class类的总结

/*
*  construct方法 会在类中默认添加上的
*/
class Point{
  constructor(){
      this.name="xxx"
  }
  tostring(){
      return "xxxxx"
  } 
}
class B extends Point{

}
let point=new Point
let b=new B
// console.log(Point.prototype)//{constructor: ƒ, tostring: ƒ}
// console.log(B.prototype)//Point {constructor: ƒ} 
console.log(B.__proto__===Point)//true 子类的指向父类
console.log(Point) 
    class Point{
      constructor(){
          this.name="xxx"
      }
      tostring(){
          return "xxxxx"
      } 
    }‘
console.log(b.__proto__===Point)
   // false 由于b.prototype是一样的返回Point {constructor: ƒ} 
console.log(b.__proto__===Point)//其实和B.prototype是一样的
console.log(b.prototype)//undefined 由于实列对象没有proptye 
console.log(point) 
   // Point {}__proto__: Object 1.实列对象只能获取实例对象自身的属性
    //2.要想获取实例的原型的方法就必须加__proto__
console.log(point.__proto__.tostring())//xxxxx
console.log(Object.getPrototypeOf(point)===Point.prototype)
    //true  Object.getPrototypeOf 指向对象的原型

/*
 * 对象的私有方法
*/
class Widget{
    foo(){
        this._baz()
    }
  _baz(){
        console.log("私有属性")
    }
}

let w=new Widget()

console.log(w.prototype)//undefind
console.log(w.__proto__)//{constructor: ƒ, foo: ƒ, _baz: ƒ}
console.log(w.__proto__===Widget.prototype) //true

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