums);   //次序反转
        System.out.println(nums);  
        Collections.sort(nums);     //排序
        System.out.println(nums);
        Collections.shuffle(nums);   //随机排序
        System.out.println(nums);
        System.out.println(Collections.max(nums));   //最大
        System.out.println(Collections.min(nums));   //最小
        Collections.replaceAll(nums,0,1);  //替换
        System.out.println(nums);
        System.out.println(Collections.frequency(nums,-5));   //元素出现次数
        Collections.sort(nums);   //排序
        System.out.println(Collections.binarySearch(nums,3));   //二分法查找

在这里插入图片描述

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水资源是人类社会的宝贵财富,在生活、工农业生产中是不可缺少的。随着世界人口的增长及工农业生产的发展,需水量也在日益增长,水已经变得比以往任何时候都要珍贵。但是,由于人类的生产和生活,导致水体的污染,水质恶化,使有限的水资源更加紧张。长期以来,油类物质(石油类物质和动植物油)一直是水和土壤中的重要污染源。它不仅对人的身体健康带来极大危害,而且使水质恶化,严重破坏水体生态平衡。因此各国都加强了油类物质对水体和土壤的污染的治理。对于水中油含量的检测,我国处于落后阶段,与国际先进水平存在差距,所以难以满足当今技术水平的要求。为了取得具有代表性的正确数据,使分析数据具有与现代测试技术水平相应的准确性和先进性,不断提高分析成果的可比性和应用效果,检测的方法和仪器是非常重要的。只有保证了这两方面才能保证快速和准确地测量出水中油类污染物含量,以达到保护和治理水污染的目的。开展水中油污染检测方法、技术和检测设备的研究,是提高水污染检测的一条重要措施。通过本课题的研究,探索出一套适合我国国情的水质污染现场检测技术和检测设备,具有广泛的应用前景和科学研究价值。 本课题针对我国水体的油污染,探索一套检测油污染的可行方案和方法,利用非分散红外光度法技术,开发研制具有自主知识产权的适合国情的适于野外便携式的测油仪。利用此仪器,可以检测出被测水样中亚甲基、甲基物质和动植物油脂的污染物含量,为我国众多的环境检测站点监测水体的油污染状况提供依据。
### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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