需求:当输入框失焦时,判断输入框是否为空。如果不为空,则修改为当前输入框的值;如果为空,则提示错误信息,且保持原值。

需求:当输入框失焦时,判断输入框是否为空。如果不为空,则修改为当前输入框的值;如果为空,则提示错误信息,且保持原值。

onBlur={()=>{
	if(!this.state.name){//如果state中的name为空
		this.setState({
			name:project.name
			//将state中的name设为project.name(原值)
		});
		//此处可以添加相应的错误提示
		return false;//结束逻辑
	}
	//如果不为空:
	project.patch({//project的name设置为this.state.name
					name:this.state.name
				}).catch(e=>console.log(e))
}}

重点在于找到原值新值,一般来说 原值在上文const中有所引入,新值在this.state中,在失焦时先做判断,如果新值为空就先用setState方法将state中的值设置为旧的值,再弹框提示并return。
不为空时,直接将旧值设置为this.state中的值。

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