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前言
redis基础小结
一、redis简介
C语言编写的基于内存的高性能键值数据库。
二、特点
1.简单稳定
Redis源码精简,据说只有几万行,集性能与优雅一身
2.速度快
基于内存读取
单线程架构
#基于内存,CPU速度非常快,单/多线程对速度几乎没有影响,网络I/O才是限制目前redis速度的最大因素
#单线程实现较多线程简单,避免多线程资源竞争,避免线程安全等问题
#Redis之前基于Reactor模式实现的网络事件处理器,在6.0以后引入多线程处理网络I/O,提升网络I/O效率
3.功能丰富
本身为NOSQL类型数据库,并且提供简单事务功能
提供key过期功能,可以用于缓存过期,分布式锁过期
支持发布订阅,可用于消息队列
支持lua脚本,强大的功能扩展
提供pipeling,客户端可以将多命令一次io,减少网络开销
4.持久化
基于内存,出问题数据就没了,需要持久化
RDB:(redis database)fork一个子进程,cow(copy and write)遍历数据库生成备份文件。如果太频繁会降低效率,周期性备份,比如当5分钟有10次写入就备份
AOF:(Append Only File)记录改变了数据库的操作(cud),重启后按照文件操作恢复(有点类似MYSQL的binlog)
RDB做镜像全量持久化,AOF做增量持久化,解决RDB耗时长,AOF实时记录确保数据影响最小
5主从复制,高可用,分布式
三、数据类型
1.String:
类似java的hashMap,key-value结构,key唯一
2.Hash:
类似上面String类型里的value又可以放多个String
3.List:
有序列表,一个list类型可以有多个数据,左右两边都能插入数据
4.Set:
去重集合,一个set类型可以有多个数据,无重复值
5.Zset:
带权重的set,根据权重排序
除了这些基本类型还有其他一些类型
6.Sream:
redis 5.0新增的数据结构,用作消息队列。每条stream可持久化
Pub/Sub:用于redis消息队列
HyperLogLog:做基数统计的算法,如{,1,2,3,4,4,6,6}的基数集{1,2,3,4,6},基数为5
Geo:版本>=redis3.2,存放经纬度(坐标)
四、redis命令参考
http://doc.redisfans.com/index.html
https://www.redis.net.cn/order/3575.html