synchronzied同步代码块的使用——T2202

package 对象及变量的并发访问2;

/**
 * synchronzied同步代码块的使用
 *
 *   当两个并发线程访问同一个对象object中的synchronized(this)同步代码块时,一段时间内只能有一个线程得到执行,
 *另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行这个代码块。
 *
 *   结果:虽然使用了synchronized同步代码块,但执行的效率还是没有提高,仍然是同步执行的。
 *
 */

class ObjectServiceT2220{
    public void serviceMethod() {
        try {
            synchronized (this){
                System.out.println("begin time="+System.currentTimeMillis());
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("end   end="+System.currentTimeMillis());
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

class MyThreadAT2220 extends Thread{
    private ObjectServiceT2220 objectServiceT2220;

    public MyThreadAT2220(ObjectServiceT2220 objectServiceT2220){
        super();
        this.objectServiceT2220=objectServiceT2220;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        objectServiceT2220.serviceMethod();
    }
}

class MyThreadBT2220 extends Thread{
    private ObjectServiceT2220 objectServiceT2220;

    public MyThreadBT2220(ObjectServiceT2220 objectServiceT2220){
        super();
        this.objectServiceT2220=objectServiceT2220;
    }

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        objectServiceT2220.serviceMethod();
    }
}

class RunT2202{
    public RunT2202(){
        ObjectServiceT2220 objectServiceT2220=new ObjectServiceT2220();

        MyThreadAT2220 at2220=new MyThreadAT2220(objectServiceT2220);
        at2220.setName("A");
        at2220.start();

        MyThreadBT2220 bt2220=new MyThreadBT2220(objectServiceT2220);
        bt2220.setName("B");
        bt2220.start();
    }
}

public class T2202 {
    public static void main(String[] args) {
        RunT2220 runT2220=new RunT2220();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值