顺序表特点
线性表:具有相同数据结构类型的n个数据元素的有限序列
如
所有的整数按递增次序排列:满足相同数据结构类型;满足逻辑上的顺序性;不满足有限。所以不是线性表。
由n个实数组成的集合:没有前后驱关系
特点:
1、随机访问 (O(1)时间内找到第i个元素)
2、存储密度高
3、扩展容量不方便
4、插入删除不方便
代码要点
1、注意位序i和数组下标区别
2、算法健壮性,判断i合法性
3、移动元素,从靠前开始还是表尾开始
4、代码分析:注意“&”引用
基本操作(插入、删除、查找)
代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//静态分配
#define MaxSize 5 //顺序表最大长度
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表当前长度
}SqList;
//动态分配
#define InitSize 5 //表长的初始定义
typedef struct {
int *data; //动态分配数组的指针
int Maxsize; //顺序表最大容量
int length; //顺序表当前长度
}SeqList;
//初始化SqList
void InitList(SqList &L) {
//for (int i = 0; i < MaxSize; i++)
//{
// L.data[i] = 0; //如果没有设置数据元素,内存中会有遗留的“脏数据”
//}
//L.length = 0;
L.data[0] = 1;
L.length = 1;
}
//初始化SeqList
void InitList(SeqList& L) {
L.data = (int*)malloc(sizeof(int) * InitSize); //malloc函数返回一个指针,强转为定义的数据类型的指针
L.length = 0;
L.Maxsize = InitSize;
}
//增加动态数组长度SeqList
void IncreaseSize(SeqList& L, int len) {
int* p = L.data;
L.data = (int*)malloc((L.Maxsize + len) * sizeof(int)); //malloc实现数组(顺序表)的动态扩展
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
L.data[i] = p[i]; //将数据复制到新区域------>时间开销大
}
L.Maxsize = L.Maxsize + len; //顺序表最大长度增加len
free(p); //释放原来内存空间
}
//插入操作SqList
bool ListInsert(SqList& L, int i, int e) { //这里的i是线性表元素对应位序,而非数组
if (i<1 || i>L.length + 1) //判断i位置是否合理,因为顺序表是挨着的
return false;
if (L.length >= MaxSize) //判断存储空间是否已满
return false;
for (int j = L.length; j >= i; j--) //第i个元素及之后元素后移
L.data[j] = L.data[j - 1];
L.data[i - 1] = e; //线性表中元素位序从1开始,而数组元素下标从0开始
L.length++;
return true;
}
//删除操作SqList
bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e) { //e加了引用符号
if (i<1 || i>L.length)
return false;
e = L.data[i-1]; //i-1:线性表中元素位序从1开始,而数组元素下标从0开始
for (int j = i; j < L.length; j++)
L.data[j - 1] = L.data[j]; //j-1:线性表中元素位序从1开始,而数组元素下标从0开始
L.length--;
return true;
}
//查找操作SqList---按位序查找---------------------------O(1)体现随机存储特性
int GetElem(SqList L, int i) {
if (i<1 || i>L.length)
return false;
else
return L.data[i - 1];
}
//查找操作SeqList---按位序查找
int GetElem(SeqList L, int i) { //动态分配 和访问普通数组方法一样
if (i<1 || i>L.length) //里面含有malloc会根据指针所指向的数据类型所占用的空间大小,计算每一个数组下标应该对应的是哪几个字节的位置
return false;
else
return L.data[i - 1];
}
//查找操作SqList---按值查找
int LocationElem(SqList L, int e) {
for (int i = 0; i < L.length; i++)
if (L.data[i] == e)
return i + 1; //下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
return 0;
}
//打印输出
void print(int a[], int length){
for (int i = 0; i < length; i++) {
printf(" %d", a[i]);
}
}
int main()
{
SqList L;
InitList(L);
printf("原顺序表:");
//print(L.data, MaxSize);
print(L.data, L.length);
ListInsert(L, 2, 2);
ListInsert(L, 3, 3);
ListInsert(L, 1, 4);
printf("\n实现插入后顺序表:");
print(L.data, L.length);
int e = -1; //用变量e把删除的元素“带回来”
int i = 3; //删除元素位置
if (ListDelete(L, i, e))
printf("\n已删除第%d个元素,删除值为%d\n", i, e);
else
printf("位序i不合法,删除失败\n");
//print(L.data, MaxSize);
printf("实现删除后顺序表:");
print(L.data, L.length);
int findelem_L = 2;
int value=GetElem(L, findelem_L);
printf("\n查找第%d个元素:%d", findelem_L, value);
int findelem = 3;
int location = LocationElem(L, findelem);
printf("\n查找值为%d的位置:%d", findelem, location);
SeqList L1;
InitList(L1);
IncreaseSize(L1, 5);
printf("\n动态分配:");
print(L1.data, L1.Maxsize);
return 0;
}
运行结果
附加操作
(一)删除表中最小元素并返回其值
删除表中最小元素并由函数返回被删除元素的值。空出位置由最后一个元素填补。
bool deleteMin(SqList &L, int &value) {
if (L.length < 1)
return false;
value = L.data[0]; //记录最小元素,假设数组中0位置元素最小
int pos = 0; //记录最小元素在数组中的位置pop,假设数组中0位置元素最小
for (int i = 1; i < L.length; i++) { //i在L.length里
if (L.data[i] < value) {
value = L.data[i];
pos++;
}
}
L.data[pos] = L.data[L.length - 1]; //顺序表中最后一个元素是L.length位置,对应到数组即L.length-1(顺序表位序从1开始,数组从0开始)
L.length--;
return true;
}
(二)元素逆置
void Reverse(SqList& L) {
int temp;
for (int i = 0; i < L.length / 2; i++) {
temp = L.data[i];
L.data[i] = L.data[L.length - 1 - i];
L.data[L.length - 1 - i] = temp;
}
}
(三)删除元素为x的值
void del_x_1(SqList &L, int x) {
int k = 0;
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] != x) {
L.data[k] = L.data[i];
k++;
}
else
i++;
}
L.length = k;
}
运行结果
为了看出附加操作效果,顺序表重新加入数据,所以基本操作内容与上一张运行中的数据不一致