VIM工作模式:
1. 命令模式 – 打开文件之后, 默认进入命令模式
2. 编辑模式 – 需要输入一些命令, 切换到编辑模式
3. 末行模式 – 在末行模式下可以输入一些命令
vim编辑器的使用
命令模式下的操作:
1>. 光标的移动
H J K L
前 下 上 后
行首: 0
行尾: $
文件开始位置: gg
文件末尾: G
行跳转: 300G
2>. 删除操作
删除光标后边的字符: x
........前......: X
........单词: dw (光标移动到单词的开始位置, 否只能删除一部分)
...光标到行首的字符串: d0
.........行尾.......: D(d$)
删除光标当前行: dd
删除多行: ndd (n -- 自然数)
3>. 撤销操作
撤销: u
反撤销: ctrl + r
4>. 复制粘贴
复制: yy
复制多行: nyy
粘贴: p (光标所在行的下一行)
粘贴: P (光标所在行)
剪切 == 删除
5>. 可视模式
切换到可是模式: v
选择内容: hjkl
操作: 复制: y 删除: d
6>. 查找操作
1). /hello
2). ?hello
3). # -- 把光标移动到查找的单词身上 , 按#
遍历时候的快捷键: N/n
7>. r: 替换当前字符
缩进:
向右: >>
向左: <<
8>. 查看man文档 man man
文本模式下的操作:
切换到文本模式:
a -- 在光标所在位置的后边插入
A -- 在当前行的尾部插入
i -- 在光标所在位置的前边插入
I -- 在光标所在行的行首插入
o -- 在光标所在行的下边开辟一个新的行
O -- .............上.........
s -- 删除光标后边的字符
S -- 删除光标所在的行
末行模式下的操作:
查找: :s/tom/jack/g
:%s/tom/jack/
:20,25s/tom/jack/g
保存退出:
q: 退出
q!: 退出不保存
w: 保存
wq: 保存退出
x: == wq
在命令模式下保存退出: ZZ
分屏操作:
1>. 水平分屏:vsp filename
2>. 垂直分屏 :sp filename
gcc编译器
1>. gcc工作流程
2>. gcc的一些参数使用
1). -I 头文件目录
2). -c 只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件(生成.o文件)
3). -o 编译后的名字
4). -D 使用-D传入宏YES来进行编译:
5). -g 生成调试信息。
6). -Wall 生成所有警告信息。
7). -O
静态库的制作
1>. 命名规则
1). lib + 库的名字 + .a
2). libmytest.a
2>. 制作步骤:
1). 生成对应的.o文件 -- .c --> .o -c
2). 将生成的.o文件打包 ar rcs + 静态库的名字(libMytest.a) + 生成的所有的.o
3>. 发布和使用静态库:
1). 发布静态库
2). 头文件
4>. 优缺点:
(1) 代码装载速度快,执行速度略比动态链接库快;
(2) 只需保证在开发者的计算机中有正确的.LIB文件,在以二进制形式发布程序时不需考虑在用户的计算机上.LIB文件是否存在及版本问题,可避免DLL地狱等问题
共享库的制作:
1>. 命名规则:
1). lib + 名字 + .so
2>. 制作步骤:
1). 生成与位置无关的代码 (生成与位置无关的.o)
2). 将.o打包成共享库(动态库)
3>. 发布和使用共享库:
1). 发布静态库
2). 头文件
4>. 解决程序执行时动态库无法被加载的问题:
1). 放到系统的库目录 中 -- 不允许使用
2). 临时测试
环境变量: LD_LIBRARY_PATH=将动态库的路径设置给该变量
将设置的值, 导入到系统环境变量中: export LD_LIBRARY_PATH
当终端关闭, 设置会失效
3). 不常用的方法(永久设置):
在家目录的 .bashrc文件 中添加一句话: export LD_LIBRARY_PATH=动态库目录的绝对路径
.bashrc修改完成, 需要重启终端
4).
1. 需要找动态连接器的配置文件 -- /etc/ld.so.conf
2. 动态库的路径写到配置文件中 -- 绝对路径
3. 更新 -- sudo ldconfig -v
5>.优缺点:
(1) 更加节省内存并减少页面交换;
(2) DLL文件与EXE文件独立,只要输出接口不变(即名称、参数、返回值类型和调用约定不变),更换DLL文件不会对EXE文件造成任何影响,因而极大地提高了可维护性和可扩展性;
(3) 不同编程语言编写的程序只要按照函数调用约定就可以调用同一个DLL函数;
(4)适用于大规模的软件开发,使开发过程独立、耦合度小,便于不同开发者和开发组织之间进行开发和测试。