6-4 因子之和通过指针变量间接传回主函数 (10分)

6-4 因子之和通过指针变量间接传回主函数 (10分)

编写一个函数fun,功能是计算给定整数n的所有因子(不包括1和自身)之和,和值通过指针变量间接传回主函数。

函数接口定义:

void fun(int n,int *m);
其中 n 和 m 都是用户传入的参数。函数计算给定整数 n 的所有因子(不包括1和自身)之和,和值通过指针变量 m 间接传回主函数。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
void fun(int n,int m);
int main()
{
int s,n;
scanf("%d",&n);
fun(n,&s);
printf("%d\n",s);
return 0;
}
/
请在这里填写答案 */

输入样例:

45

输出样例:

32

void  fun(int  n,int  *m
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### 回答1: 以下是函数fun的代码: void fun(int n, int *sum) { *sum = ; // 初始化sum为 for (int i = 2; i < n; i++) { // 循环计算因子之和 if (n % i == ) { *sum += i; } } } 函数接受两个参数,一个整数n,另一个整数指针变量sum。函数功能计算n的所有因子(不包括1和自身)之和,并将和通过指针变量sum间接传回主函数。在函数内部,首先将sum初始化为,然后循环计算n的因子之和。如果i是n的因子,则将i加入到sum中。最后,函数执行完毕,sum中存储的就是n的所有因子之和。 ### 回答2: 该函数可以通过以下步骤实现: 1.在函数定义中声明一个整数类型的变量sum,初始为0; 2.在函数内部使用for循环遍历从2到n-1的所有整数; 3.使用if语句检查当前整数是否是n的因子,如果是则将其添加到sum中; 4.在函数结束时,使用指针变量间接传递sum的主函数。 示例代码如下: ```c void fun(int n, int *sum) { int i; *sum = 0; for(i = 2; i < n; i++) { if(n % i == 0) { *sum += i; } } } int main() { int n = 24, sum; fun(n, &sum); printf("n的所有因子之和为:%d\n", sum); return 0; } ``` 在上面的代码中,输入的整数为24,函数fun计算并返回24的所有因子之和,存储在向sum的指针变量中。在主函数中,我们可以输出该并验证结果。 ### 回答3: 编写一个函数fun功能计算给定整数n的所有因子(不包括1和自身)之和,和通过指针变量间接传回主函数。 首先,需要明白因子的概念:因子自然数a除以另一个自然数b(0 < b ≤ a)时,商正好是自然数而没有余数,那么b就是a的因子。 因此,我们可以编写一个循环语句来遍历n的所有因子,并将其相加,最后将结果通过指针变量间接传回主函数。 具体的函数实现如下: ```c void fun(int n, int* sum) { // 初始化sum为0 *sum = 0; // 遍历n的因子 for (int i = 2; i <= n/2; i++) { if (n % i == 0) { // 如果i是n的因子,则将其加入sum *sum += i; } } } ``` 这个函数接受两个参数,n是需要计算因子和的整数,sum是指针变量,用来存储计算得到的因子和。在函数中,首先将sum初始化为0,然后遍历n的所有因子,如果发现某一个数是n的因子,则将该数加入sum中。最后,通过指针变量间接传回sum的。 在主函数中,我们可以调用fun函数计算任意整数因子和,示例如下: ```c #include <stdio.h> void fun(int n, int* sum); int main() { int n = 24; int sum; fun(n, &sum); printf("整数%d的因子和为%d\n", n, sum); return 0; } ``` 这里以n=24为例,调用fun函数计算24的因子和,并将结果存储在sum变量中。然后,通过printf函数输出结果。执行程序,得到的输出结果为: ``` 整数24的因子和为36 ``` 这表明,整数24的所有因子(不包括1和自身)之和为36,与我们手动计算得到的结果相符。

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