一、知识点
Nim博弈 + sg
二、随便说
蒟蒻的我,在打比赛时接触了sg题, 所以就来死嗑sg题。
这个题可以说是sg的模板题
只要搞懂了Nim博弈 的异或原理。
在学一下sg就行了。
我个人理解只要,一个博弈游戏, 可以分为 独立的子游戏就可以用Nim博弈,
如果Nim博弈实在无法解决就加上sg函数。
思路
该题可以说是Nim博弈取石子的进化版。
①大体流程:
因为可以将每一堆看成一个独立的子游戏, 所以是Nim博弈。
然后通过sg函数 算出各个状态的sg值
结果的sg值: sg[res] = sg[m] sg[n] sg[q] 异或和
对于异或和 为0 就是必败 否则为 为必胜。
② sg 函数:
首先如果一堆中有0个 肯定是必败 所以sg值为0
然后for 1~1000 计算其他的sg
这一过程先要得到一个 后继状态sg值 的集合S(什么是后继状态? 就是该状态操作一步 得到的下一个状态)。
然后在对这个S 集合进行 mex 操作(什么是mex操作 就是得到一个不属于该集合的自小非负整数)。
这个最小非负整数 就是 该状态的sg值。
注:因为这个获得sg值 过程是从小到大循环的不必担心他的后继状态还没有sg值。
注2:如果想了解更深入, 只能靠你自己查资料了。
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<vector>
using namespace std;
const int maxn = 1e3+50;
int sg[maxn];//sg值数组
bool s[maxn];//S数组
vector<int>f;// 存斐波那契数列
void Fibonacci()// 先算出不大于 1000的那段斐波那契数列
{
f.clear();
int f1 = 1;
int f2 = 2;
int f3 = 3;
f.push_back(1);
f.push_back(2);
while(f3 <= 1000)
{
f.push_back(f3);
f1 = f2;
f2 = f3;
f3 = f1+f2;
}
}
void Sg()
{
memset(sg , 0, sizeof(sg));//初始化sg都为0
sg[0] = 0;// 0状态是必败点所以sg为 0
for(int i = 1;i <= 1000;i++)
{
memset(s, 0, sizeof(s));
for(int j = 0;f[j] <= i&&j < (int)f.size();j++)// 查找s集合中的元素
{
int k = i-f[j];//k为后继状态
s[sg[k]] = 1;// 标记一下后继状态的sg值
}
for(int j = 0; ;j++)// mex{s} 操作
{
if(!s[j])
{
sg[i] = j;
break;
}
}
}
}
int main()
{
Fibonacci();
Sg();
int n, m ,p;
while(~scanf("%d %d %d", &n, &m, &p)&&(n||m||p))
{
if(sg[n]^sg[m]^sg[p])
{
printf("Fibo\n");
}
else
{
printf("Nacci\n");
}
}
return 0;
}